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[導(dǎo)讀]根據(jù)《2023年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,2023年國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入首次突破3000億關(guān)口,用戶規(guī)模達(dá)到歷史新高點(diǎn),整體市場(chǎng)呈增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。在此背景下,游戲產(chǎn)業(yè)不斷探索和應(yīng)用前沿技術(shù),尋求增長(zhǎng)和創(chuàng)新發(fā)展著力點(diǎn),并促進(jìn)游戲技術(shù)跨界融合,拓寬游戲社會(huì)價(jià)值和產(chǎn)業(yè)邊界。

[中國(guó),上海,2024年7月25日] 第 21 屆中國(guó)國(guó)際數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)大會(huì)(CDEC)高峰論壇在上海召開。華為互動(dòng)媒體軍團(tuán) CEO、華為終端云服務(wù)互動(dòng)媒體BU 總裁吳昊在《鴻蒙生態(tài)技術(shù)賦能 構(gòu)筑精品游戲體驗(yàn)》主題演講中表示,在游戲產(chǎn)業(yè)合力下,鴻蒙生態(tài)游戲建設(shè)正全面沖刺?!叭A為正通過(guò)鴻蒙生態(tài)的發(fā)展與實(shí)踐,攜手產(chǎn)業(yè)伙伴,構(gòu)建自主創(chuàng)新的信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)鏈生態(tài),推動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展。” 

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游戲市場(chǎng)呈增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),鴻蒙生態(tài)提供重要引擎和發(fā)展動(dòng)力

根據(jù)《2023年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,2023年國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入首次突破3000億關(guān)口,用戶規(guī)模達(dá)到歷史新高點(diǎn),整體市場(chǎng)呈增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。在此背景下,游戲產(chǎn)業(yè)不斷探索和應(yīng)用前沿技術(shù),尋求增長(zhǎng)和創(chuàng)新發(fā)展著力點(diǎn),并促進(jìn)游戲技術(shù)跨界融合,拓寬游戲社會(huì)價(jià)值和產(chǎn)業(yè)邊界。

目前,鴻蒙生態(tài)已有超過(guò)254萬(wàn)的開發(fā)者,設(shè)備數(shù)量超過(guò)9億,成為發(fā)展最快的新一代智能終端操作系統(tǒng)。鴻蒙的獨(dú)特內(nèi)核、分布式、全場(chǎng)景體驗(yàn)和AI大模型等生態(tài)底座技術(shù)能力已經(jīng)通過(guò)大量應(yīng)用完成驗(yàn)證。5000多個(gè)常用應(yīng)用已啟動(dòng)鴻蒙原生應(yīng)用開發(fā),實(shí)現(xiàn)游戲、便捷生活等18大垂域全面覆蓋。鴻蒙原生應(yīng)用進(jìn)入全面沖刺階段。

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在游戲領(lǐng)域,華為不斷提供更開放的開發(fā)環(huán)境和更全面的服務(wù)支持,助力開發(fā)者聚焦創(chuàng)作本身,打造更多高質(zhì)量的原生精品游戲,并實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)線經(jīng)營(yíng),推動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)的可持續(xù)健康發(fā)展。

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原生鴻蒙激發(fā)創(chuàng)新活力,百億級(jí)全場(chǎng)景宣發(fā)資源助力商業(yè)價(jià)值持續(xù)增長(zhǎng)

在原生精品游戲打造上,軟硬協(xié)同的技術(shù)創(chuàng)新與高品質(zhì)內(nèi)容的融合,激發(fā)游戲體驗(yàn)和玩法的更多創(chuàng)新。一方面,操作系統(tǒng)和游戲深度優(yōu)化,云編譯和云渲染等端云協(xié)同能力極大地提升游戲流暢度。《誅仙2》作為首款應(yīng)用端云協(xié)同光追渲染技術(shù)的游戲,把PC級(jí)光追效果帶到移動(dòng)端,實(shí)現(xiàn)畫面體驗(yàn)遠(yuǎn)超同類游戲;另一方面,分布式技術(shù)打破終端設(shè)備之間的壁壘,多設(shè)備連接創(chuàng)新更多游戲交互方式?!稓g樂(lè)釣魚大師》通過(guò)手表和智慧屏跨端協(xié)同交互,讓用戶在家也能甩桿釣魚;《搶灘登陸3D》將靈犀指向技術(shù)應(yīng)用在槍型外設(shè)并與大屏設(shè)備連接,帶來(lái)更真實(shí)、更沉浸的射擊體驗(yàn)。

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在游戲長(zhǎng)線經(jīng)營(yíng)上,基于聯(lián)運(yùn)和廣告等商業(yè)合作,華為提供了百億級(jí)全場(chǎng)景宣發(fā)資源,一方面,構(gòu)建全媒體流量矩陣,發(fā)揮手機(jī)、平板、智慧屏等多終端設(shè)備協(xié)同和立體化全媒體渠道的觸點(diǎn)和流量?jī)r(jià)值;另一方面,通過(guò)新品發(fā)布會(huì)、5000多家門店等核心商圈資源,線上線下?tīng)I(yíng)銷聯(lián)動(dòng)助力游戲打破圈層,幫助游戲開發(fā)者觸達(dá)更多高價(jià)值用戶,建立起與數(shù)億級(jí)華為全場(chǎng)景終端設(shè)備用戶的連接,助力伙伴的商業(yè)價(jià)值持續(xù)增長(zhǎng)。

產(chǎn)業(yè)合力,加速鴻蒙原生游戲商用化進(jìn)程

鴻蒙生態(tài)游戲建設(shè)更需要游戲產(chǎn)業(yè)的合力推動(dòng)。華為通過(guò)工具、引擎、平臺(tái)和超過(guò)200人的專業(yè)輔助團(tuán)隊(duì)賦能開發(fā)者高效構(gòu)建鴻蒙原生游戲,同時(shí),隨著鴻蒙的不斷發(fā)展和成熟,主流游戲引擎、三方自研引擎、SDK和插件等產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)已完成原生鴻蒙適配。在完備的系統(tǒng)和工具鏈支持下,鴻蒙原生游戲的適配越來(lái)越簡(jiǎn)單。與過(guò)去完全從頭開始進(jìn)行鴻蒙適配相比,當(dāng)前原生鴻蒙游戲適配的開發(fā)時(shí)間節(jié)省80%以上。

在HDC 2024游戲服務(wù)論壇上,網(wǎng)易游戲、樂(lè)元素、三七互娛等近百家頭部游戲廠商宣布完成鴻蒙原生游戲開發(fā)。截止到2024年7月,《永劫無(wú)間手游》《光遇》等千款游戲已完成鴻蒙原生游戲開發(fā),商用化進(jìn)程全面加速。

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吳昊表示:“作為一個(gè)開放、創(chuàng)新、共贏的全新生態(tài),鴻蒙生態(tài)將為游戲產(chǎn)業(yè)的高質(zhì)量發(fā)展提供重要引擎和推動(dòng)力量。我們期待與更多開發(fā)者、合作伙伴們一起共建、共享、共贏鴻蒙生態(tài),共同推動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)的進(jìn)一步繁榮發(fā)展!”

2024 ChinaJoy于7月26日至7月29日在中國(guó)上海舉行。華為游戲中心聯(lián)合30多家合作伙伴共同打造鴻蒙原生游戲展區(qū),覆蓋了網(wǎng)易游戲即將首發(fā)的新游《永劫無(wú)間手游》和熱門游戲《光遇》《以閃亮之名》《晶核CoA》《重返未來(lái):1999》《開心消消樂(lè)》等,多維度展示HarmonyOS NEXT獨(dú)特的鴻蒙內(nèi)核和全場(chǎng)景等技術(shù)能力在游戲領(lǐng)域的創(chuàng)新和應(yīng)用,為玩家?guī)?lái)原生流暢、原生智能、原生互聯(lián)三大革新游戲體驗(yàn)。

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要點(diǎn): 有效應(yīng)對(duì)環(huán)境變化,經(jīng)營(yíng)業(yè)績(jī)穩(wěn)中有升 落實(shí)提質(zhì)增效舉措,毛利潤(rùn)率延續(xù)升勢(shì) 戰(zhàn)略布局成效顯著,戰(zhàn)新業(yè)務(wù)引領(lǐng)增長(zhǎng) 以科技創(chuàng)新為引領(lǐng),提升企業(yè)核心競(jìng)爭(zhēng)力 堅(jiān)持高質(zhì)量發(fā)展策略,塑強(qiáng)核心競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)...

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