谷歌發(fā)布Android手機NDK第三代版本
Android手機的應(yīng)用程序一般都是在Java程序環(huán)境下集成,Java應(yīng)用程序可以便利于第三方開發(fā)的手機應(yīng)用程序在不同的硬件系統(tǒng)中轉(zhuǎn)移。而谷歌公司推出的NDK交互界面可以使得這些應(yīng)用程序繞過Java層直接和硬件相聯(lián)系。在谷歌公司發(fā)布的第三代NDK版本(簡稱為r3),支持標準圖像接口OpenGL ES。谷歌Android 2.0版本上安裝NDK r3后就可以直接支持標準圖像接口OpenGL ES。在蘋果公司推出的iPhone 3GS同樣帶有類似的功能。
Android手機程序開發(fā)者大衛(wèi)·特納(David Turner)聲稱:“NDK r3的推出,可以使得Android 2.0或更高版本的Android手機具有直接訪問OpenGL ES 2.0的功能?!?
谷歌公司通過發(fā)布NDKr3便利于第三方游戲開發(fā)者利用該程序包為Android手機設(shè)計畫面及功能更好的手機游戲。但NDKr3給Android手機帶來的便利性遠不止于此,火狐公司同樣利用NDK為Android手機提供火狐瀏覽器移動版本?;鸷镜某绦騿TVladimir Vukicevic對NDKr3可以使得Android手機直接訪問OpenGL ES表示贊許。
Vladimir Vukicevic聲稱:“谷歌公司推出NDKr3使得Android手機可以直接支持GL ES 2.0接口的功能非常有趣。我們正在計劃使得Android手機可以直接使用開放圖形語言,而NDKr3支持GL ES 2.0接口的功能可以加速我們計劃的實施。現(xiàn)在ES 2.0成為Android 2.0手機的核心部分,這使得我們可以依靠ES 2.0為大家提供更多的優(yōu)秀程序?!绷硗?,Vladimir Vukicevic指出,目前火狐移動版本僅在部分手機上可以使用。支持GL ES 2.0接口可以幫助WebGL可以在Android手機上使用。WebGL可以提供3D界面Web應(yīng)用程序在瀏覽器上使用。