索尼PS5和微軟Xbox Series X主機都搭載了來自AMD的芯片產(chǎn)品,具體來說就是7nm Zen2 CPU和Navi GPU。兩巨頭均已確認,新主機會實時光線追蹤技術(shù)。
然而有趣的事情來了,最新爆料稱,索尼PS5的光追解決方案居然并非來自AMD。
具體來說,Komachi Ensaka發(fā)現(xiàn)了四款圖形芯片代號,分別是Sparkman, Arden, Oberon和Ariel,其中前兩款來自Xbox,且包含光線追蹤和陰影技術(shù)的相關(guān)信息;后兩者對應(yīng)索尼PS5,卻沒有這些代碼。
一種猜測是,索尼自行開發(fā)了光追專用加速模塊(硬件/軟件)或者找了新的供應(yīng)商定制(要是NVIDIA難免太戲劇化……)
無論索尼的選擇是什么,至少目前在開發(fā)者一側(cè)的反饋相當良好。索尼互娛資深高管吉田修平日前在采訪中表示,PS3主機是最難搞的,所以PS4做了很多工作讓開發(fā)者們感到更易用。吉田認為,如果開發(fā)者很難處理復(fù)雜的硬件,那么就無法專心開發(fā)游戲,PS5似乎更好地解決了這一問題。