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[導讀]關于位圖數據怎么4字節(jié)對齊:假如一張2*2的RGB圖片如下:那么它在內存中數據理論應該為(圖片數據在內存中是連續(xù)的,也就是說一行數據緊接著另一行數據,這里為了直觀所以布局成這樣)(0xFF 0x00

關于位圖數據怎么4字節(jié)對齊:

假如一張2*2的RGB圖片如下:

那么它在內存中數據理論應該為(圖片數據在內存中是連續(xù)的,也就是說一行數據緊接著另一行數據,這里為了直觀所以布局成這樣)

(0xFF 0x00 0x00) (0x00 0xFF 0x00)

(0x00 0x00 0x00) (0xFF 0xFF 0xFF)

但是位圖保存到磁盤時規(guī)定圖片的數據每行的字節(jié)數要能被4整除(具體什么的我也不太清楚,對于我們一般人來說,我認為只要知道有這規(guī)定就行),對于上面的這張圖片它每行數據為6個字節(jié),顯然6除以4還于2,顯然沒有4字節(jié)對齊,所以需要在每行數據后面補充2個字節(jié)的數據(隨便值為多少,只要時2字節(jié)就行),因此補充后上圖的數據變成:


(0xFF 0x00 0x00) (0x00 0xFF 0x00) (0x00 0x00)

(0x00 0x00 0x00) (0xFF 0xFF 0xFF)(0x00 0x00)

這樣子的話將圖片保存到磁盤中時就不會出現問題了。(不管圖片每個像素是8字節(jié) 16字節(jié) 還是24字節(jié)都一樣)


在實際中怎么操作呢,假如我們從攝像頭中取出一張2*2的圖片如下:


其數據在bitmapData 中,一共6個字節(jié)

當我們想要將它保存到磁盤中去時,我們可以調用下面這個函數simple_4ByteAlignment(2,2,bitmapData)(一些說明全在寫在下面函數中。)

bool?simple_4ByteAlignment(int?width,?int?height,?unsigned?char?*?bitmapData)
{
	if?(!bitmapData)
	{
		return?false;
	}
	unsigned?char?*?fData=0;
	//length?數據的總長度
	//fillCount?每行需要補充的字節(jié)數
	int?length=0,?fillCount=0;

	length?=?width*3;//這里乘3是因為我們圖片為Rgb圖片,每個像素占3個字節(jié)
	if?(length?%?4?!=?0)//先計算補充字節(jié)后,數據的總字節(jié)數
	{
		fillCount?=?4?-?length?%?4;
		length?+=?fillCount;
	}
	length?*=height;

	//分配相應長度的內存
	fData?=?(uchar*)malloc(length);

	if?(!fData)
	{
		return?false;
	}

	memset(fData,?0,?length);

	for?(size_t?i?=?0;?i?<?height;?i++)
	{
		//由于需要4字節(jié)對齊,所以需要對每行進行補充fillCount的字節(jié)的數據。
		memcpy(fData+(width*3+?fillCount?)*i,?bitmapData+width?*?3*i,?width?*?3);
	}

	bool?ret=WriteBitmap888ToFile("你要保存的圖片的路徑.bmp",?width,?height,?(uchar*)fData,?length);
	//釋放內存??
	free(fData);
	return?ret;
}


下面兩個為保存圖片為bmp格式的函數,一個保存圖片為rgb888一個保存為rgb565。

//根據bitmapData的(RGB)數據,保存bitmap??
//filename是要保存到物理硬盤的文件名(包括路徑)??
//dateSize?表示圖形數據的大小
//bitmapData?數據必須經過4字節(jié)對齊
static?BOOL?WriteBitmap888ToFile(const?char?*?filename,?int?width,?int?height,?unsigned?char?*?bitmapData,?int?dateSize)
{

	//填充BITMAPINFOHEADER??
	BITMAPINFOHEADER?bitmapInfoHeader;
	memset(&bitmapInfoHeader,?0,?sizeof(BITMAPINFOHEADER));
	bitmapInfoHeader.biSize?=?sizeof(BITMAPINFOHEADER);
	bitmapInfoHeader.biWidth?=?width;
	bitmapInfoHeader.biHeight?=?height;
	bitmapInfoHeader.biPlanes?=?1;
	bitmapInfoHeader.biBitCount?=?24;

	bitmapInfoHeader.biCompression?=?BI_RGB;

	bitmapInfoHeader.biSizeImage?=?dateSize;


	//填充BITMAPFILEHEADER??
	BITMAPFILEHEADER?bitmapFileHeader;
	memset(&bitmapFileHeader,?0,?sizeof(BITMAPFILEHEADER));
	bitmapFileHeader.bfType?=?0x4d42;???//BM固定為這個
	bitmapFileHeader.bfOffBits?=?sizeof(BITMAPFILEHEADER)?+?sizeof(BITMAPINFOHEADER);
	bitmapFileHeader.bfSize?=?bitmapFileHeader.bfOffBits?+?dateSize;
	bitmapFileHeader.bfReserved1?=?0;
	bitmapFileHeader.bfReserved2?=?0;

	FILE?*?filePtr?=?0;???????

	fopen_s(&filePtr,?filename,?"wb");
	if?(NULL?==?filePtr)
	{
		return?FALSE;
	}

	fwrite(&bitmapFileHeader,?sizeof(BITMAPFILEHEADER),?1,?filePtr);

	fwrite(&bitmapInfoHeader,?sizeof(BITMAPINFOHEADER),?1,?filePtr);

	fwrite(bitmapData,?bitmapInfoHeader.biSizeImage,?1,?filePtr);
	fclose(filePtr);
	return?TRUE;
}

//根據bitmapData的(RGB)數據,保存bitmap??
//filename是要保存到物理硬盤的文件名(包括路徑)??
//dateSize?表示圖形數據的大小,
//bitmapData?數據必須經過4字節(jié)對齊
static?BOOL?WriteBitmap565ToFile(const?char?*?filename,?int?width,?int?height,?unsigned?char?*?bitmapData,?int?dateSize)
{

	BITMAPFILEHEADER?bitmapFileHeader;
	//填充BITMAPINFOHEADER??
	BITMAPINFOHEADER?bitmapInfoHeader;

	RGBQUAD?bmiColors[3];?//定義調色板

	bitmapFileHeader.bfType?=?0x4d42;???//"BM"
	bitmapFileHeader.bfOffBits?=?sizeof(BITMAPFILEHEADER)?+?sizeof(BITMAPINFOHEADER)?+?sizeof(RGBQUAD)?*?3;?
	bitmapFileHeader.bfSize?=?bitmapFileHeader.bfOffBits?+?dateSize;
	bitmapFileHeader.bfReserved1?=?0;
	bitmapFileHeader.bfReserved2?=?0;


	memset(&bitmapInfoHeader,?0,?sizeof(BITMAPINFOHEADER));
	bitmapInfoHeader.biSize?=?sizeof(BITMAPINFOHEADER);
	bitmapInfoHeader.biWidth?=?width;
	bitmapInfoHeader.biHeight?=?-height;
	bitmapInfoHeader.biPlanes?=?1;
	bitmapInfoHeader.biBitCount?=?16;
	bitmapInfoHeader.biCompression?=?BI_BITFIELDS;
	bitmapInfoHeader.biSizeImage?=?dateSize;


	bmiColors[0].rgbBlue?=?0;
	bmiColors[0].rgbGreen?=?0xF8;
	bmiColors[0].rgbRed?=?0;
	bmiColors[0].rgbReserved?=?0;

	bmiColors[1].rgbBlue?=?0xE0;
	bmiColors[1].rgbGreen?=?0x07;
	bmiColors[1].rgbRed?=?0;
	bmiColors[1].rgbReserved?=?0;

	bmiColors[2].rgbBlue?=?0x1F;
	bmiColors[2].rgbGreen?=?0;
	bmiColors[2].rgbRed?=?0;
	bmiColors[2].rgbReserved?=?0;


	FILE?*?filePtr?=?0;???????

	fopen_s(&filePtr,?filename,?"wb");
	if?(NULL?==?filePtr)
	{
		return?FALSE;
	}

	fwrite(&bitmapFileHeader,?sizeof(BITMAPFILEHEADER),?1,?filePtr);

	fwrite(&bitmapInfoHeader,?sizeof(BITMAPINFOHEADER),?1,?filePtr);

	fwrite(bmiColors,3?*?sizeof(RGBQUAD),?1,?filePtr);

	fwrite(bitmapData,?bitmapInfoHeader.biSizeImage,?1,?filePtr);
	fclose(filePtr);
	return?TRUE;
}



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