通信世界聯(lián)合咨詢公司發(fā)布3G時代10大增值業(yè)務(wù)
[導(dǎo)讀]2006中國移動通信產(chǎn)業(yè)高峰論壇4月12-13日在北京舉行。北京《通信世界》雜志社在論壇上聯(lián)合BDA China Limited、Frost & Sullivan(中國)公司、艾瑞市場咨詢、百納電信咨詢、北京諾盛睿達信息咨詢有限公司、畢博管理咨詢
2006中國移動通信產(chǎn)業(yè)高峰論壇4月12-13日在北京舉行。北京《通信世界》雜志社在論壇上聯(lián)合BDA China Limited、Frost & Sullivan(中國)公司、艾瑞市場咨詢、百納電信咨詢、北京諾盛睿達信息咨詢有限公司、畢博管理咨詢、凱迪威咨詢有限公司、水清木華研究中心、網(wǎng)舟聯(lián)合科技(北京)有限公司以及易觀國際等10家業(yè)界是著名電信咨詢機構(gòu),預(yù)測了3G時代最具潛力的10大增值業(yè)務(wù)。這10大業(yè)務(wù)分別是:
手機音樂、手機電視、手機游戲、手機上網(wǎng)、可視通話、視頻下載、即時通信、MMS、移動支付和位置服務(wù)。
手機音樂:到2005年中下旬,中國手機音樂發(fā)展模式已十分明朗。2004年到2005年上半年,移動運營商一直在積極聯(lián)合唱片公司和手機終端制造商構(gòu)建產(chǎn)業(yè)鏈,顯然其先構(gòu)建產(chǎn)業(yè)鏈再培育用戶群的發(fā)展模式已非常顯著。
手機電視:即使在3G業(yè)務(wù)普及以后,基于廣播網(wǎng)絡(luò)的手機電視技術(shù)也有很大優(yōu)勢。在國內(nèi),廣播網(wǎng)絡(luò)的技術(shù)很可能在上海等城市先發(fā)展起來,在2008年奧運會之前將形成幾個比較可觀的地方市場。
手機游戲 隨著3G服務(wù)應(yīng)用的實現(xiàn),2006年中國手機游戲市場將保持快速增長的態(tài)勢。傳統(tǒng)的單機手機游戲仍占主導(dǎo),但是網(wǎng)絡(luò)手機游戲的比重將會快速增長。
手機上網(wǎng):手機用戶只需要通過使用手機的菜單提示,直接通過3G網(wǎng)絡(luò)即可隨時隨地接入寬帶移動互聯(lián)網(wǎng),享用移動互聯(lián)網(wǎng)的應(yīng)用服務(wù)。移動互聯(lián)網(wǎng)的應(yīng)用服務(wù)主要為三大方面,即公眾服務(wù)、個人信息服務(wù)和商業(yè)應(yīng)用服務(wù)。
可視通話:3G時代的IM業(yè)務(wù)將成就用戶隨身的交際圈。3G網(wǎng)絡(luò)的高帶寬將消除網(wǎng)絡(luò)流量的敏感性,移動IM實時在線將有可能成為用戶的使用習(xí)慣,現(xiàn)實生活中交際圈將被移植到手機上,移動終端的隨身性將使得用戶之間的交往維系更加方便。
視頻下載:未來3G時代的網(wǎng)絡(luò)將為視頻下載業(yè)務(wù)提供更大的帶寬和更高的傳輸速率,同時支持視頻的移動終端的功能也會更為強大,用戶在使用視頻下載業(yè)務(wù)時將會有更好的業(yè)務(wù)體驗。
即時通信:2005年即時通訊市場競爭加劇,即時通訊工具作為提高用戶粘性和服務(wù)定制客戶端的趨勢已經(jīng)越來越明顯,在新的競爭條件下,即時通訊用戶群以及潛在用戶群將表現(xiàn)出重新選擇、嘗試各種即時通訊軟件以及同時使用多款即時通訊等局面。
MMS(彩信):彩信的內(nèi)容已經(jīng)非常豐富,幾乎所有彩信SP提供的內(nèi)容都超過1萬條,內(nèi)容已經(jīng)不再是問題,彩信兼容性問題也得到了較好的解決,影響彩信普及率和規(guī)模的主要瓶頸是支持彩信業(yè)務(wù)的手機普及率仍有待提高。
移動支付:移動支付將以其便捷性、安全性、較高的交易價值與交易成本比,加速交易過程,增加交易的價值,從而擴大和加速移動商務(wù)的發(fā)展。在自身發(fā)展的同時,移動支付將成為移動商務(wù)發(fā)展的加速器。
位置服務(wù)(LBS):隨著3G的到來,移動運營商的競爭重點將圍繞數(shù)據(jù)業(yè)務(wù),塑造差異化優(yōu)勢。運營商都在其業(yè)務(wù)重點中將LBS放在重要位置,特別是中國聯(lián)通的CDMA網(wǎng)絡(luò)在定位技術(shù)方面具有比較優(yōu)勢。
手機音樂、手機電視、手機游戲、手機上網(wǎng)、可視通話、視頻下載、即時通信、MMS、移動支付和位置服務(wù)。
手機音樂:到2005年中下旬,中國手機音樂發(fā)展模式已十分明朗。2004年到2005年上半年,移動運營商一直在積極聯(lián)合唱片公司和手機終端制造商構(gòu)建產(chǎn)業(yè)鏈,顯然其先構(gòu)建產(chǎn)業(yè)鏈再培育用戶群的發(fā)展模式已非常顯著。
手機電視:即使在3G業(yè)務(wù)普及以后,基于廣播網(wǎng)絡(luò)的手機電視技術(shù)也有很大優(yōu)勢。在國內(nèi),廣播網(wǎng)絡(luò)的技術(shù)很可能在上海等城市先發(fā)展起來,在2008年奧運會之前將形成幾個比較可觀的地方市場。
手機游戲 隨著3G服務(wù)應(yīng)用的實現(xiàn),2006年中國手機游戲市場將保持快速增長的態(tài)勢。傳統(tǒng)的單機手機游戲仍占主導(dǎo),但是網(wǎng)絡(luò)手機游戲的比重將會快速增長。
手機上網(wǎng):手機用戶只需要通過使用手機的菜單提示,直接通過3G網(wǎng)絡(luò)即可隨時隨地接入寬帶移動互聯(lián)網(wǎng),享用移動互聯(lián)網(wǎng)的應(yīng)用服務(wù)。移動互聯(lián)網(wǎng)的應(yīng)用服務(wù)主要為三大方面,即公眾服務(wù)、個人信息服務(wù)和商業(yè)應(yīng)用服務(wù)。
可視通話:3G時代的IM業(yè)務(wù)將成就用戶隨身的交際圈。3G網(wǎng)絡(luò)的高帶寬將消除網(wǎng)絡(luò)流量的敏感性,移動IM實時在線將有可能成為用戶的使用習(xí)慣,現(xiàn)實生活中交際圈將被移植到手機上,移動終端的隨身性將使得用戶之間的交往維系更加方便。
視頻下載:未來3G時代的網(wǎng)絡(luò)將為視頻下載業(yè)務(wù)提供更大的帶寬和更高的傳輸速率,同時支持視頻的移動終端的功能也會更為強大,用戶在使用視頻下載業(yè)務(wù)時將會有更好的業(yè)務(wù)體驗。
即時通信:2005年即時通訊市場競爭加劇,即時通訊工具作為提高用戶粘性和服務(wù)定制客戶端的趨勢已經(jīng)越來越明顯,在新的競爭條件下,即時通訊用戶群以及潛在用戶群將表現(xiàn)出重新選擇、嘗試各種即時通訊軟件以及同時使用多款即時通訊等局面。
MMS(彩信):彩信的內(nèi)容已經(jīng)非常豐富,幾乎所有彩信SP提供的內(nèi)容都超過1萬條,內(nèi)容已經(jīng)不再是問題,彩信兼容性問題也得到了較好的解決,影響彩信普及率和規(guī)模的主要瓶頸是支持彩信業(yè)務(wù)的手機普及率仍有待提高。
移動支付:移動支付將以其便捷性、安全性、較高的交易價值與交易成本比,加速交易過程,增加交易的價值,從而擴大和加速移動商務(wù)的發(fā)展。在自身發(fā)展的同時,移動支付將成為移動商務(wù)發(fā)展的加速器。
位置服務(wù)(LBS):隨著3G的到來,移動運營商的競爭重點將圍繞數(shù)據(jù)業(yè)務(wù),塑造差異化優(yōu)勢。運營商都在其業(yè)務(wù)重點中將LBS放在重要位置,特別是中國聯(lián)通的CDMA網(wǎng)絡(luò)在定位技術(shù)方面具有比較優(yōu)勢。
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