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[導(dǎo)讀]LDM3D是業(yè)界領(lǐng)先的可創(chuàng)建深度圖的生成式AI模型,有望革新內(nèi)容創(chuàng)作、元宇宙和數(shù)字體驗(yàn)

英特爾研究院宣布與Blockade Labs合作發(fā)布LDM3D(Latent Diffusion Model for 3D)模型,這一全新的擴(kuò)散模型使用生成式AI創(chuàng)建3D視覺內(nèi)容。LDM3D是業(yè)界領(lǐng)先的利用擴(kuò)散過程(diffusion process)生成深度圖(depth map)的模型,進(jìn)而生成逼真的、沉浸式的360度全景圖。LDM3D有望革新內(nèi)容創(chuàng)作、元宇宙應(yīng)用和數(shù)字體驗(yàn),改變包括娛樂、游戲、建筑和設(shè)計(jì)在內(nèi)的許多行業(yè)。

英特爾研究院人工智能和機(jī)器學(xué)習(xí)研究專家Vasudev Lal表示:“生成式AI技術(shù)旨在提高和增強(qiáng)人類創(chuàng)造力,并節(jié)省時(shí)間。然而,目前的大部分生成式AI模型僅限于生成2D圖像,僅有少數(shù)幾種可根據(jù)文本提示生成3D圖像。在使用幾乎相同數(shù)量參數(shù)的情況下,不同于現(xiàn)存的潛在擴(kuò)散模型,LDM3D可以根據(jù)用戶給定的文本提示同時(shí)生成圖像和深度圖。與深度估計(jì)中的標(biāo)準(zhǔn)后處理方法相比,LDM3D能夠?yàn)閳D像中的每個(gè)像素提供更精準(zhǔn)的相對(duì)深度,并為開發(fā)者省去了大量用于場(chǎng)景開發(fā)的時(shí)間?!?

封閉的生態(tài)系統(tǒng)限制了規(guī)模。英特爾致力于推動(dòng)AI的真正普及,通過開放的生態(tài)系統(tǒng)讓更多人從這項(xiàng)技術(shù)中受益。計(jì)算機(jī)視覺領(lǐng)域近年來取得了重大進(jìn)展,特別是在生成式AI方面。然而,當(dāng)今許多先進(jìn)的生成式AI模型只能生成2D圖像。與通常只能根據(jù)文本提示生成2D RGB圖像的現(xiàn)有擴(kuò)散模型不同,LDM3D可以根據(jù)用戶給定的文本提示同時(shí)生成圖像和深度圖。與深度估計(jì)(depth estimation)中的標(biāo)準(zhǔn)后處理(post-processing)方法相比,LDM3D在使用與潛在擴(kuò)散模型Stable Diffusion幾乎相同數(shù)量參數(shù)的情況下,能夠?yàn)閳D像中的每個(gè)像素提供更精準(zhǔn)的相對(duì)深度(relative depth)。

這項(xiàng)研究有望改變我們與數(shù)字內(nèi)容的互動(dòng)方式,基于文本提示為用戶提供全新的體驗(yàn)。LDM3D生成的圖像和深度圖能夠?qū)⒅T如寧?kù)o的熱帶海灘、摩天大樓、科幻宇宙等文本描述轉(zhuǎn)化為細(xì)致的360度全景圖。LDM3D捕捉深度信息的能力,可以即時(shí)增強(qiáng)整體真實(shí)感和沉浸感,使各行各業(yè)的創(chuàng)新應(yīng)用成為可能,包括娛樂、游戲、室內(nèi)設(shè)計(jì)、房產(chǎn)銷售 ,以及虛擬博物館與沉浸式VR體驗(yàn)等。

6月20日,在IEEE/CVF計(jì)算機(jī)視覺和模式識(shí)別會(huì)議(CVPR)的3DMV工作坊上,LDM3D模型獲得了“Best Poster Award”

LDM3D是在LAION-400M數(shù)據(jù)集包含一萬個(gè)樣本的子集上訓(xùn)練而成的。LAION-400M是一個(gè)大型圖文數(shù)據(jù)集,包含超過4億個(gè)圖文對(duì)。對(duì)訓(xùn)練語料庫(kù)進(jìn)行標(biāo)注時(shí),研究團(tuán)隊(duì)使用了之前由英特爾研究院開發(fā)的稠密深度估計(jì)模型DPT-Large,為圖像中的每個(gè)像素提供了高度準(zhǔn)確的相對(duì)深度。LAION-400M數(shù)據(jù)集是基于研究用途創(chuàng)建而成的,以便廣大研究人員和其它興趣社群能在更大規(guī)模上測(cè)試模型訓(xùn)練。

LDM3D模型在一臺(tái)英特爾AI超級(jí)計(jì)算機(jī)上完成了訓(xùn)練,該超級(jí)計(jì)算機(jī)由英特爾®至強(qiáng)®處理器和英特爾®Habana Gaudi® AI加速器驅(qū)動(dòng)。最終的模型和流程整合了RGB圖像和深度圖,生成360度全景圖,實(shí)現(xiàn)了沉浸式體驗(yàn)。

為了展示LDM3D的潛力,英特爾和Blockade的研究人員開發(fā)了應(yīng)用程序DepthFusion,通過標(biāo)準(zhǔn)的2D RGB圖像和深度圖創(chuàng)建沉浸式、交互式的360度全景體驗(yàn)。DepthFusion利用了TouchDesigner,一種基于節(jié)點(diǎn)的可視化編程語言,用于實(shí)時(shí)互動(dòng)多媒體內(nèi)容,可將文本提示轉(zhuǎn)化為交互式和沉浸式數(shù)字體驗(yàn)。LDM3D是能生成RGB圖像及其深度圖的單一模型,因此能夠節(jié)省內(nèi)存占用和降低延遲。

LDM3D和DepthFusion的發(fā)布,為多視角生成式AI和計(jì)算機(jī)視覺的進(jìn)一步發(fā)展鋪平了道路。英特爾將繼續(xù)探索如何使用生成式AI增強(qiáng)人類能力,并致力于打造一個(gè)強(qiáng)大的開源AI研發(fā)生態(tài)系統(tǒng),讓更多人能夠使用AI技術(shù)。延續(xù)英特爾對(duì)開放AI生態(tài)系統(tǒng)的大力支持,LDM3D正在通過HuggingFace進(jìn)行開源,讓AI研究人員和從業(yè)者能對(duì)這一系統(tǒng)作出進(jìn)一步改進(jìn),并針對(duì)特定應(yīng)用進(jìn)行微調(diào)。

在2023年6月18日至22日舉行的IEEE/CVF計(jì)算機(jī)視覺和模式識(shí)別會(huì)議上,英特爾將發(fā)表這項(xiàng)研究成果。欲了解更多信息,請(qǐng)參考論文《LDM3D: Latent Diffusion Model for 3D》。

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