英偉達中國區(qū)總經(jīng)理:我們沒說過要放棄手機市場
“我們從沒有說過要放棄手機市場,我們的重點是視覺計算為中心的領(lǐng)域,這個領(lǐng)域不一定是說某一個行業(yè),只要對視覺計算相關(guān)的領(lǐng)域,我們都會去做。”NVIDIA全球副總裁兼中國區(qū)總經(jīng)理張建中開篇就這樣告訴記者。作為一家芯片廠商來說,這樣的定位確實出乎我的意料。說到芯片廠商側(cè)重,本人曾經(jīng)也跟一些知名廠商聊過,所以“慣性思維”告訴我大約應(yīng)是:如何推動移動終端行業(yè)等種種這樣的回答才對。這第一個切入式的問題直接打亂了小編準備好的整套思路,硬著頭皮打開話題。
經(jīng)過一番對答,NVIDIA繪制了一個美好的藍圖,而且這個藍圖是可近期實現(xiàn)的。對!這就是眼光,小編不得不承認我眼光短淺了。本次溝通也讓我對行業(yè)發(fā)展有了更深入的認識。
兼容讓PC應(yīng)用步入移動時代
當然這次專訪的主角其實還是Tegra K1,在張建中眼中Tegra K1跟以前Tegra一代到四代的產(chǎn)品最大的差別就是GPU。把Kepler搬到移動處理器上的并不是一個小型GPU,而是多達192個核心的GPU。GPU性能大為提升,遠遠超出了普通移動處理器廠商的GPU性能。并且最重要的一點是,Kepler使用了與PC相同架構(gòu)的GPU,也就是說無論OpenGL還是DX12,乃至支持更有挑戰(zhàn)性的UE4引擎這些PC上的容易實現(xiàn)的技術(shù),如今在移動終端上也可以輕松實現(xiàn)。
解釋得再白一些就是,目前PC時代應(yīng)用特別是大型游戲的編程語言多為DirectX 12、OpenGL 4.4、UE4.0引擎等技術(shù),而此前在手機和其它移動設(shè)備上的游戲開發(fā)只能使用OpenGL ES 3.0,所以在手機開發(fā)游戲并且實現(xiàn)各種特效就成為了不可完成的任務(wù)。而玩家也會抱怨無法在手機上玩到最佳視覺效果的游戲大作,長此以往移動設(shè)備就成為了休閑小游戲的代名詞。而現(xiàn)在搭載Kepler GPU的Tegra K1,可以讓PC上的開發(fā)程序移植到移動平臺,所需要進行的重復(fù)工作和難度就相對減少很多。以《三位一體2》為例,從PC平臺上遷移到移動平臺只用了區(qū)區(qū)6周! Tegra K1是開了PC游戲轉(zhuǎn)到移動游戲平臺的先河,創(chuàng)造了新的生態(tài)系統(tǒng)。
專注為視覺計算傾注力量
“如果這個行業(yè)對視覺計算性能要求很高,這就是NVIDIA要做的領(lǐng)域,所以NVIDIA做的產(chǎn)品涉及汽車、平板、醫(yī)療等諸多相關(guān)領(lǐng)域。”張建中先生一次次在采訪中強調(diào)。除了傳統(tǒng)的手機、平板電腦以外,更多領(lǐng)域也是NVIDIA雄心勃勃的木雕,例如汽車領(lǐng)域中,汽車自動輔助駕駛,攝像頭拍下來的圖像,應(yīng)用Tegra K1可以智能的識別出來,指揮汽車能夠跟蹤前面的車、找到交通的標識、限速的標志、找到馬路上的線。這些就是視覺計算。同時,傳統(tǒng)行業(yè)中也可以進一步深挖,例如手機行業(yè)同樣很多都屬于視覺計算,手機上做照相機的手勢識別、人臉識別、拍出來的照片要實時處理,都是視覺計算的實力,這些都可以交給Tegra K1來完成。
張建中說:蘋果是個聰明的公司,它幫NVIDIA驗證了GPU發(fā)展的正確性。蘋果手機里面CPU是很普通的,并且只有雙核,但它的GPU很大,所以A6處理器里面80%空間都是GPU的部分。蘋果知道哪個處理器重要,這就是為什么NVIDIA在Tegra K1處理器當中加了那么多的GPU。同時NVIDIA也把拋開蘋果產(chǎn)品之外的更多平臺視覺計算能力承擔(dān)下來。國產(chǎn)移動產(chǎn)品廠商目前已經(jīng)意識到視覺計算的重要性,國內(nèi)的手機行業(yè)也在世界范圍內(nèi)走的比較超前,我們同各個行業(yè)巨頭一起,力往一處使才是良性循環(huán)。
合作為產(chǎn)業(yè)鏈注入新動力
在談到產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展時,張建中先生對于目前的合作伙伴更是贊不絕口:“在Tegra K1首款搭載的產(chǎn)品是小米Pad,更多應(yīng)用的移植優(yōu)化問題及產(chǎn)業(yè)鏈的搭建是大家自然而然完成的。比如小米的MiPad,NVIDIA要保證很多的游戲在上面能夠迅速鋪開,肯定要做幾件事情。首先就是鼓勵更多的游戲開發(fā)商,其次就是優(yōu)化現(xiàn)有的應(yīng)用保證用戶體驗。不光NVIDIA在做,其實小米跟NVIDIA一起在做的,游戲開發(fā)商也在做。這樣良性產(chǎn)業(yè)鏈形成之后,運轉(zhuǎn)和發(fā)展只是時間問題。”
談到發(fā)展趨勢,張建中表示:“NVIDIA作為打通GPU編程語言的倡導(dǎo)者,除了傳統(tǒng)的移動設(shè)備,還是有很多地方要傾注更多精力的。在很多嵌入式產(chǎn)品市場當中,它對于視覺計算的要求非常高,同時給芯片的反應(yīng)時間很短。尤其如國家安全方面,街道上發(fā)生的很多事情,騷亂也好,不法分子的犯罪行為也好,你一定要有緊急反應(yīng),做到快速反應(yīng),快速響應(yīng)。這對于處理器在視頻的處理能力上要求非常高,這些地方都是我們需要加強的。對于這類市場的側(cè)重一方面是出于產(chǎn)品的優(yōu)秀,其實更多還是反映出了NVIDIA企業(yè)的社會責(zé)任。”
短短的一個小時的專訪,張建中精彩的比喻和深入淺出的見解讓筆者對未來移動終端產(chǎn)業(yè)發(fā)展有了一個全新的認識。NVIDIA對于全新的Tegra K1把PC視覺計算帶到移動端來打造全新產(chǎn)業(yè)鏈的這種信念十分堅定。NVIDIA不僅發(fā)明了GPU,現(xiàn)在又把它從PC端移植到移動設(shè)備上,在移動市場發(fā)力,再次展現(xiàn)出了技術(shù)儲備與研發(fā)實力。未來將是手游玩家的首選。