ChinaJoy 2019:高通驍龍主題館首現(xiàn)5G全覆蓋 5G+游戲未來已來
ChinaJoy展會(huì)已經(jīng)邁入第十五個(gè)年頭了,它的全稱是中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂展覽會(huì),很多年來都是游戲與PC的主場(chǎng)地,但是這兩年來又真正回歸了本意—;—;數(shù)碼互動(dòng)娛樂。近年來手游成為了游戲界的一股新力量,在2019年的ChinaJoy展覽上,“5G+游戲”更成為一道靚麗的風(fēng)景線。
在今年的ChinaJoy游戲展之前,中國(guó)已經(jīng)在6月初發(fā)放了5G牌照,國(guó)內(nèi)的5G商用已經(jīng)踏上征程。5G技術(shù)對(duì)人類社會(huì)的改變是革命性的。據(jù)高通全球產(chǎn)品市場(chǎng)副總裁孫剛在ChinaJoy上的演講介紹,不管是汽車、制造,還是零售、娛樂,5G將重塑眾多行業(yè)的面貌、支持全新的服務(wù)和商業(yè)模式,并開拓新的應(yīng)收來源、提升運(yùn)營(yíng)效率。
5G還將催生超乎我們當(dāng)前想象的新型行業(yè)與服務(wù),預(yù)計(jì)到了2035年, 5G將在全球產(chǎn)出價(jià)值高達(dá)12萬億美元的產(chǎn)品和服務(wù),同時(shí)創(chuàng)造超過2000萬個(gè)工作崗位。
在本次ChinaJoy上,高通與多個(gè)合作伙伴比如小米、OPPO、Vivo、一加、黑鯊、ROG、騰訊游戲等承包了12000平方米的整座展館,打造了“高通驍龍主題館”,不僅帶來了多款優(yōu)秀的5G手機(jī)及移動(dòng)游戲,還首次在ChinaJoy上實(shí)現(xiàn)了整個(gè)展館的5G現(xiàn)網(wǎng)覆蓋,可以說開創(chuàng)了ChinaJoy的5G先河。
在中國(guó)電信5G現(xiàn)網(wǎng)覆蓋和中興通訊的5G商用系統(tǒng)設(shè)備的支持下,高通聯(lián)合中興、小米、vivo、OPPO、一加和努比亞共同演示了5G現(xiàn)網(wǎng)環(huán)境下的云游戲。
參加演示的5G手機(jī)主要有Vivo NEX S、小米MIX3 5G等,這些5G游戲手機(jī)都使用了高通的驍龍855移動(dòng)平臺(tái)、驍龍X50 5G基帶以及全套高通射頻解決方案,其中驍龍855平臺(tái)使用了先進(jìn)的7nm工藝,集成了Kyro 485高性能CPU核心及Adreno 640 GPU核心,性能比前代分別提升45%和20%之多。
此外,驍龍855移動(dòng)平臺(tái)還支持高通Elite Gaming游戲優(yōu)化技術(shù),通過面向游戲優(yōu)化且完整集成于頂級(jí)驍龍移動(dòng)平臺(tái)上的一整套軟硬件特性,利用定制算法可降低 90% 以上的掉幀卡頓。
從記者現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)來看,在Vivo、小米等公司的驍龍855平臺(tái)5G手機(jī)上,王者榮耀、和平精英以及其他手游都可以開啟超高畫質(zhì)、高幀率模式,高畫質(zhì)+高幀率兼得,畫面清晰,動(dòng)作流暢,操作反應(yīng)迅速而且靈敏,全程都是絲滑般流暢。
在ChinaJoy現(xiàn)場(chǎng),不僅玩家們爭(zhēng)相體驗(yàn)運(yùn)行于驍龍855手機(jī)的多款熱門游戲, vivo&蘇寧Sv戰(zhàn)隊(duì)和KA女子電競(jìng)俱樂部王者榮耀分部更是在5G現(xiàn)網(wǎng)之下展開了一場(chǎng)現(xiàn)場(chǎng)PK,這場(chǎng)真人戰(zhàn)隊(duì)之間5v5比賽的勝者還跟AI戰(zhàn)隊(duì)“SUPEX”來了一場(chǎng)1v1單挑,最終AI戰(zhàn)隊(duì)贏了人類戰(zhàn)隊(duì),創(chuàng)造了ChinaJoy上AI電競(jìng)首次獲勝的記錄。
不論是現(xiàn)場(chǎng)觀眾體驗(yàn)還是戰(zhàn)隊(duì)競(jìng)賽,游戲玩家們都基于驍龍5G手機(jī)體驗(yàn)了5G帶來的酣暢淋漓的移動(dòng)游戲體驗(yàn),可以說是5G游戲的一次前瞻了。
大家都知道5G網(wǎng)絡(luò)能輕松實(shí)現(xiàn)1Gbps以上的網(wǎng)絡(luò)連接速度,同時(shí)對(duì)游戲來說,5G的超低延遲更為重要。在高通驍龍驍龍?bào)w驗(yàn)館里的5G游戲中,現(xiàn)場(chǎng)實(shí)測(cè)速度超過2.11MB/s,延遲僅為15ms,玩過網(wǎng)游的玩家應(yīng)該知道十幾毫秒的延遲是多么重要,也是多么奢侈的一件事,意味著玩家的角色不論施法還是移動(dòng)都不會(huì)有網(wǎng)絡(luò)延遲,能夠即時(shí)響應(yīng)玩家的操作,減少網(wǎng)絡(luò)卡頓導(dǎo)致的失誤,這對(duì)王者榮耀、吃雞之類的競(jìng)技游戲非常重要。
此外,高通不僅推出了性能強(qiáng)大的硬件平臺(tái),與開發(fā)商的和作品優(yōu)化也是必不可少的,高通一直致力于與頂級(jí)游戲發(fā)行商和游戲開發(fā)商,包括騰訊游戲、網(wǎng)易游戲、美國(guó)藝電公司(EA)、Supercell、King、Unity、美國(guó)動(dòng)視(Activision)、EPIC GAMES以及Unreal等進(jìn)行密切合作,共同推動(dòng)游戲行業(yè)的發(fā)展。
以往PC時(shí)代的ChinaJoy展覽上,Intel+PC硬件廠商是主流?,F(xiàn)在進(jìn)入了5G時(shí)代,高通+智能手機(jī)廠商的組合成為冉冉升起的新星,5G移動(dòng)游戲時(shí)代要看他們的了。
在游戲領(lǐng)域中,5G帶來的超快網(wǎng)速、超低延遲、超大容量也使得手機(jī)游戲會(huì)產(chǎn)生質(zhì)變,4K甚至8K超高清晰度畫質(zhì)、1Gbps的網(wǎng)速、低至10毫秒的延遲都會(huì)讓5G時(shí)代的游戲體驗(yàn)妙不可言。