vFlash概述及API接口函數(shù)簡(jiǎn)介
1 VFLASH 介紹
vFlash Standard 是用于通過(guò) CAN (FD)、LIN、FlexRay 和以太網(wǎng)(DoIP 和 SoAd)重新編程單個(gè) ECU 的版本。它可以在 PC、VN8810、VN89xx 和 VT 系統(tǒng)上使用。如果安裝在 PC 上,它會(huì)提供一個(gè)圖形用戶(hù)界面,用于創(chuàng)建和配置閃存設(shè)置以及閃存 ECU。
2 Vflash API
刷寫(xiě) ECU 可能是一個(gè)耗時(shí)的過(guò)程,因此汽車(chē) OEM 正在尋找加快生產(chǎn)的方法也就不足為奇了。幸運(yùn)的是,Vector 發(fā)布了一組名為 vFlashStation 的 C/C# API 命令。該庫(kù)能夠在單獨(dú)的通信通道上同時(shí)刷新多達(dá)八個(gè) ECU。此外,這些 API 與多種應(yīng)用程序環(huán)境兼容,包括 LabVIEW。
了解 vFlashStation API 調(diào)用這篇博客解釋了我們?nèi)绾文軌驅(qū)?Vector 的 vFlashStation API 與 NI 的 LabVIEW 開(kāi)發(fā)環(huán)境集成,以便一次將軟件閃存到多個(gè) ECU。
要刷新 ECU,有五個(gè)必要的命令
Initialize()
說(shuō)明:同步初始化 vFlash 庫(kù)。這必須在調(diào)用任何其他命令之前調(diào)用。Load Project(string Path, uint channelID, out long projectHandle)
說(shuō)明:將打包的項(xiàng)目 (.vflashpack) 同步加載到特定頻道。flash 項(xiàng)目包含重要數(shù)據(jù),例如安全種子密鑰和必要的 flashware。打包項(xiàng)目最初必須使用硬件附帶的 vFlash GUI 創(chuàng)建。參數(shù):
路徑:vFlash 打包項(xiàng)目 (.vflashpack) 的文件路徑。
channelID:項(xiàng)目的頻道編號(hào)。它必須與矢量硬件配置屏幕(vFlash CAN 1、vFlash CAN 2 等)中使用的數(shù)字匹配。
projectHandle:該方法將為新加載的項(xiàng)目返回一個(gè)句柄(ID)。
Start(long projectHandle, CallbackProgressDelegate progressCallback, CallbackStatusDelegate statusCallback)
說(shuō)明:?異步啟動(dòng)由 projectHandle 指示的通道的 flash 過(guò)程。參數(shù):
projectHandle:要刷入的項(xiàng)目的句柄(ID)。應(yīng)該是在 Load Project 方法中創(chuàng)建的。
progressCallback:代表以百分比和剩余時(shí)間(秒)報(bào)告閃存進(jìn)度。
statusCallback:委托報(bào)告閃存進(jìn)程的狀態(tài)(包含成功或錯(cuò)誤信息的枚舉)。
Unload Project(long projectHandle)
說(shuō)明:同步卸載與項(xiàng)目句柄關(guān)聯(lián)的項(xiàng)目。參數(shù):
projectHandle:關(guān)聯(lián)項(xiàng)目和頻道的 ID。應(yīng)該是在 Load Project 方法中創(chuàng)建的。