AR應(yīng)用開(kāi)始返璞歸真 越來(lái)越貼近現(xiàn)實(shí)
從那些包括了游戲、導(dǎo)航、家具布置等各領(lǐng)域的應(yīng)用來(lái)看,最近的AR領(lǐng)域產(chǎn)品都是通過(guò)攝像頭和屏幕創(chuàng)造一個(gè)介于真實(shí)和虛幻間的2.5D的世界幫助用戶進(jìn)行想象。而發(fā)展的范圍越來(lái)越廣之后,反而漸漸失去了當(dāng)初讓人驚艷的感覺(jué),不過(guò)最隨著技術(shù)革新,現(xiàn)在的AR應(yīng)用開(kāi)始返璞歸真,越來(lái)越貼近現(xiàn)實(shí)反而能造成真正驚艷的效果。
在09年的夏天,Yelp默默地在它的iPhone應(yīng)用上增加了一個(gè)功能:通過(guò)手機(jī)看現(xiàn)實(shí)中的世界,你將可以看到這些事物的名字、用戶評(píng)價(jià)、商業(yè)服務(wù)等詳細(xì)信息。這項(xiàng)名為Moncole的功能,正是現(xiàn)在眾多AR產(chǎn)品的起源之一。而這幾年隨著技術(shù)的革新,平板和智能手機(jī)的普及,這種跨越現(xiàn)實(shí)和虛擬間界限的設(shè)計(jì)理念發(fā)展出越來(lái)越多的形式,才有了現(xiàn)在各種AR游戲,AR導(dǎo)航,AR室內(nèi)設(shè)計(jì)應(yīng)用。慢慢地,AR應(yīng)用漸漸的失去了新鮮感,也越來(lái)越缺乏實(shí)用性。
不過(guò)這現(xiàn)象最近也在改變,不知道應(yīng)該說(shuō)物極必反,還是返璞歸真,隨著硬件及通信技術(shù)的進(jìn)一步提高,AR技術(shù)最近出現(xiàn)回歸貼近現(xiàn)實(shí)生活的趨勢(shì):
例如舊金山的一家創(chuàng)業(yè)公司CrowdOptic,正在開(kāi)發(fā)一款利用AR技術(shù)讓同一個(gè)活動(dòng)的參與者能夠更好地交流,分享內(nèi)容,獲取信息的應(yīng)用。他們利用智能手機(jī)的GPS,加速度傳感器和指南針來(lái)獲取用戶的位置和視野資料。并通過(guò)其他使用同一應(yīng)用的用戶獲取的信息,進(jìn)行三角定位確定活動(dòng)的熱點(diǎn)事件。這項(xiàng)技術(shù)已經(jīng)被多個(gè)應(yīng)用使用,包括在最近的一次納斯卡賽車比賽中,沒(méi)辦法看到全程2.5英里賽道的粉絲,可以通過(guò)手機(jī)分享到其他重要位置的即時(shí)圖像。
又如,iOnRoad,這iOnRoad這個(gè)智能駕駛防撞APP,利用定位及圖形捕捉,計(jì)算出車速、與前面的車輛的距離等信息,在危險(xiǎn)時(shí)給駕駛者警告,去年末發(fā)布后至今已經(jīng)有了超過(guò)50萬(wàn)的下載量。
而隨著硬件的進(jìn)一步發(fā)展,特別是穿戴式設(shè)備真正出現(xiàn)之后,這一個(gè)方向還會(huì)進(jìn)一步強(qiáng)化。
首先不得不提的當(dāng)然是Google的Project Glass,雖然在Google I/O的演示上給人的感覺(jué)只是一個(gè)實(shí)時(shí)共享的攝像頭,不過(guò),以后的操作界面肯定也還是以攝像頭為主的AR界面,加上對(duì)應(yīng)的應(yīng)用,絕對(duì)是最強(qiáng)大的AR應(yīng)用平臺(tái)之一吧。
而Google也不是唯一一家有此眼光的,最近一家名為ioptik的創(chuàng)業(yè)公司則是把目光放在隱形眼鏡式的穿戴設(shè)備上,直接將各種信息顯示在用戶最直接而真實(shí)的視野中,這款結(jié)合智能手機(jī)或平板使用的顯示設(shè)備如果真能實(shí)現(xiàn),相信也的確可以給增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域帶來(lái)另一場(chǎng)革命吧。