日本的服務(wù)業(yè)遠(yuǎn)近聞名,而任天堂在游戲圈里,也是把人性化和重視客戶看得非常重要的公司之一。 多年來(lái),我們已經(jīng)了解過(guò)很多來(lái)自任天堂的暖心之舉了,比如幫助玩家修好多年前的老主機(jī),給福利院或者需要幫助的家庭送
據(jù)外媒報(bào)道,經(jīng)典游戲《俄羅斯方塊》的世界錦標(biāo)賽冠軍Joseph Saelee最近成功創(chuàng)下了一個(gè)新紀(jì)錄,他在游戲中達(dá)到了史無(wú)前例的難度—;—;第34關(guān),同時(shí)也刷新了個(gè)人之前創(chuàng)下的最高難度紀(jì)錄。 Jose
你知道嗎?平時(shí)我們生活中所熟悉的玩具和娛樂(lè)游戲中,常常含有許多與數(shù)學(xué)有關(guān)的知識(shí),例如俄羅斯方塊這一拼圖游戲。俄羅斯方塊游戲里總共會(huì)有7種不同形狀方塊不斷隨機(jī)下落,根據(jù)它們的形狀來(lái)命名,分別為I、J、L
通過(guò)引入變量定義,規(guī)范子函數(shù)、中斷函數(shù)編寫的結(jié)構(gòu)化匯編語(yǔ)言編程思路,能夠較好地解決匯編程序開發(fā)中存在的代碼晦澀和易發(fā)生寄存器內(nèi)存沖突的問(wèn)題。通過(guò)俄羅斯方塊游戲的匯編程序設(shè)計(jì),從變量定義、子函數(shù)設(shè)計(jì)、中斷函數(shù)設(shè)計(jì)等方面探討了匯編語(yǔ)言的結(jié)構(gòu)化設(shè)計(jì)思想和具體方法。詳細(xì)介紹了俄羅斯方塊軟件實(shí)現(xiàn)的具體方法以及程序測(cè)試結(jié)果。文中采用的匯編語(yǔ)言編程的結(jié)
我們?cè)谥悄苁直砩贤嬗螒虻臋C(jī)會(huì)并不多,最大的原因就是屏幕太小限制的因素太多,但是其實(shí)如果能夠有一些設(shè)計(jì)巧妙的創(chuàng)意,那么在無(wú)聊的時(shí)候抬起手腕在智能手表上萬(wàn)萬(wàn)游戲也是打發(fā)時(shí)間的利器。
南瓜燈是萬(wàn)圣節(jié)必備的東西,但如果把南瓜和經(jīng)典視頻游戲俄羅斯方塊結(jié)合在一起,會(huì)產(chǎn)生什么新東西呢?Pumpktris(南瓜俄羅斯方塊)!國(guó)外程序員技術(shù)宅Nathan童鞋就 DIY 了一個(gè) Pumpktris,把做好的電路板放在南瓜中,南瓜
俄羅斯方塊是80后揮之不去的記憶,雖然是一個(gè)簡(jiǎn)單的游戲,但是卻陪伴了大多數(shù)人的兒童時(shí)光,雖然時(shí)光一去不復(fù)返,但是這款由Tetris授權(quán)的鬧鐘或多或少能讓你懷緬下過(guò)去的時(shí)光。這款電子鐘在時(shí)間變化的時(shí)候,會(huì)從屏幕
北京時(shí)間4月6日消息,《紐約時(shí)報(bào)》刊登薩姆 安德森(Sam Anderson)的評(píng)論文章,對(duì)當(dāng)今智能手機(jī)游戲興起的現(xiàn)象進(jìn)行了討論。安德森認(rèn)為,這些游戲應(yīng)該被稱為“愚蠢游戲”,源頭是上世紀(jì)80年代風(fēng)靡一時(shí)的《俄
3月21日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,英國(guó)科技網(wǎng)站v3日前評(píng)出了迄今為止10款最佳PC游戲,《俄羅斯方塊》、《模擬人生》、《魔獸世界》和《掃雷》等經(jīng)典游戲紛紛上榜。以下為迄今為止10款最佳PC游戲 :1. 《毀滅戰(zhàn)士》(Doom