關(guān)于VR一體機(jī)有哪些品牌型號(hào)可以推薦?
全網(wǎng)大數(shù)據(jù),根據(jù)品牌評(píng)價(jià)以及銷量評(píng)選出了2023年vr一體機(jī)十大品牌排行榜,前十名分別是HTC VIVE、UGP、Pico、NOLO、創(chuàng)維/SKYWORTH、愛(ài)普生/EPSON、千幻魔鏡、小宅、大朋、愛(ài)奇藝VR 。如果您正在查找vr一體機(jī)什么牌子好?那么本vr一體機(jī)十大品牌榜單可供您作為選購(gòu)參考,我們致力于用最真實(shí)的用戶數(shù)據(jù)推薦口碑最好的vr一體機(jī)品牌,讓您選得放心。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(英文名稱:Virtual Reality,縮寫(xiě)為VR),又稱虛擬實(shí)境或靈境技術(shù),是20世紀(jì)發(fā)展起來(lái)的一項(xiàng)全新的實(shí)用技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)囊括計(jì)算機(jī)、電子信息、仿真技術(shù),其基本實(shí)現(xiàn)方式是以計(jì)算機(jī)技術(shù)為主,利用并綜合三維圖形技術(shù)、多媒體技術(shù)、仿真技術(shù)、顯示技術(shù)、伺服技術(shù)等多種高科技的最新發(fā)展成果,借助計(jì)算機(jī)等設(shè)備產(chǎn)生一個(gè)逼真的三維視覺(jué)、觸覺(jué)、嗅覺(jué)等多種感官體驗(yàn)的虛擬世界,從而使處于虛擬世界中的人產(chǎn)生一種身臨其境的感覺(jué)。隨著社會(huì)生產(chǎn)力和科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,各行各業(yè)對(duì)VR技術(shù)的需求日益旺盛。VR技術(shù)也取得了巨大進(jìn)步,并逐步成為一個(gè)新的科學(xué)技術(shù)領(lǐng)域。
HTC Vive是由HTC與Valve聯(lián)合開(kāi)發(fā)的一款VR頭顯(虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴式顯示器)產(chǎn)品,于2015年在MWC2015上發(fā)布。由于有Valve的SteamVR提供的技術(shù)支持,因此在Steam平臺(tái)上已經(jīng)可以體驗(yàn)使用Vive功能的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲。
國(guó)內(nèi)知名的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)提供商,專注于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、產(chǎn)品與交互技術(shù)研發(fā)設(shè)計(jì)、市場(chǎng)與開(kāi)發(fā)拓展、產(chǎn)品與內(nèi)容支持、VR大規(guī)模行業(yè)應(yīng)用與客戶服務(wù)。Pico現(xiàn)已囊括349項(xiàng)已授權(quán)專利,范圍涵蓋圖像、聲學(xué)、光學(xué)、硬件與結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)、操作系統(tǒng)底層優(yōu)化、空間定位與動(dòng)作追蹤等VR核心技術(shù)領(lǐng)域。
在2020年上半年,我們看到了三款6DoF VR一體機(jī)發(fā)布/發(fā)售,分別:LYNX-R1、Pico Neo 2、愛(ài)奇藝奇遇2 Pro;3DoF產(chǎn)品有:Pico G2 4KS(預(yù)售中)。
6DoF方面,LYNX-R1這類VR有著明顯的主打方向,其主打AR透視應(yīng)用,專注于to b領(lǐng)域。另外,作為創(chuàng)新性的一點(diǎn)是它采用了獨(dú)創(chuàng)的4面折射透鏡,而且還配備驍龍XR2芯片,但發(fā)貨要到2020年6月。而另兩者則更偏常規(guī)迭代,Pico Neo 2值得關(guān)注的就是采用了電磁手柄,而且硬件配置比較高;愛(ài)奇藝奇遇2 Pro采用的是Vive Focus Plus的定位方案,看不出兩者明顯區(qū)別。
3DoF方面,由于消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)關(guān)注度變低,以小幅迭代為主,且速度和數(shù)量都放緩。目前,國(guó)內(nèi)的兩家主要品牌愛(ài)奇藝VR和Pico,愛(ài)奇藝VR憑借自身片源優(yōu)勢(shì)偏重C端,而Pico則將重點(diǎn)放在B端市場(chǎng)。
從整體市場(chǎng)表現(xiàn)來(lái)看,依然可以用一個(gè)詞來(lái)證明上半年市場(chǎng)“Oculus Quest”,它也是最優(yōu)先推薦的機(jī)型。至于它在體驗(yàn)和內(nèi)容上的優(yōu)勢(shì)我們這里就不再重復(fù),感興趣的朋友可以在青亭網(wǎng)搜索“Quest”了解更多(很重要)。
我來(lái)講一下為什么Oculus Quest最值得購(gòu)買。最直接一點(diǎn),這是一臺(tái)按下加速鍵的設(shè)備,它的功能在不斷完善,體驗(yàn)也在不斷升級(jí)。毫無(wú)疑問(wèn)Oculus Quest不是最完美的,但是Oculus正在構(gòu)建各類技術(shù),并盡可能率先落地應(yīng)用。
其中:Oculus Link、手勢(shì)追蹤兩大重磅功能,它們是在Quest發(fā)售不到半年后公布的,而且也快速進(jìn)行功能落地。這種產(chǎn)品發(fā)布后還在完善體驗(yàn)重大改進(jìn),或系統(tǒng)級(jí)功能補(bǔ)充的做法,目前看其它廠商很少能做到。
但是對(duì)于能夠打通“異世界”的VR一體機(jī)而言,從復(fù)雜的硬件參數(shù)到各項(xiàng)軟件適配,都讓絕大多數(shù)消費(fèi)者們不知道該如何去選擇最適合自己的那一款。那么今天我就從①佩戴舒適度;②顯示效果;③內(nèi)容資源這3個(gè)消費(fèi)者最關(guān)心的方面進(jìn)行專業(yè)且客觀的橫向評(píng)測(cè),來(lái)幫助大家進(jìn)行選購(gòu)。
對(duì)于普通消費(fèi)者而言,我們?cè)谶x購(gòu)科技產(chǎn)品時(shí)最痛苦的莫過(guò)于比較各種復(fù)雜的參數(shù)。為此,我特別整理了今天對(duì)比的四款主流VR一體機(jī)的關(guān)鍵硬件參數(shù),并針對(duì)一些重要參數(shù)進(jìn)行了標(biāo)注,便于大家進(jìn)行閱讀與參考。
首先對(duì)于一款長(zhǎng)時(shí)間佩戴的科技產(chǎn)品而言,佩戴舒適度一定是重中之重。從上圖中我們可以看到,四款產(chǎn)品在重量及前后重量的分布存在差異。通過(guò)我對(duì)它們進(jìn)行的重量實(shí)測(cè),Quest 2整機(jī)重量(524g)是四款產(chǎn)品中最輕的,接下來(lái)依次是PICO 4(581g)、PICO Neo3(625g)、奇遇Dream Pro(692g)。
但是從主機(jī)設(shè)計(jì)上的重量分布來(lái)看,Quest 2將絕大部分重量置于前端的設(shè)計(jì),不僅會(huì)讓我在佩戴時(shí)感覺(jué)有明顯的壓臉感,使用時(shí)也會(huì)對(duì)我的脖頸產(chǎn)生負(fù)擔(dān);另外三款則均采用了前后平衡式設(shè)計(jì),并在產(chǎn)品細(xì)節(jié)上各有亮點(diǎn)。
奇遇Dream Pro采用的是主機(jī)翻蓋+電池后置的布局設(shè)計(jì),這樣不僅可以做到平衡前后重量,當(dāng)我需要短暫地離開(kāi)虛擬世界回到現(xiàn)實(shí)世界的時(shí)候,只需要把頭顯主體上翻,即可方便我在虛擬和現(xiàn)實(shí)世界的之間的切換,從而大大減少了反復(fù)取下戴上的次數(shù);PICO 4在傳承PICO Neo3所采用的前后平衡式設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)上更進(jìn)一步,后置旋鈕式調(diào)節(jié)可以讓我找到最適合自己頭圍的松緊度,即使長(zhǎng)時(shí)間佩戴也不會(huì)感到脖頸酸痛,無(wú)疑更顯人性化,搭配的臉部親膚泡棉,也讓佩戴舒適感更佳。
另外,決定一款VR一體機(jī)重量還取決于其采用的是何種光學(xué)透鏡方案。從關(guān)鍵硬件參數(shù)圖中,我們可以發(fā)現(xiàn),4款主流VR一體機(jī)采用了3種不同的光學(xué)透鏡方案,而這也代表著整個(gè)行業(yè)發(fā)展的三個(gè)階段。PICO Neo3與Quest 2均采用了目前主流的菲涅爾光學(xué)透鏡方案,類似于凸透鏡的成像原理,需要在屏幕和透鏡中間留出較大的光路距離,這樣會(huì)導(dǎo)致VR頭顯的體積相對(duì)較厚,同時(shí)還會(huì)出現(xiàn)畫(huà)面畸變、邊緣模糊等問(wèn)題,較大程度影響用戶的實(shí)際佩戴體感。
奇遇Dream Pro所采用的是非球面透鏡方案,雖然減輕了球面透鏡產(chǎn)生的畫(huà)面問(wèn)題,但該方案未能解決VR頭顯體積的“行業(yè)難點(diǎn)”,不過(guò)相較于菲涅爾光學(xué)透鏡方案,它卻能夠讓用戶不需要移動(dòng)透鏡來(lái)遷就瞳距,做到即戴即用,從視覺(jué)體驗(yàn)上會(huì)優(yōu)于菲涅爾光學(xué)透鏡方案。
2000以下vr一體機(jī)排名榜 五款高性價(jià)比的vr一體機(jī)推薦,
虛擬信息技術(shù)的發(fā)展構(gòu)建是建立在大數(shù)據(jù)穩(wěn)定發(fā)展的前提下的,大數(shù)據(jù)為虛擬信息技術(shù)提供了全面的信息支持。vr眼鏡則是虛擬信息技術(shù)發(fā)展的中間產(chǎn)物,vr眼鏡面世的時(shí)間僅僅幾年,但它帶動(dòng)著一波又一波高新技術(shù)發(fā)展,同時(shí)它自身也被不斷的完善改進(jìn)中?,F(xiàn)在市面上的vr眼鏡大部分都擁有總體虛擬3D構(gòu)建能力,這類vr眼鏡又被稱為vr一體機(jī),vr一體機(jī)又以不同性能分為很多層次,我們小編今天主要介紹的是2000以下vr一體機(jī)排名榜。
2000以下vr一體機(jī)排名榜
一、Pico G2 小怪獸2
二、小米 VR一體機(jī)超級(jí)玩家版
三、NOLO CV1
四、大朋 DPVR VR一體機(jī)
五、小宅 XiaoZhai X6 vr一體機(jī)
一、Pico G2 小怪獸2
參考價(jià)格:1899元
產(chǎn)品特點(diǎn):小鳥(niǎo)看看品牌的這款vr一體機(jī)采用了頭盔式一體機(jī)的設(shè)計(jì),這種設(shè)計(jì)可以讓使用者的整體虛擬體驗(yàn)變得更加的舒適。這款vr一體機(jī)搭載驍龍835八核芯處理器,處理器的計(jì)算線程數(shù)量與核心數(shù)量相同,它對(duì)vr各種游戲資源、視頻資源、聲音資源的總體解析能力強(qiáng);也可以說(shuō),這款vr一體機(jī)可以構(gòu)建更加真實(shí)與強(qiáng)大的3D虛擬環(huán)境。此外,這款vr一體機(jī)采用兼容性設(shè)計(jì),它可兼容的系統(tǒng)多。
二、小米 VR一體機(jī)超級(jí)玩家版
參考價(jià)格:1899元
產(chǎn)品特點(diǎn):小米品牌的這款vr一體機(jī)支持手機(jī)投屏功能,它可以以高清的的分辨率來(lái)投影手機(jī)的屏幕,對(duì)手機(jī)游戲玩家來(lái)說(shuō),這相當(dāng)于擁有了巨幕手機(jī)游戲的實(shí)際體驗(yàn)。這款vr一體機(jī)擁有最高支持400:1比例的屏幕投影,這相當(dāng)于將巨幕影院帶回了家,此外,它的資源庫(kù)擁有愛(ài)奇藝、優(yōu)酷等大量的藍(lán)光電影視頻資源。這款vr一體機(jī)自身也擁有百款大型游戲,它可以讓使用者沉浸于游戲體驗(yàn)中。
三、NOLO CV1
參考價(jià)格:1199元
產(chǎn)品特點(diǎn):這款vr一體機(jī)配置有大容量的內(nèi)置電池,在電池充滿電的情況下,它的連續(xù)使用時(shí)間可以達(dá)到4到7小時(shí),續(xù)航時(shí)間與游戲類型相關(guān)。這款vr一體機(jī)采用的傳感器是基于紅外線、超聲波、光電信號(hào)等來(lái)構(gòu)筑3D虛擬空間的,它可以給使用者以身臨其境的3D視聽(tīng)體驗(yàn)。這款vr一體機(jī)采用六方向定位,定位的精準(zhǔn)度高,它給使用者以平穩(wěn)的3D空間移動(dòng)體驗(yàn)。
四、大朋 DPVR VR一體機(jī)
參考價(jià)格:1399元
產(chǎn)品特點(diǎn):大朋的這款vr一體機(jī)擁有出色的智能語(yǔ)音交互設(shè)計(jì),使用者可以與vr一體機(jī)的智能AI系統(tǒng)進(jìn)行語(yǔ)音對(duì)話,通過(guò)語(yǔ)音控制,使用者可以體驗(yàn)多層次多花樣的vr體驗(yàn);此外,這款vr一體機(jī)擁有輕巧的機(jī)身,使用者佩戴起來(lái)沒(méi)有很大的負(fù)重感,而且它采用的是全景聲系統(tǒng),這一系統(tǒng)可以將聲音資源以全方位模式解析播放出來(lái),它的立體聲感強(qiáng),實(shí)際體驗(yàn)效果好。
五、小宅 XiaoZhai X6 vr一體機(jī)
參考價(jià)格:1699元
產(chǎn)品特點(diǎn):這款vr一體機(jī)的K歌系統(tǒng)設(shè)計(jì)特別的出色,它擁有海量的金曲資源,而且配置的耳機(jī)可以給使用者體驗(yàn)到KTV總體聲音感覺(jué),結(jié)合它的網(wǎng)絡(luò)功能,使用者真正可以做到了K歌交友。這款vr一體機(jī)采用的是可折疊的機(jī)身設(shè)計(jì),它的便攜性強(qiáng),它的vr眼鏡部分支持護(hù)眼功能,一體機(jī)會(huì)通過(guò)感應(yīng)不同視頻資源的亮度來(lái)調(diào)節(jié)使用者的實(shí)際視覺(jué)分辨率,以此來(lái)保護(hù)使用者的視力。