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[導(dǎo)讀]美國(guó)時(shí)間2月14日美股盤(pán)后,NVIDIA公布了2019財(cái)年第四季度財(cái)報(bào)(截至1月27日)。財(cái)報(bào)顯示,2019財(cái)年第四季度,NVIDIA在各類主要指標(biāo)上都大大低于過(guò)往表現(xiàn),收入和凈利潤(rùn)都出現(xiàn)同比大幅下跌

美國(guó)時(shí)間2月14日美股盤(pán)后,NVIDIA公布了2019財(cái)年第四季度財(cái)報(bào)(截至1月27日)。

財(cái)報(bào)顯示,2019財(cái)年第四季度,NVIDIA在各類主要指標(biāo)上都大大低于過(guò)往表現(xiàn),收入和凈利潤(rùn)都出現(xiàn)同比大幅下跌,其中總收入為22.05億美元,同比去年的29.11億美元下跌24%,環(huán)比上季度的31.81億美元下跌31%;毛利率為54.7%,與上年同期的61.9%相比下降720個(gè)基點(diǎn),與上一季度的60.4%相比下降570個(gè)基點(diǎn);凈利潤(rùn)5.67億美元,同比去年的11.18億美元下跌49%,環(huán)比上季度的12.3億美元下跌54%。綜合下來(lái),每股攤薄收益為0.92美元,比上一年下降48%。

運(yùn)營(yíng)方面,NVIDIA第四財(cái)季總運(yùn)營(yíng)收入2.94億美元,同比去年的10.73億美元下跌73%,環(huán)比上季度的10.58億美元下跌72%;總運(yùn)營(yíng)支出為9.13億美元,同比去年的7.28億美元增長(zhǎng)25%,環(huán)比上季度的8.63億美元增長(zhǎng)6%,其中研發(fā)支出為6.47億美元,高于去年同期的5.08億美元;銷售、總務(wù)和行政支出為2.66億美元,高于去年同期的2.20億美元。

一如此前的傳聞和報(bào)道,2018年下半年加密貨幣市場(chǎng)的崩潰嚴(yán)重打擊了NVIDIA的收入。拜其所賜,GPU業(yè)務(wù)營(yíng)收降幅居各行業(yè)之首也就不足為奇了,同比下降20%,比上一季度下降29%,但仍然帶來(lái)了19.8億美元的收入。隨著加密貨幣市場(chǎng)對(duì)GPU的消化量持續(xù)下降,NVIDIA收到的打擊還將明顯加大,可能還需要幾個(gè)季度的時(shí)間才能淡化這一影響。

細(xì)分到各個(gè)領(lǐng)域來(lái)看,游戲仍是NVIDIA最大的業(yè)務(wù)部門(mén)(盡管比例沒(méi)有我們想象中那么大),其收入為9.54億美元,較上年同期的17億美元下降了45%。

另一邊,數(shù)據(jù)中心業(yè)務(wù)仍然是NVIDIA增長(zhǎng)最快的市場(chǎng),收入達(dá)6.79億美元,接近“現(xiàn)金牛”游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收的一半,同比增長(zhǎng)12%,正在快速蠶食收入最高的游戲市場(chǎng)。NVIDIA在數(shù)據(jù)中心的多樣化和產(chǎn)品細(xì)分方面做得很好,使其能在公司核心業(yè)務(wù)出現(xiàn)疲軟時(shí)帶來(lái)額外營(yíng)收,撐起營(yíng)業(yè)額。

這兩大支柱之外,Tegra業(yè)務(wù)部門(mén)收入僅為2.25億美元,比一年前下降了50%,這一塊業(yè)務(wù)主要包括汽車、游戲機(jī)和嵌入式設(shè)備的SoC。且由于SoC銷售情況下滑,OEM和IP業(yè)務(wù)也連帶下降了36%。

雖然NVIDIA表示收入下降的主要原因是游戲平臺(tái)的下降,但注意到,實(shí)際上使用Tegra X1芯片的任天堂Switch主機(jī)銷售勢(shì)頭一直非?;鸨?,這一說(shuō)法是否站得住腳還有待商榷。

專業(yè)可視化業(yè)務(wù)部門(mén)的收入為2.93億美元,同比增長(zhǎng)了15%;自動(dòng)駕駛業(yè)務(wù)收入1.63億美元,增長(zhǎng)了23%。

NVIDIA創(chuàng)始人兼CEO黃仁勛在點(diǎn)評(píng)財(cái)報(bào)時(shí)稱“這是一個(gè)非常糟糕的收尾”。不過(guò)盡管如此,他還是對(duì)未來(lái)發(fā)展充滿信心,表示“盡管遭遇挫折,但NVIDIA的基本地位和所服務(wù)的市場(chǎng)依然很強(qiáng)大。我們開(kāi)創(chuàng)的加速計(jì)算平臺(tái)是世界上部分發(fā)展最快的行業(yè)的核心,從人工智能到自動(dòng)駕駛、再到機(jī)器人技術(shù),我們完全有望恢復(fù)持續(xù)增長(zhǎng)?!?/p>

不過(guò)了解到,NVIDIA此前早早對(duì)本次財(cái)報(bào)下調(diào)了預(yù)期,使得這次2019財(cái)年第四季度財(cái)報(bào)雖然在各類主要指標(biāo)上都大大低于過(guò)往表現(xiàn),卻仍然超出了分析師預(yù)期,市場(chǎng)更是從中努力找到各種積極因素,推動(dòng)其股價(jià)在盤(pán)后一度大漲近10%。但即便如此,相比2018年10月的最高點(diǎn)289.36美元,NVIDIA的股價(jià)仍然處于近乎腰斬的位置。

好在,雖然第四季度的財(cái)報(bào)不甚理想,NVIDIA在整個(gè)2019財(cái)年的收益仍然非常穩(wěn)定,總收入增至117.16億美元,同比去年的97.14億美元增長(zhǎng)21%;總毛利率為61.2%,與2018財(cái)年的59.9%相比上升130個(gè)基點(diǎn);凈利潤(rùn)41.41億美元,同比去年的30.47億美元增長(zhǎng)36%。綜合下來(lái),2019財(cái)年全年的每股收益為6.63美元,比上一年高出38%。

運(yùn)營(yíng)方面,NVIDIA在2019財(cái)年的總運(yùn)營(yíng)收入38.04億美元,同比去年的32.10億美元增長(zhǎng)19%;總運(yùn)營(yíng)支出為33.67億美元,同比去年的26.12億美元增長(zhǎng)29%。

對(duì)于2020財(cái)年,NVIDIA預(yù)計(jì)收入將持平或略有下降,第一季度的營(yíng)收為22億美元,上下浮動(dòng)2%,毛利率將在58.3%至59.3%之間。


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