目前,大型設(shè)計(jì)一般推薦使用同步時(shí)序電路。同步時(shí)序電路基于時(shí)鐘觸發(fā)沿設(shè)計(jì),對(duì)時(shí)鐘的周期、占空比、延時(shí)和抖動(dòng)提出了更高的要求。為了滿足同步時(shí)序設(shè)計(jì)的要求,一般在FPGA設(shè)計(jì)中采用全局時(shí)鐘資源驅(qū)動(dòng)設(shè)計(jì)的主時(shí)鐘,
隨著FPGA設(shè)計(jì)越來越復(fù)雜,芯片內(nèi)部的時(shí)鐘域也越來越多,使全局復(fù)位已不能夠適應(yīng)FPGA設(shè)計(jì)的需求,更多的設(shè)計(jì)趨向于使用局部的復(fù)位。本節(jié)將會(huì)從FPGA內(nèi)部復(fù)位“樹”的結(jié)構(gòu)來分析復(fù)位的結(jié)構(gòu)。 我們的復(fù)位線將會(huì)是一個(gè)和時(shí)
對(duì)于一些高扇出的信號(hào),可以利用沒有被使用的全局時(shí)鐘緩沖器和第2全局時(shí)鐘資源來改善設(shè)計(jì)的性能,從而提高器件的工作速度。作為邏輯器件的高性能資源的一部分,應(yīng)該使其充分發(fā)揮作用。在計(jì)算Fmax的公式中,實(shí)際上我們
FPGA全局時(shí)鐘資源一般使用全銅層工藝實(shí)現(xiàn),并設(shè)計(jì)了專用時(shí)鐘緩沖與驅(qū)動(dòng)結(jié)構(gòu),從而使全局時(shí)鐘到達(dá)芯片內(nèi)部的所有可配置單元(CLB)、I/O單元(IOB)和選擇性塊RAM(Block Select RAM)的時(shí)延和抖動(dòng)都為最小。為了適應(yīng)復(fù)雜設(shè)
局部錯(cuò)誤,全局通知是CAN總線錯(cuò)誤類型中較為典型的一種,如何通過錯(cuò)誤報(bào)文及波形快速定位錯(cuò)誤原因呢?本文結(jié)合現(xiàn)場(chǎng)實(shí)測(cè)案例簡(jiǎn)要分析。一、CAN總線錯(cuò)誤簡(jiǎn)介在CAN總線中存在5種
ARM旗下公司,今日宣布,其Enlighten全局光照技術(shù)為開放世界游戲(open-world games)新增大規(guī)模動(dòng)態(tài)光照功能。增強(qiáng)后的技術(shù)能有效減半實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)全局光照效果的性能成本,如日照變化,特別適用于地圖面積遼闊以及長(zhǎng)景