移動應(yīng)用開發(fā)者生存現(xiàn)狀:賺錢的是少數(shù)
北京時間8月12日消息,《福布斯》雜志網(wǎng)絡(luò)版,近日刊登特約撰稿人特里斯坦·路易斯(Tristan Louis)的調(diào)查文章,稱開發(fā)者其實看上去很美:蘋果iOS分成達50億美元、谷歌9億美元、微軟1億美元,但事實上,賺錢的只是少數(shù)人,絕大多數(shù)人只能望洋興嘆。就開發(fā)者平均收入而言,谷歌為6000美元、蘋果21276美元,微軟為2222美元;而平均每次下載為開發(fā)者帶來的收入,谷歌僅為0.01875美元,蘋果0.1美元微軟為0.1538美元。隨著市場的不斷成熟,未來與其他市場別無它樣:賺錢的是少數(shù),大部分被摔在身后,但提供服務(wù)和工具的卻能夠獲得收益。就像淘金熱時期一樣,挖到金子的畢竟是少數(shù),而出售鐵鍬和鐵鏟等工具的人,成了富豪。
以下為文章梗概:
短短數(shù)年間,空前數(shù)量的人們涌入移動應(yīng)用開發(fā)領(lǐng)域,為蘋果iOS以及谷歌Android打造軟件。但根據(jù)各平臺用戶基數(shù)以及不同公司的支付信息來看,絕大多數(shù)開發(fā)者收入甚是微薄。
業(yè)界普遍認為,憑借9億用戶,谷歌主導(dǎo)了移動市場;蘋果以6億iOS用戶緊隨其后;微軟則排在探花位置,旗下Windows Phone平臺智能機銷量為1200萬臺(其中81%數(shù)量為諾基亞貢獻)。
通過各種論壇、大會,每家公司都在拼命展示自己的平臺如何與眾不同,以此吸引開發(fā)者。
在WWDC(全球開發(fā)者大會)上,蘋果宣布旗下應(yīng)用商店應(yīng)用數(shù)量已達125萬款,累計下載量突破500億次,而且向開發(fā)者支付了50億美元分成。對于蘋果而言,能向開發(fā)者支付如此高額的分成,值得引以為傲。知情人士透露,蘋果應(yīng)用商店內(nèi)部數(shù)據(jù)顯示,該公司向開發(fā)者支付的實際金額,與對外公布的50億美元十分接近。
谷歌則憑借Google I/O大會展現(xiàn)魅力。谷歌表示,旗下應(yīng)用商店Google Play應(yīng)用數(shù)量已達80萬款,開發(fā)者達15萬人。盡管該公司并未對外公布應(yīng)用業(yè)務(wù)帶來的營收數(shù)據(jù),但根據(jù)其財報業(yè)績,過去一年中谷歌共向開發(fā)者支付了9億美元。根據(jù)外圍研究分析,谷歌應(yīng)用商店下載量累計達480億次,僅次于蘋果。
轉(zhuǎn)觀微軟,該公司表示旗下應(yīng)用商店已有4.5萬開發(fā)者,應(yīng)用數(shù)量則為16萬款。在最近的采訪中,微軟高管透露,平均每位用戶下載了54款應(yīng)用,這促使微軟應(yīng)用下載累計達6.5億次。雖然微軟未公布移動部門業(yè)績營收,但根據(jù)該公司向SEC(美國證券交易委員會)遞交的監(jiān)管文件推測,自2011年以來,屬于應(yīng)用商店的支出費用為1億美元。
根據(jù)以上數(shù)據(jù),可以看出,在應(yīng)用數(shù)量和開發(fā)者創(chuàng)收方面,蘋果是當之無愧的贏家。
用戶數(shù)量——谷歌:9億;蘋果:6億;微軟:1200萬
應(yīng)用數(shù)量——谷歌:80萬;蘋果:125萬;微軟:16萬
開發(fā)者人數(shù)——谷歌:15萬;蘋果:23.5萬;微軟4.5萬
應(yīng)用下載總數(shù)——谷歌:480億次;蘋果:500億次;微軟6.5億次
開發(fā)者分成——谷歌:9億美元;蘋果:50億美元;微軟:1億美元
單位下載創(chuàng)收微薄
根據(jù)上述數(shù)據(jù)統(tǒng)計,可以計算出平均每位開發(fā)者所開發(fā)的應(yīng)用數(shù)量,以及每次下載所帶來的收入。由于一小部分開發(fā)者表現(xiàn)極其出色,而絕大部分開發(fā)者卻經(jīng)歷慘痛失敗,因此這里只能計算平均數(shù)值。
平均每位開發(fā)者打造的應(yīng)用數(shù)量——谷歌:5款;蘋果:5款;微軟:3款
平均每款應(yīng)用下載次數(shù)——谷歌:6萬次;蘋果:4萬次;微軟:4062次
平均每次下載為開發(fā)者帶來的收入——谷歌:0.01875美元;蘋果:0.1美元;微軟:0.1538美元
基于此數(shù)據(jù)可以看出,各平臺開發(fā)者非常忙碌,平均要開發(fā)3到5款應(yīng)用。雖然Android在平均每款應(yīng)用下載量方面無人能及,但在創(chuàng)收上卻極其慘淡,平均每次下載,只能給Android開發(fā)者帶來不到2美分收入。蘋果iOS雖然在平均應(yīng)用下載次數(shù)上落后于谷歌,但在創(chuàng)收方面卻遠超后者;有意思的是,在創(chuàng)收方面,微軟以15美分高居榜首,但這一優(yōu)勢卻被下載次數(shù)少而抵消。
實際影響將平均每款應(yīng)用帶來的收益,與下載次數(shù)做乘法,可以得出平均每位開發(fā)者通過一款應(yīng)用的創(chuàng)收數(shù)據(jù),再將其乘以平均單位開發(fā)者打造的應(yīng)用數(shù)量,便可得出其在該平臺的平均收入。由此得出:
平均每款應(yīng)用帶來的收入——谷歌:1125美元;蘋果:4000美元;微軟:625美元
平均每位開發(fā)者的收入——谷歌:6000美元;蘋果:21276美元;微軟2222美元
由此得出,每款應(yīng)用看似可以帶來不俗收益,一位辛勤的iOS開發(fā)者收入可以買一輛新車,而Android和Windows開發(fā)者只能去二手車市場淘一輛。
平均每款iOS應(yīng)用可為開發(fā)者帶來4000美元收入,在這一方面蘋果無人能及,但問題是,有多少開發(fā)者能夠真正憑借應(yīng)用而活下去?對于大部分人而言,出售應(yīng)用帶來的直接收入,甚至難以維持整個開發(fā)團隊的開支,不過像廣告這樣的其他營收渠道,有助提升收入。
當然,這些數(shù)據(jù)只是平均數(shù)值,很多人能希望發(fā)現(xiàn)下一款熱門應(yīng)用,帶來高于平均水平的營收。但事實上,出現(xiàn)一款熱銷應(yīng)用,就代表其他應(yīng)用平均利潤會下降。
路在何方
然而,該市場仍蘊含機遇。盡管蘋果為開發(fā)者打造了堡壘,但微軟和谷歌也有改善機遇。對于谷歌而言,應(yīng)專注于提升開發(fā)者應(yīng)用創(chuàng)收,以便追上蘋果腳步;對微軟來說,應(yīng)該增加用戶用量,這一數(shù)據(jù)上去了,營收便會增加。
每位開發(fā)者都希望能夠打造下一個熱門應(yīng)用,但對于任何市場而言,大多數(shù)人注定會被落在身后,收入微薄。終有一天,移動市場會與其他市場一樣,大多數(shù)收入會進入推動發(fā)展,而非直接開發(fā)應(yīng)用的人口袋。就像此前的淘金熱時代,李維·史特勞斯(Levi Strauss)通過向淘金的人們出售鐵鍬和鐵鏟獲得豐厚回報一樣。隨著移動革命的深入,一些新入行的公司將提供開發(fā)工具,他們或許能成為最大贏家。