聯(lián)發(fā)科李彥輯:Helio G90T為游戲而生,吊打驍龍730G
聯(lián)發(fā)科技今日以“游戲芯生 戰(zhàn)力覺(jué)醒” 為主題在上海召開(kāi)新品及技術(shù)發(fā)布會(huì),推出首款為游戲而生的手機(jī)芯片Helio G90系列和芯片級(jí)游戲優(yōu)化引擎技術(shù)MediaTek HyperEngine。該技術(shù)從游戲網(wǎng)絡(luò)延遲、操控、畫(huà)質(zhì)、負(fù)載調(diào)控等四方面進(jìn)行優(yōu)化,帶給手機(jī)用戶全面升級(jí)的游戲體驗(yàn)。而系列產(chǎn)品中的Helio G90T更成為全球首款獲得德國(guó)萊茵TüV手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲體驗(yàn)認(rèn)證的芯片,支持90Hz屏幕刷新率、6400萬(wàn)像素?cái)z像頭的超高清拍照和雙關(guān)鍵字語(yǔ)音喚醒等領(lǐng)先技術(shù)。
為什么要做游戲手機(jī)
聯(lián)發(fā)科技無(wú)線通信事業(yè)部協(xié)理李彥輯博士說(shuō)道,目前全球已有超過(guò)22億人在使用手機(jī)玩游戲,目前游戲/購(gòu)物/社交已成為手機(jī)的三大主力應(yīng)用,目前亞洲已作為全球手游最重要市場(chǎng),已占全球手游總營(yíng)收的64%。
李彥輯回顧了手機(jī)游戲的演進(jìn)過(guò)程,從2G時(shí)代的貪吃蛇到3G時(shí)代觸屏的單人游戲,再到4G時(shí)代大型電玩游戲的移植,多人連線對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)等,推升了手機(jī)系統(tǒng)性能要求。“包括MOBA類,吃雞類游戲,對(duì)于畫(huà)質(zhì)和流暢度的要求最高,要求芯片廠商從CPU、GPU及系統(tǒng)性能上進(jìn)行提升,同時(shí)還要注重包括4G、WiFi等聯(lián)網(wǎng)體驗(yàn)?!崩顝┹嬚f(shuō)道。
也正因此,聯(lián)發(fā)科從去年開(kāi)始,著力打造出G90T這款極具提升游戲體驗(yàn)的平臺(tái)。該平臺(tái)包括了Helio G90系列和芯片級(jí)游戲優(yōu)化引擎技術(shù)MediaTek HyperEngine。
相比G90,G90T在硬件上做了哪些提升?
CPU依然采用雙核Cortex-A76+六核CortexA55,不過(guò)最高主頻從2.0GHz提高到2.05GHz。
GPU從G76 MC4 720MHz提高到800MHz,性能提升11%。
內(nèi)存從支持8GB LPDDR4x提升到10GB。
照相從48MP直出/三攝提升到64MP直出/四攝。
顯示支持從Full-HD+ 21:9 60Hz全面屏變?yōu)?0Hz。
人機(jī)交互從1個(gè)喚醒詞升級(jí)到2個(gè)喚醒詞。
實(shí)測(cè)性能提升具體體現(xiàn)
聯(lián)發(fā)科做了大量實(shí)測(cè),相比驍龍730,都有了不少增強(qiáng),諸如GeekBench 4.1 CPU性能評(píng)測(cè)提高10%,安兔兔跑分突破22萬(wàn),更難得的是實(shí)測(cè)游戲冷啟動(dòng)時(shí)間,相比730,主流時(shí)間都減少了10%以上。
而在GPU方面,4核G76相比上一代G72提升足有30%,無(wú)論是GFX 3.0 Manhattan、GF4.0 Car Chase、Antutu 3D以及3D Mark的Vulkan性能,都有著相比730 26%~13%的性能提升。
對(duì)于游戲?qū)崪y(cè)來(lái)說(shuō),主流頭部游戲都可達(dá)到接近60幀滿幀的情況。
李彥輯以荒野行動(dòng)為例,相比驍龍730,可達(dá)到接近永遠(yuǎn)滿幀狀態(tài)。
此次聯(lián)發(fā)科技發(fā)布的G90T系列產(chǎn)品,處理器性能幾乎全面超越了驍龍730,在千元機(jī)市場(chǎng)上,尤其是針對(duì)千元游戲機(jī)市場(chǎng),勢(shì)必會(huì)掀起新一輪的換機(jī)潮。