NVIDIA為何放棄3D Vision支持?
多年前3D這個詞很流行,3D圖像、3D視頻、3D游戲甚至3D影院都很熱門,HTC、LG智能手機上雙攝最初都是為了3D,有多少人還記得帶著紅藍濾光片這樣的3D眼鏡看片的時候?現在看3D早就黃了,因為濾光片這樣的3D體驗實在不佳,裸眼3D技術一直都沒成熟,現在都去追VR體驗了。說了這么多就是一件事,因為NVIDIA將在4月份GeForce驅動中放棄3D Vision支持,如果你都不知道這是什么,這事對你也一點影響都沒。
什么是3D Vision?給N卡裝驅動時候大家可能會覺得有這么一個可選項——3D Vision驅動,安裝之后在驅動程序界面就有3D立體視覺的選項,如下所示:
這個就是NVIDIA的3D Vision,可以讓用戶體驗3D顯示。老玩家可能還記得NVIDIA以前搞的立體幻鏡,最初就是廉價的紅藍濾光片眼鏡,后來還有更高級的主動式3D眼鏡——立體幻鏡2,而且售價不菲,單獨售價799元,搭配無線USB紅外發(fā)射器的套裝是1099元,這大概是七八年前的事了。
不過3D Vision現在已經雞肋了,很多人玩家都不知道這是干嘛的了,此前有傳聞稱NVIDIA會在4月份的GeForce 418家族驅動中放棄3D Vision支持,隨后NVIDIA也證實了這事,他們表示已經看到行業(yè)用戶轉向沉浸式體驗技術,比如VR,而NVIDIA已經支持3D Vision技術十年了,最早是在CES 2009上展示的,他們也對此感到自豪。