蘋果旗下的各種產(chǎn)品和軟件都稱得上是創(chuàng)意無限,可是“好看又好用”能夠成為蘋果高定價(jià)策略的理由么?
普通的電子產(chǎn)品消費(fèi)者都喜歡蘋果炫目的外觀和豐富的應(yīng)用,可是準(zhǔn)備出手時(shí)又發(fā)現(xiàn)囊中羞澀,蘋果的產(chǎn)品貴得有道理么?兩位頂級游戲開發(fā)公司的CEO對此有著不同的看法。
正方:價(jià)值決定價(jià)格(Dave Castelnuovo,游戲開發(fā)商Bolt Creative總裁)
Mac是不是真的更貴一些?當(dāng)你第一眼看到269美元的戴爾靈越和699美元的Mac Mini的時(shí)候,你的答案肯定是“沒錯(cuò)!”。但是如果你愿意多花一點(diǎn)兒時(shí)間仔細(xì)看看這兩個(gè)產(chǎn)品之間的區(qū)別,你就會發(fā)現(xiàn)Mac Mini的肚子里確實(shí)裝著讓它更值錢的東西。
在生產(chǎn)的低端的PC機(jī)時(shí),生產(chǎn)廠家會使用價(jià)格較低的配件,這些配件可能都打折Intel的商標(biāo),但是作為普通消費(fèi)者很那看出迅馳、賽揚(yáng)和單核、雙核之間的區(qū)別,更別提了解這些配件的性能了。
購買這種產(chǎn)品會大幅提升消費(fèi)者更新?lián)Q代機(jī)型的速度,這就是我為什么從來不推薦朋友們?nèi)ベI這種便宜貨。沒錯(cuò),一開始你是省了不少錢,但是買個(gè)好機(jī)器多用幾年比你再去換一臺新的低端機(jī)劃算多了,你得算總賬。
蘋果產(chǎn)品使用的配件都是值得信賴的,仔細(xì)回顧蘋果的歷史就會發(fā)現(xiàn),他們從沒有動過低端市場的腦筋,因?yàn)槿绻坏┨O果在低端產(chǎn)品線上出了問題,消費(fèi)者遭罪,自己也得挨罵。而且在外觀和易用性的上,沒有產(chǎn)品可以出蘋果之右。而且你必須承認(rèn),無論是在電池壽命和輕薄程度上,蘋果的產(chǎn)品都引領(lǐng)行業(yè)潮流。而至于軟件方面的優(yōu)勢,蘋果就更加明顯
反方:世界選擇PC(Fredrik Wester, 游戲開發(fā)商Paradox Interactive總裁)
Mac貴的有點(diǎn)兒離譜了,同樣配置的價(jià)格要比一般的PC機(jī)貴出兩倍。從商用角度來說,幾乎所有的企業(yè)都倒向了PC,原因很簡單,因?yàn)镻C的平臺更為開放。作為一個(gè)合作伙伴遍布全球的公司,我們無法忍受軟件和文檔的兼容問題,PC和 Mac都允許用戶做一些個(gè)性化的修改,但是Mac的通用性本來就差,改完之后就更別提了。而商業(yè)企業(yè)還要花更多的錢來處理這些問題。
那我們自己來說,我們開發(fā)的游戲產(chǎn)品都是面對PC用戶的,為什么不面向Mac平臺呢?因?yàn)樵谌澜绶秶?,PC占據(jù)了90%的市場,我不可能把我的目標(biāo)人群定位在一個(gè)小眾的軀體上。我希望我們的產(chǎn)品行銷全世界,當(dāng)然也包括那些新興市場。在這些地方,本就昂貴的Mac就更賣不出去了。
而在日常應(yīng)用方面,我會用電腦做三件事情:1-上網(wǎng)看Youtube視頻;2-用微軟的Office辦公;3-打游戲。所有玩家都知道,專門為Mac平臺開發(fā)的游戲很少。
盡管說了這么多,但我依然是一個(gè)蘋果的粉絲,而且很佩服喬布斯的商業(yè)頭腦。但是我還是想問:既然IPhone和ITunes在所有的PC上都能流暢同步,我干嘛還多花一倍的價(jià)錢去買Mac呢?