微算互聯(lián)躋身湖南前50強(qiáng) 他們?nèi)绾斡肁RM闖蕩5G舞臺(tái)?
日前,湖南省工業(yè)和信息化部信息中心評(píng)選出了“2019年(首屆)湖南互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)50強(qiáng)”,成立僅4年的云計(jì)算公司微算互聯(lián)位列其中。在湖南省倡導(dǎo)以技術(shù)創(chuàng)新、模式創(chuàng)新及跨界融合為突破口的大背景下,微算互聯(lián)憑借ARM云計(jì)算技術(shù)領(lǐng)域的優(yōu)勢(shì)入選50強(qiáng),既反映出ARM云計(jì)算的現(xiàn)階段成果,也體現(xiàn)了主流聲音對(duì)于該項(xiàng)技術(shù)的看好。
用四年做到全省50強(qiáng),這家云計(jì)算公司到底什么來頭?
微算互聯(lián)成立于2015年,發(fā)展至今剛過四年。與國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)大環(huán)境的成熟不同,微算互聯(lián)所面臨的,是ARM架構(gòu)虛擬技術(shù)可研究資料匱乏、國內(nèi)架構(gòu)虛擬技術(shù)人才稀缺的現(xiàn)狀。在發(fā)展環(huán)境不占優(yōu)的前提下,僅用4年就能躋身湖南互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)50強(qiáng),除了政策上的重視,也和相關(guān)技術(shù)潛力以及公司對(duì)于市場(chǎng)的洞察,有著直接關(guān)系。
方正證券在《云游戲行業(yè)66頁深度報(bào)告—;—;中國云游戲之路》中,將微算互聯(lián)評(píng)為移動(dòng)云游戲的代表企業(yè)。并指出在國內(nèi)ARM虛擬化技術(shù)人才匱乏的情況下,微算互聯(lián)核心團(tuán)隊(duì)從2012年開始就從事ARM云服務(wù)工作,培養(yǎng)、吸引到了ARM相關(guān)人才,已有核心競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),被稱為“行業(yè)獨(dú)一家”。
微算互聯(lián)的底氣:大廠背書+5000萬使用人次+百萬活躍付費(fèi)用戶
ARM云計(jì)算技術(shù)到底有什么優(yōu)勢(shì)?以微算互聯(lián)旗下的“紅手指”云手機(jī)App為例,在ARM架構(gòu)下,紅手指的兼容性遠(yuǎn)高市面平均值,支持用戶在安卓、iOS、PC三端使用同一應(yīng)用,實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)互通。加之紅手機(jī)的7X24小時(shí)在線數(shù)據(jù)服務(wù),比如自動(dòng)清理游戲日常以及游戲活動(dòng),玩家即使隨意掛機(jī),亦不耽誤游戲進(jìn)度。某種程度上,在完全實(shí)現(xiàn)“用手機(jī)玩主機(jī)游戲”方面,ARM云計(jì)算更有可能成為行業(yè)尖兵。
而且ARM架構(gòu)下的云服務(wù)器芯片成本低,技術(shù)團(tuán)隊(duì)可以用龐大的集群服務(wù)器來提升性能。據(jù)了解,微算互聯(lián)目前的ARM集群服務(wù)器共容納184個(gè)A72核,368個(gè)A53核芯片;參考微算互聯(lián)每年一代ARM集群服務(wù)器的更新頻率,32核與64核,已在研發(fā)之中。
在自研ARM集群服務(wù)器的覆蓋下,微算云“數(shù)據(jù)完全不落地、統(tǒng)一監(jiān)管”的技術(shù)特點(diǎn),極大程度上保障了客戶與用戶的信息安全。除了最常見的搶票功能,將用戶信息放置云端幫其進(jìn)行火車/飛機(jī)票、門票的代購功能,公司企業(yè)落實(shí)移動(dòng)辦公的安全性、政府機(jī)構(gòu)移動(dòng)警務(wù)與移動(dòng)指揮的機(jī)密性,均可得到保障。
此外,相關(guān)產(chǎn)品及服務(wù)不僅可以實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)不落地、不占本地空間,有著可靠的安全性,還大大降低了數(shù)據(jù)的安全成本和用戶的支付成本。方正證券在報(bào)告中提到,計(jì)算能力同等但價(jià)格偏低,是微算互聯(lián)的另一大競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。截至目前,紅手指云手機(jī)用戶總數(shù)已經(jīng)超過了5000萬人次,月活躍付費(fèi)用戶約100萬。
目前中國云游戲市場(chǎng)的形勢(shì)為:初創(chuàng)公司先行,國內(nèi)大廠持續(xù)推進(jìn),海外平臺(tái)進(jìn)入中國存在困難。而C端市場(chǎng)已有成果的微算互聯(lián),則是在與百度、新浪等傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)廠商建立深度合作的基礎(chǔ)上,又與Arm中國達(dá)成戰(zhàn)略合作,得到了豐富的生態(tài)資源。不管是平臺(tái)資源還是生態(tài)建設(shè),在云計(jì)算領(lǐng)域里,僅僅成立4年的微算互聯(lián),都已掌握了優(yōu)質(zhì)的行業(yè)資源。
之于微算互聯(lián),5G時(shí)代遠(yuǎn)不只有云游戲
毋庸置疑,隨著5G時(shí)代的到來,微算互聯(lián)在云游戲領(lǐng)域的優(yōu)勢(shì)將會(huì)愈發(fā)顯著。雖然5G目前還處于一個(gè)相對(duì)早期的階段,但較受公認(rèn)的是,由于5G可以有效降低網(wǎng)絡(luò)延遲,而ARM云計(jì)算又能無壓力實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)互通,因此5G時(shí)代的到來,最有可能率先促進(jìn)云游戲的商用普及。
據(jù)方正證券的推算,云游戲?qū)O有機(jī)會(huì)帶動(dòng)玩家數(shù)量與ARPU整體增長(zhǎng),以及游戲操作終端的市場(chǎng)增量。云游戲的前期市場(chǎng)規(guī)模,將有望達(dá)到500億。
該推算在紅手指的市場(chǎng)反響中也有所印證。無論是5000萬的用戶規(guī)模,還是100萬的月活躍付費(fèi)用戶數(shù),亦或者是手機(jī)玩大型游戲的局限性,或?qū)⒋偈剐乱慌苿?dòng)端輸入設(shè)備的出現(xiàn),對(duì)于微算互聯(lián)這種已經(jīng)站穩(wěn)腳跟的云計(jì)算公司來說,僅僅是在ToC市場(chǎng),就已經(jīng)有了可觀的發(fā)展前景。
另一方面,由于5G支持更大的數(shù)據(jù)傳輸量及傳輸速度,這也使云端實(shí)時(shí)監(jiān)控?cái)?shù)據(jù)能夠真正得到普及?;谶@一點(diǎn),游戲公司最苦惱的外掛問題,或?qū)⒃?G云游戲時(shí)代得到明顯的改善。還有產(chǎn)品需求和下載時(shí)間的沖突,如何在省去下載時(shí)間,讓用戶體驗(yàn)到產(chǎn)品最完整的功能,既是市場(chǎng)的需求,也是開發(fā)者近幾年來的困擾。
微算互聯(lián)與百度的合作,就在很大程度驗(yàn)證了此愿景的可能性。在有微算互聯(lián)技術(shù)支持的百度手機(jī)助手上,開發(fā)者只需要推一個(gè)視頻流,任何配置的智能手機(jī)都能完整地在網(wǎng)頁端體驗(yàn)App版的功能。這既應(yīng)對(duì)了移動(dòng)設(shè)備的存儲(chǔ)空間問題,解決了用戶的選擇困難癥,也對(duì)渠道商的產(chǎn)品推廣,提供了便利。
而在后續(xù)的開發(fā)中,開發(fā)商也只需針對(duì)云端的配置進(jìn)行產(chǎn)品開發(fā),不用再去考慮不同機(jī)型的適配問題,包括軟件升級(jí)及維護(hù)也會(huì)變得更加便捷,使得開發(fā)成本大大降低。先試用再下載的模式,也能讓用戶畫像的精準(zhǔn)度更高。
所以在上文所提到的安全性基礎(chǔ)上,群控應(yīng)用能力的整體提升,也保證了抖音、快手等新媒體的營銷傳播效果。而于智能產(chǎn)品領(lǐng)域,可視、可控、可管的ARM云備份特點(diǎn),也降低了智能家電之于中老年人的使用難題,有助于推動(dòng)智能產(chǎn)品的普及??梢娫?G時(shí)代,微算互聯(lián)的舞臺(tái),遠(yuǎn)不只有云游戲。
總體來看,微算互聯(lián)算是ARM云計(jì)算領(lǐng)域?yàn)閿?shù)不多的云計(jì)算公司,5G時(shí)代和ARM云計(jì)算的結(jié)合,也會(huì)為這家年輕的企業(yè)提供諸多表現(xiàn)舞臺(tái)。而技術(shù)與模式的創(chuàng)新與跨界融合,正是湖南互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)主張的發(fā)展策略。作為50強(qiáng)的一員,微算互聯(lián)已經(jīng)通過實(shí)踐,初步證明此發(fā)展策略成為突破口的可行性。