我很希望看到任天堂(Nintendo)即將推出的WiiU游戲機(jī)。為何如此要關(guān)心?是因?yàn)槠渲胁捎昧嗽S多瑞薩電子(RenesasElectronics)的元件。
我并不是一個(gè)游戲玩家,但在任天堂即將推出WiiU之際,我立即注意到了這個(gè)消息。任天堂預(yù)計(jì)11月18日在美國(guó)發(fā)售,接下來(lái)分別于11月30日和12月8日開始在歐洲和澳洲上市。
盡管截至目前還沒(méi)有關(guān)于WiiU的詳細(xì)拆解報(bào)告,但我們知道,任天堂采用的是多晶片模組(MCM)──該模組在單一基板上整合了了多核心CPU和GPU,以及內(nèi)建記憶體。這顆MCM元件內(nèi)含IBM采用45nm制程的CPU晶片,以及由瑞薩制造的AMDGPU晶片。
在MCM中整合來(lái)自不同公司的晶片并不是新聞。但對(duì)任天堂的工程團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),他們必須面對(duì)許多挑戰(zhàn)。這顆MCM元件必須降低延遲和功耗,而且還必須減小硬體的整體尺寸──這也是任天堂的首要目標(biāo)。
任天堂公司游戲暨硬體設(shè)計(jì)部門總裁SatoruIwata曾在接受網(wǎng)站視訊采訪時(shí)提到WiiU在內(nèi)部硬體及設(shè)計(jì)挑戰(zhàn)。
瑞薩科技還未證實(shí)該公司是否贏得了任天堂下一代游戲機(jī)的設(shè)計(jì)訂單。但任天堂曾在季度財(cái)務(wù)電話會(huì)議中提到,瑞薩收到了“來(lái)自?shī)蕵?lè)領(lǐng)域的大宗客制化SoC訂單”。
這會(huì)是瑞薩唯一的機(jī)會(huì)嗎?
任天堂的成功設(shè)計(jì),是前NEC電子工程團(tuán)隊(duì)的專業(yè)明證。NEC電子在與瑞薩科技合并前,曾負(fù)責(zé)為任天堂GameCube和Wii生產(chǎn)GPU。
WiiU的設(shè)計(jì)勝利,是瑞薩黯淡業(yè)績(jī)中的少數(shù)亮點(diǎn)之一。歐洲電子產(chǎn)業(yè)正面臨長(zhǎng)期債務(wù)憂慮,而中國(guó)市場(chǎng)則持續(xù)放緩。
我很希望看到任天堂(Nintendo)即將推出的WiiU游戲機(jī)。為何如此要關(guān)心?是因?yàn)槠渲胁捎昧嗽S多瑞薩電子(RenesasElectronics)的元件。
我并不是一個(gè)游戲玩家,但在任天堂即將推出WiiU之際,我立即注意到了這個(gè)消息。任天堂預(yù)計(jì)11月18日在美國(guó)發(fā)售,接下來(lái)分別于11月30日和12月8日開始在歐洲和澳洲上市??。
盡管截至目前還沒(méi)有關(guān)于WiiU的詳細(xì)拆解報(bào)告,但我們知道,任天堂采用的是多晶片模組(MCM)──該模組在單一基板上整合了了多核心CPU和GPU,以及內(nèi)建記憶體。這顆MCM元件內(nèi)含IBM采用45nm制程的CPU晶片,以及由瑞薩制造的AMDGPU晶片。
在MCM中整合來(lái)自不同公司的晶片并不是新聞。但對(duì)任天堂的工程團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),他們必須面對(duì)許多挑戰(zhàn)。這顆MCM元件必須降低延遲和功耗,而且還必須減小硬體的整體尺寸──這也是任天堂的首要目標(biāo)。
任天堂公司游戲暨硬體設(shè)計(jì)部門總裁SatoruIwata曾在接受網(wǎng)站視訊采訪時(shí)提到WiiU在內(nèi)部硬體及設(shè)計(jì)挑戰(zhàn)。
瑞薩科技還未證實(shí)該公司是否贏得了任天堂下一代游戲機(jī)的設(shè)計(jì)訂單。但任天堂曾在季度財(cái)務(wù)電話會(huì)議中提到,瑞薩收到了“來(lái)自?shī)蕵?lè)領(lǐng)域的大宗客制化SoC訂單”。
這會(huì)是瑞薩唯一的機(jī)會(huì)嗎?
任天堂的成功設(shè)計(jì),是前NEC電子工程團(tuán)隊(duì)的專業(yè)明證。NEC電子在與瑞薩科技合并前,曾負(fù)責(zé)為任天堂GameCube和Wii生產(chǎn)GPU。
WiiU的設(shè)計(jì)勝利,是瑞薩黯淡業(yè)績(jī)中的少數(shù)亮點(diǎn)之一。歐洲電子產(chǎn)業(yè)正面臨長(zhǎng)期債務(wù)憂慮,而中國(guó)市場(chǎng)則持續(xù)放緩。
截至今年9月30日的瑞薩第二季財(cái)報(bào)已將供應(yīng)給任天堂WiiU的GPU包含在內(nèi),與第一季相比,Q2的SoC銷售增長(zhǎng)了20.6%,從344億日?qǐng)A成長(zhǎng)至550億日?qǐng)A。大部分的成長(zhǎng)來(lái)自用于任天堂游戲機(jī)的GPU。
瑞薩電子半導(dǎo)體銷售成績(jī)。/資料來(lái)源:瑞薩電子
在大型訂制專案如SoC帶動(dòng)下,Q2半導(dǎo)體銷售額提高22%
瑞薩表示,該公司期待游戲應(yīng)用的訂制SoC銷售將持續(xù)增加。
當(dāng)然,若WiiU成績(jī)不振,則所有的預(yù)測(cè)都是空談。
截至今年9月30日的瑞薩第二季財(cái)報(bào)已將供應(yīng)給任天堂WiiU的GPU包含在內(nèi),與第一季相比,Q2的SoC銷售增長(zhǎng)了20.6%,從344億日?qǐng)A成長(zhǎng)至550億日?qǐng)A。大部分的成長(zhǎng)來(lái)自用于任天堂游戲機(jī)的GPU。
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瑞薩電子半導(dǎo)體銷售成績(jī)。/資料來(lái)源:瑞薩電子
在大型訂制專案如SoC帶動(dòng)下,Q2半導(dǎo)體銷售額提高22%
瑞薩表示,該公司期待游戲應(yīng)用的訂制SoC銷售將持續(xù)增加。
當(dāng)然,若WiiU成績(jī)不振,則所有的預(yù)測(cè)都是空談。