智能手機傳感器管理 FPGA比AP+MCU方案功耗低10倍
從屏幕旋轉(zhuǎn)、運動檢測、數(shù)字羅盤和3D游戲,到增強實境(AR)、數(shù)碼影像防抖技術(shù)、定位服務(wù)(LBS)、室內(nèi)及多樓層盲區(qū)導(dǎo)航功能,以加速度計、陀螺儀、氣壓計為代表的傳感器正在智能互聯(lián)時代扮演著重要的角色。因此,對智能手機設(shè)計者而言,一個顯而易見的挑戰(zhàn)是,如何管理手機中迅速增加的傳感器?
有限的資源
利用手機應(yīng)用處理器,或是以MCU/ASSP/ASIC為核心的“Sensor Hub”對傳感器進行管理的做法并不新鮮。但Lattice公司消費類移動電子產(chǎn)品市場部經(jīng)理Subra Chandramouli認為,每添加一顆傳感器,有限的系統(tǒng)GPIO資源就會成為阻礙設(shè)計者前行的第一顆“絆腳石”;其次,不同的傳感器帶來了特定接口的要求,從而對AP或MCU可以支持的傳感器數(shù)目帶來了限制,增加了設(shè)計的復(fù)雜性并延長了產(chǎn)品開發(fā)過程;第三,由于傳感器的絕對數(shù)量在增加,它們在不斷收集時間敏感型數(shù)據(jù)的過程中,使得AP成為系統(tǒng)功耗的最大消耗者之一。
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