SWM32系列教程10--SDRAM和LCD
SWM32S單片機(jī)內(nèi)部集成了8MB的SDRAM以及LCD控制器,非常適合用于屏幕驅(qū)動(dòng)。其中LCD控制器支持RGB565格式的接口,最大支持1024*768分辨率。今天來(lái)介紹一下這兩個(gè)外設(shè)的用法。
SDRAM_InitStructure SDRAM_InitStruct; PORT->PORTP_SEL0 = 0xAAAAAAAA; //PP0-23 => ADDR0-23// PORT->PORTP_SEL1 = 0x00000A0A; //此處需要調(diào)整P23\P22\P19\P18的端口,這幾個(gè)端口用作SpiFlash的通訊,其中P22是片選,片選作為普通IO端口應(yīng)用。//如此處沒(méi)有注意,先初始化SpiFlash,再初始化SDRAM的情況下;或應(yīng)用中disable SDRAM,再進(jìn)行開(kāi)啟時(shí),都會(huì)把SpiFlash的端口狀態(tài)進(jìn)行重置。PORT->PORTP_SEL1 = 0x00004A5A; PORT->PORTM_SEL0 = 0xAAAAAAAA; //PM0-15 => DATA15-0PORT->PORTM_INEN = 0xFFFF;//PM16 => OEN,PM17 => WEN,PM18 => NORFL_CSN,PM19 => SDRAM_CSN,PM20 => SRAM_CSN,PM21 => SDRAM_CKEPORT->PORTM_SEL1 = 0x888; SDRAM_InitStruct.CellSize = SDRAM_CELLSIZE_64Mb;SDRAM_InitStruct.CellBank = SDRAM_CELLBANK_4;SDRAM_InitStruct.CellWidth = SDRAM_CELLWIDTH_16;SDRAM_InitStruct.CASLatency = SDRAM_CASLATENCY_2;SDRAM_InitStruct.TimeTMRD = SDRAM_TMRD_3;SDRAM_InitStruct.TimeTRRD = SDRAM_TRRD_2;SDRAM_InitStruct.TimeTRAS = SDRAM_TRAS_6;SDRAM_InitStruct.TimeTRC = SDRAM_TRC_8;SDRAM_InitStruct.TimeTRCD = SDRAM_TRCD_3;SDRAM_InitStruct.TimeTRP = SDRAM_TRP_3;SDRAM_Init(&SDRAM_InitStruct);
SDRAM一般用作顯示的緩存,或者大容量數(shù)據(jù)采集的緩存,定義變量到外部SDRAM可以用下面的方法:
uint16_t lcdbuf_1[800*480] __attribute__((at(SDRAMM_BASE))) ;
LCD
LCD控制器支持RGB565格式,內(nèi)置DMA模塊。LCD功能是固定一些引腳,不可配置。包括16位數(shù)據(jù)引腳和4位控制引腳,如下:
使用時(shí),也是需要配置端口功能和LCD的時(shí)序。其中LCD的時(shí)鐘頻率、Hfp、Hbp等時(shí)序參數(shù)需要根據(jù)所選的LCD數(shù)據(jù)手冊(cè)中的參數(shù)進(jìn)行配置。程序如下:
LCD_InitStructure LCD_initStruct; _LCD_BACKLIGHT_PORT_INIT(); //背光控制_LCD_BALKLIGHT_ON(); //點(diǎn)亮背光 PORT->PORTN_SEL0 = 0xAAAAAAAA; //GPION.0~15 LCD_DATA0~15PORT->PORTN_SEL1 = 0xAA; LCD_initStruct.HnPixel = 800;LCD_initStruct.VnPixel = 480;LCD_initStruct.Hfp = 5;LCD_initStruct.Hbp = 40;LCD_initStruct.Vfp = 8;LCD_initStruct.Vbp = 8;LCD_initStruct.ClkDiv = LCD_CLKDIV_4;LCD_initStruct.ClkAlways = 0;LCD_initStruct.SamplEdge = LCD_SAMPLEDGE_FALL;LCD_initStruct.HsyncWidth = LCD_HSYNC_1DOTCLK;LCD_initStruct.IntEOTEn = 1;//使能中斷LCD_Init(LCD, &LCD_initStruct);
這里使能了傳輸完成中斷,因此還要添加一個(gè)中斷函數(shù),如下:
void LCD_Handler(void){ LCD_INTClr(LCD); LCD_Start(LCD);}初始化完成后就可以正常使用了,大多數(shù)時(shí)候,這種屏?xí)浜螱UI使用,下一章將介紹GUI的移植。