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[導(dǎo)讀]如果你是在Linux下做開發(fā),你就必須知道Makefile是什么東西,如果不知道那就可以說(shuō)你不是一個(gè)合格的Linux開發(fā)工程師,因?yàn)镸akefile是必備的一項(xiàng)技能。那么,Makefile到底有什么作用呢?首先,gcc大家應(yīng)該知道吧,gcc(GNU Compiler Collection,GNU編譯器套件)是由GNU開發(fā)的編程語(yǔ)言編譯器。使用gcc命令編譯你會(huì)遇到一些麻煩:

如果你是在Linux下做開發(fā),你就必須知道Makefile是什么東西,如果不知道那就可以說(shuō)你不是一個(gè)合格的Linux開發(fā)工程師,因?yàn)镸akefile是必備的一項(xiàng)技能。那么,Makefile到底有什么作用呢?首先,gcc大家應(yīng)該知道吧,gcc(GNU Compiler Collection,GNU編譯器套件)是由GNU開發(fā)的編程語(yǔ)言編譯器。使用gcc命令編譯你會(huì)遇到一些麻煩:

  1. 對(duì)于c語(yǔ)言,使用gcc編譯的時(shí)候,其實(shí)它只會(huì)默認(rèn)幫你鏈接一些基本的c語(yǔ)言標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)(例如libc.a或者libc.so),有很多的依賴庫(kù)(例如非標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)、第三方庫(kù)等)是需要我們手動(dòng)鏈接的,就是在gcc命令后面加上要鏈接的庫(kù),下面列舉一些需要手動(dòng)鏈接庫(kù)的麻煩:


    1)如果用到了數(shù)學(xué)math庫(kù)的時(shí)候,即使寫了標(biāo)準(zhǔn)頭文件,不手動(dòng)鏈接的話在編譯的時(shí)候會(huì)發(fā)生未定義的錯(cuò)誤:


    #include #include  #define PI 3.14159265int main(){ double angle, result; angle = 30.0; result = sin (angle * PI / 180.0); printf ("result = %f \n", result); return 0;}



    沒(méi)有手動(dòng)鏈接庫(kù)編譯會(huì)報(bào)錯(cuò),手動(dòng)鏈接后就不會(huì)報(bào)錯(cuò):


    數(shù)學(xué)庫(kù)的文件名就是libm.a,gcc會(huì)根據(jù)-l后面的基本名稱自動(dòng)添加前綴lib和后綴.a,例如gcc test.c -o test.out -lm,m是基本名稱,添加前綴后綴就變成數(shù)學(xué)庫(kù)libm.a。


    2)當(dāng)你使用到線程,需要手動(dòng)添加-lpthread,不然就會(huì)報(bào)錯(cuò),添加了就編譯成功。


    3)其實(shí)還有好多需要手動(dòng)添加的庫(kù)。。。。


  2. 當(dāng)你的程序只有一個(gè)源文件的時(shí)候,直接使用gcc命令編譯就行,但是當(dāng)你有很多個(gè)源文件怎么辦?在gcc命令那逐個(gè)文件敲上去?100個(gè)源文件你也敲上去?不僅源文件多,各個(gè)文件可能還得依賴不同的庫(kù),這樣命令會(huì)變得很長(zhǎng),顯然這是不可行的辦法。


  3. 我們開發(fā)一個(gè)項(xiàng)目的時(shí)候,稍微debug一下,可能就改了一個(gè)if條件,修改后都要重新編譯一次,一個(gè)有整個(gè)源碼的工程,或者一個(gè)內(nèi)核,里面的源文件的數(shù)量幾百個(gè)或者上千個(gè),完成所有文件的編譯是需要大量時(shí)間的,編譯半天都有可能,就修改了一個(gè)小bug而已,花費(fèi)這么久的時(shí)間,明顯工作效率會(huì)很低。


  4. 我們?cè)陂_發(fā)的時(shí)候其實(shí)還會(huì)遇到很多問(wèn)題,比如我們的文件可能在不同的目錄下,路徑就不一樣了。還有很多別的常遇到的問(wèn)題,這里就不一一列舉了。



隨著上面一系列問(wèn)題頭疼的時(shí)候,Makefile就出現(xiàn)了,在Makefile里面你可以設(shè)置你想要的編譯規(guī)則,你想要編譯哪些文件,哪些文件不需要編譯等等都可以體現(xiàn)在Makefile中,而且支持多線程并發(fā)操作,可以減少編譯的時(shí)間。


然而,還有另一個(gè)工具make,make是用來(lái)執(zhí)行Makefile的,make可以說(shuō)成一個(gè)音樂(lè)家,Makefile就是一篇樂(lè)譜,音樂(lè)家根據(jù)樂(lè)譜的內(nèi)容奏樂(lè),make就是根據(jù)Makefile中寫的內(nèi)容進(jìn)行編譯和鏈接,make更像是一個(gè)批處理的工具,可以批處理源文件,只要執(zhí)行一條make命令,就可以實(shí)現(xiàn)自動(dòng)編譯。



當(dāng)我們編譯整個(gè)項(xiàng)目工程的時(shí)候,make只會(huì)編譯我們修改過(guò)的文件,沒(méi)有修改過(guò)的就不用重新編譯,這樣我們debug了一個(gè)小bug后重新編譯就不用花費(fèi)大量的編譯時(shí)間。只要沒(méi)有添加文件或者刪除文件,Makefile的內(nèi)容都是不需要修改的。所以使用make+Makefile極大的提高了我們的工作效率。


對(duì)于一些不是很大的工程,Makefile完全是可以我們手工寫的,但是工程非常大的時(shí)候,手寫Makefile也是一件麻煩的事,而且Makefile又不是萬(wàn)能的,換了一個(gè)別的平臺(tái),Makefile又得重寫。


于是又有人想,我們是不是可以自動(dòng)生成一個(gè)Makefile呢?只需要把所有源文件讀入就行,所以后面又出現(xiàn)了另一個(gè)工具,可以跨平臺(tái)項(xiàng)目管理的工具cmake,cmake就可以生成Makefile文件給make去執(zhí)行,這樣就不用跨平臺(tái)了還得去修改。



cmake它仍然是目標(biāo)、依賴之類的抽象的東西,在Linux下,它會(huì)生成linux下的Makefile,在windows下,假如使用visual studio,它會(huì)生成visual studio使用的工程文件,它會(huì)為各種編譯器定制工程文件,是不是抽象的同時(shí)還挺友好的。


這時(shí)候一個(gè)疑問(wèn)又產(chǎn)生了,cmake是怎么生成Makefile的?


其實(shí)cmake又是根據(jù)一個(gè)叫CMakeLists.txt的文件生成Makefile的,就是make是用來(lái)執(zhí)行Makefile的,cmake是用來(lái)執(zhí)行CMakeLists.txt的。那CMakeLists.txt又是誰(shuí)生成的?哈哈!CMakeLists.txt是自己手寫的哦。


前段時(shí)間看到一句話我覺得說(shuō)的非常好:“在編程的世界里沒(méi)有捷徑可走,還是要腳踏實(shí)地的。”


我們只能一步一步想辦法怎么讓我們使用更加方便,不斷去改善,社會(huì)不也是一點(diǎn)一點(diǎn)進(jìn)步的嘛!我們現(xiàn)在的生活更加便利快捷,歸根結(jié)底還是靠人類創(chuàng)造的,CMakeLists.txt也是一樣的,也是需要我們自己寫出來(lái)的,只是寫CMakeLists.txt比寫Makefile使用更方便,這就是進(jìn)步!

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