TITAN V《戰(zhàn)地5》光追特效解禁:幀率表現(xiàn)看齊RTX 2080 Ti
實(shí)時(shí)光線追蹤是NVIDIA從RTX 20系顯卡后推出的游戲技術(shù),目前,《戰(zhàn)地5》已經(jīng)在游戲中提供該選項(xiàng),可供相關(guān)玩家開啟并體驗(yàn)。
其實(shí)光線追蹤并非很新鮮的技術(shù)語言,之所以在RTX 20系這一代發(fā)揚(yáng)光大,主要是NVIDIA全新的Turing(圖靈)GPU做了深度優(yōu)化,配合微軟的API得以在單張顯卡這樣級別的繪圖硬件下實(shí)現(xiàn),其中RT Core核心單元的角色尤其重要。
不過,3D Center的部分網(wǎng)友實(shí)測發(fā)現(xiàn),TITAN V也能在《戰(zhàn)地5》中開啟DXR Raytrace。
游戲表現(xiàn)方面,4K特效全高,水冷+極限超頻后的TITAN V可以拋跑出69fps的好成績。另一位成功案例中,發(fā)燒友在1400P下跑出60~100fps的表現(xiàn),平均80fps,也就是說完全看齊RTX 2080 Ti。
這的確是讓人振奮的消息,畢竟Volta架構(gòu)的TITAN V并無RT核心,只是借助DX12(DXR API)來實(shí)現(xiàn)對光追的支持。
當(dāng)然,TITAN V無論是流處理器數(shù)量(5120)、顯存(12GB HBM2)、張量單元性能等都是在RTX 2080 Ti之上的,價(jià)格也超過了2萬,NV不限制跑光追游戲也是情理之中。
TITAN V玩《戰(zhàn)地5》開啟光追截圖