斯賓塞:VR非微軟焦點(diǎn)、新Xbox主機(jī)不會(huì)有第一方相關(guān)設(shè)備
VR(虛擬現(xiàn)實(shí))行業(yè)的未來前景似乎仍不明朗,巨頭們的態(tài)度也是多有曖昧。
在上周倫敦X019活動(dòng)后接受采訪時(shí),微軟游戲業(yè)務(wù)執(zhí)行副總裁Phil Spencer指出,VR不是微軟關(guān)注的焦點(diǎn),和One X一樣,Xbox Scarlett也不會(huì)推出第一方VR設(shè)備。
Spencer的觀點(diǎn)和3年前類似,他依舊認(rèn)為個(gè)人電腦才是VR的最佳體驗(yàn)平臺(tái)之一,主機(jī)則不然。
事實(shí)上,索尼PS VR似乎也沒能達(dá)到很高的熱度,價(jià)格是一方面,IP資源則是另一方面。
現(xiàn)在,義無反顧拼VR的數(shù)HTC最熱血澎湃,微軟、蘋果甚至谷歌似乎更愿意把精力投入到實(shí)用性更大的MR(混合現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))領(lǐng)域。