NVIDA GPU加持,Akamai助力流媒體優(yōu)化處理視頻
2024年4月24日——負(fù)責(zé)支持和保護(hù)網(wǎng)絡(luò)生活的云服務(wù)提供商阿卡邁技術(shù)公司(Akamai Technologies, Inc.,以下簡稱:Akamai)(NASDAQ:AKAM),近日在其日益豐富的云產(chǎn)品陣容中又增添了一款基于NVIDIA GPU的媒體優(yōu)化型產(chǎn)品。這款全新的云服務(wù)產(chǎn)品基于NVIDIA RTX 4000 Ada Generation GPU,為媒體和娛樂行業(yè)的公司帶來了更高的工作效率和經(jīng)濟(jì)性,幫助他們解決了如何更快速、更高效地處理視頻內(nèi)容的難題。
Akamai執(zhí)行的內(nèi)部基準(zhǔn)測試表明,使用NVIDIA RTX 4000 GPU執(zhí)行編碼時(shí)的每秒幀數(shù)(FPS)達(dá)到了基于CPU的傳統(tǒng)編碼和轉(zhuǎn)碼方法的25倍,這代表著流媒體服務(wù)提供商在典型工作負(fù)載處理方式這一難題上取得了重大進(jìn)步。
通過使用Akamai的產(chǎn)品,媒體和娛樂公司可以構(gòu)建可擴(kuò)展且具備出色恢復(fù)能力的架構(gòu),并以更快速、更可靠、可移植性更高的方式來部署工作負(fù)載,同時(shí)還能充分利用分布極為廣泛的云平臺以及集成的內(nèi)容交付和安全服務(wù)。
Akamai云產(chǎn)品副總裁Shawn Michels表示:“媒體公司需要低延遲、性能可靠的計(jì)算資源來保持所創(chuàng)建工作負(fù)載的可移植性。NVIDIA GPU在部署到Akamai的全球邊緣平臺之后,表現(xiàn)出了極高的性價(jià)比。我們與計(jì)算合作伙伴及開放式平臺齊心協(xié)力,使客戶有能力構(gòu)建獨(dú)立于云且支持多云架構(gòu)的下一代工作負(fù)載。”
對行業(yè)優(yōu)化GPU的需求
媒體行業(yè)一直非常重視使用NVIDIA GPU來支持構(gòu)建大型語言模型,而Akamai專為媒體行業(yè)定制的GPU服務(wù)充分考量了該行業(yè)產(chǎn)品服務(wù)尚存不足、成本也較為高昂的問題。憑借在該領(lǐng)域深耕的悠久歷史以及積累的深厚經(jīng)驗(yàn),Akamai對其面向GPU的新產(chǎn)品進(jìn)行了精心調(diào)整,以滿足媒體和娛樂行業(yè)嚴(yán)苛且特別的需求。
應(yīng)用場景
NVIDIA RTX 4000 GPU在速度和能效方面表現(xiàn)極為出色,足以應(yīng)對要求嚴(yán)格的創(chuàng)意、設(shè)計(jì)和工程工作流程,適用于數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建、3D建模、渲染、推理以及視頻內(nèi)容和流媒體傳輸。媒體相關(guān)的應(yīng)用場景包括:
視頻轉(zhuǎn)碼和視頻直播:GPU可以在視頻直播中執(zhí)行快于實(shí)時(shí)的轉(zhuǎn)碼,同時(shí)通過減少緩沖來改善流媒體傳輸體驗(yàn),甚至還能進(jìn)行回放,而與基于CPU的傳統(tǒng)轉(zhuǎn)碼相比,基于GPU的編碼還能提高效率并縮短處理時(shí)間。NVIDIA RTX 4000 GPU采用了最新一代NVIDIA NVENC和NVDEC硬件,可為同時(shí)執(zhí)行編碼和解碼的任務(wù)提供更大容量。在需要執(zhí)行高吞吐量視頻處理的應(yīng)用場景(如直播)中,這一點(diǎn)至關(guān)重要。第8代NVENC引擎支持最新的視頻編解碼器,包括高效的AV1編解碼器,它能夠以更低的比特率實(shí)現(xiàn)更高的視頻質(zhì)量。
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)內(nèi)容:VR和AR的應(yīng)用場景需要對3D圖形和多媒體內(nèi)容進(jìn)行實(shí)時(shí)渲染,而GPU正是處理此類內(nèi)容的理想之選。
Akamai專門針對媒體市場優(yōu)化了新的解決方案,而對于希望構(gòu)建與其他一些行業(yè)應(yīng)用場景相關(guān)的應(yīng)用程序的開發(fā)人員和公司來說,這一新產(chǎn)品同樣適用。這些應(yīng)用場景包括:
生成式人工智能和機(jī)器學(xué)習(xí)(Gen AI/ML):GPU云計(jì)算的一大主要應(yīng)用場景就是生成式AI/ML。GPU非常適合利用神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行訓(xùn)練和推理的這類任務(wù),因?yàn)樗鼈兛梢圆⑿袌?zhí)行大量計(jì)算,這樣就能更快、更高效地訓(xùn)練新模型,從而提高準(zhǔn)確性和性能。NVIDIA RTX 4000 GPU利用了NVIDIA Ada Lovelace架構(gòu),可在推理任務(wù)中發(fā)揮出色的性能??傆?jì)192個第四代Tensor Core可實(shí)現(xiàn)更多數(shù)據(jù)計(jì)算類型的加速,同時(shí)還具有新的細(xì)粒度結(jié)構(gòu)化稀疏性(Fine-Grained Structured Sparsity)功能,其張量矩陣運(yùn)算的吞吐量達(dá)到了上一代產(chǎn)品的4倍。該產(chǎn)品還擁有20GB的GDDR6顯存,提供了適用于大模型和數(shù)據(jù)集的超強(qiáng)處理能力。
數(shù)據(jù)分析和科學(xué)計(jì)算:GPU云計(jì)算還在數(shù)據(jù)分析和科學(xué)計(jì)算領(lǐng)域得到了廣泛運(yùn)用,原因在于該領(lǐng)域的計(jì)算任務(wù)必然常常涉及到需要處理大量數(shù)據(jù)。這些任務(wù)既需要耗用大量時(shí)間,也需要占用大量計(jì)算資源。GPU可以并行處理大量數(shù)據(jù),更快速、更高效地完成分析和模擬,從而實(shí)現(xiàn)這些任務(wù)的加速。
游戲和圖形渲染:GPU廣泛應(yīng)用于游戲行業(yè),主要是執(zhí)行與視頻游戲開發(fā)相關(guān)的圖形渲染和其他任務(wù)。這是因?yàn)镚PU的設(shè)計(jì)非常適合進(jìn)行復(fù)雜的圖形處理,并且可以實(shí)現(xiàn)快速、高質(zhì)量的3D圖形渲染。
高性能計(jì)算:由GPU提供支持的云計(jì)算可廣泛運(yùn)用于需要快速高效處理大量數(shù)據(jù)的各種高性能計(jì)算應(yīng)用場景,例如建模和仿真。GPU還可用于對仿真、計(jì)算和其他計(jì)算密集型任務(wù)的加速,從而幫助更快獲取結(jié)果并實(shí)現(xiàn)更出色的性能。
Michels補(bǔ)充表示:“要支持各種各樣的工作負(fù)載,客戶需要擁有豐富的計(jì)算實(shí)例。我們推出了行業(yè)優(yōu)化GPU,但這也只是我們眾多客戶舉措的其中一步。通過這些舉措,我們將進(jìn)一步提升整個計(jì)算連續(xù)體內(nèi)的實(shí)例多樣性,從而推動開發(fā)邊緣原生應(yīng)用程序并為其提供支持。”