XR擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)能帶來(lái)什么效果?XR可穿戴設(shè)備的整體計(jì)算解決方案介紹
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本文中,小編將對(duì)XR擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)予以介紹,如果你想對(duì)它的詳細(xì)情況有所認(rèn)識(shí),或者想要增進(jìn)對(duì)它的了解程度,不妨請(qǐng)看以下內(nèi)容哦。
一、XR擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)
以現(xiàn)階段的技術(shù)水平,XR技術(shù)帶來(lái)的效果在線(xiàn)下和線(xiàn)上的體驗(yàn)有很大不同之處。
相比較傳統(tǒng)的線(xiàn)下演出和傳統(tǒng)線(xiàn)上演出形式,在內(nèi)容上,XR技術(shù)的應(yīng)用讓舞臺(tái)表演極其重視視覺(jué)藝術(shù),舞臺(tái)的感染力和沖擊力能夠短時(shí)間內(nèi)為觀(guān)眾帶來(lái)直接刺激。
一般情況下,在線(xiàn)下演出中如果需要體驗(yàn)XR技術(shù)帶來(lái)的震撼效果,觀(guān)眾往往需要借助一定的硬件設(shè)備,如VR眼鏡或手機(jī)。這種對(duì)觀(guān)眾硬件設(shè)備依賴(lài)較強(qiáng)的情況,往往成為XR技術(shù)無(wú)法在線(xiàn)下演出中普及的原因。
而在線(xiàn)上的直播中,XR技術(shù)呈現(xiàn)的效果通過(guò)電視、網(wǎng)絡(luò)直播,現(xiàn)場(chǎng)的觀(guān)眾并不能裸眼欣賞到,節(jié)目中呈現(xiàn)的特效需要前期進(jìn)行內(nèi)容設(shè)計(jì),拓展了燈光、舞美和led屏幕在大型露天場(chǎng)地營(yíng)造氛圍的上限,延展觀(guān)眾視覺(jué)邊界。線(xiàn)上直播演出與XR技術(shù)結(jié)合在現(xiàn)階段主要有兩種實(shí)現(xiàn)方式,一種是搭建全虛擬環(huán)境,演員在綠幕背景下進(jìn)行演繹,圖像通過(guò)技術(shù)手段將綠幕背景換成已設(shè)計(jì)好的虛擬的視覺(jué)場(chǎng)景。
另外一種則是在真實(shí)的演出場(chǎng)景中將已制作好的圖像與真實(shí)的圖像合成,疊加視覺(jué)效果。
總的來(lái)說(shuō),目前線(xiàn)上直播演出中較廣泛的XR技術(shù)應(yīng)用底層邏輯多少有些相似,通常是利用3D技術(shù)、圖像分析、追蹤技術(shù)、實(shí)時(shí)渲染技術(shù)等圖形圖像處理技術(shù),將攝像鏡頭捕捉到的真實(shí)場(chǎng)景或人物,通過(guò)技術(shù)手段與已制作好的圖像進(jìn)行融合,打造出一定的視覺(jué)效果,并傳達(dá)給屏幕前的觀(guān)眾。
在制作上,比起電影或游戲,線(xiàn)上演出場(chǎng)景中的XR畫(huà)面偏向于短時(shí)、低頻的小屏體驗(yàn),不必經(jīng)受大熒幕考驗(yàn)。因而,觀(guān)眾在觀(guān)看過(guò)程中,對(duì)于視覺(jué)特效水平的接受度相對(duì)較高、要求也寬松許多。當(dāng)然,這絕不意味著XR打造出的虛擬演出就不具備技術(shù)含量。
XR應(yīng)用在直播演出中需要5G網(wǎng)絡(luò)的大寬帶和低時(shí)延特性提供支持,需要更大的數(shù)據(jù)傳輸與實(shí)時(shí)互動(dòng),需要性能更強(qiáng)的設(shè)備能夠支持即時(shí)的影像處理。
二、XR 可穿戴設(shè)備的整體計(jì)算解決方案
Arm 的 Total Compute 解決方案提供一整套可擴(kuò)展的硬件 IP(包括最新的Armv9 CPU、Mali GPU和系統(tǒng) IP)、物理 IP、軟件、工具和標(biāo)準(zhǔn),以構(gòu)建跨不同消費(fèi)設(shè)備市場(chǎng)的最佳 SoC。這些解決方案為各種 XR 可穿戴設(shè)備所需的特殊計(jì)算要求提供不同的配置,從高性能 VR 和 MR 耳機(jī)到超高效的 AR 智能眼鏡。
高性能 VR 和 MR 耳機(jī)的配置代表了我們的“高性能”全面計(jì)算解決方案。這里有兩種可能的配置。首先,1x Arm Cortex -X2、3x Arm Cortex-A710和 4x Arm Cortex-A510的 1+3+4 CPU 配置以實(shí)現(xiàn)高性能。對(duì)于性能稍低但效率更高的情況,有 4x Cortex-A710 和 4x Cortex-A510 的 4+4 CPU 配置。兩種解決方案都可以利用高級(jí)Arm Mali-G710 GPU或主流Arm Mali-G510 GPU來(lái)獲得高質(zhì)量圖形。
同時(shí),輕量級(jí) AR 智能眼鏡的“效率”Total Compute 解決方案可以利用 2x Cortex-A710 和 6x Cortex-A510 的 2+6 CPU 配置,甚至可以利用 4x Cortex-A510 來(lái)實(shí)現(xiàn)超效率。超高效的Arm Mali-G310 GPU可以支持這些解決方案。
與所有全面計(jì)算解決方案一樣,我們用于 XR 可穿戴設(shè)備的全面計(jì)算解決方案中的 CPU 和 GPU 是我們的系統(tǒng) IP – CoreLink Interconnect CI-700 和 NI-700 的基礎(chǔ)。這兩種互連技術(shù)都提供了更高的能源效率和系統(tǒng)性能,從而進(jìn)一步改進(jìn)了任何整體計(jì)算解決方案。我們的 Total Compute 解決方案中的所有 CPU 配置都由 Arm 的 DSU-110 綁定在一起,這是這些基于 Armv9 的 Cortex CPU 集群的支柱。這使我們的合作伙伴能夠處理不同類(lèi)型的基于 Arm 的 XR 可穿戴設(shè)備,并在性能和效率方面進(jìn)行不同的權(quán)衡。
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