游戲黨樂(lè)了!NVIDIA、聯(lián)發(fā)科官宣外設(shè)芯片合作
8月21日消息,NVIDIA和聯(lián)發(fā)科在德國(guó)科隆游戲展上宣布了一項(xiàng)合作,將NVIDIA全套G-Sync技術(shù),集成到聯(lián)發(fā)科的顯示器控制芯片中,從而使得更多用戶得到更加清晰、流暢的游戲體驗(yàn)。
G-Sync技術(shù)自2013年推出以來(lái),一直是NVIDIA的一項(xiàng)重要?jiǎng)?chuàng)新,其核心在于通過(guò)可變刷新率消除圖像撕裂現(xiàn)象,提供更優(yōu)的顯示效果。
不過(guò)G-Sync目前也存在兩個(gè)問(wèn)題:第一、使用者需要向NVIDIA交版稅;第二、顯卡競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手AMD也推出類似的技術(shù)FreeSync,而且完全不要錢。
因此通過(guò)與聯(lián)發(fā)科的合作,將簡(jiǎn)化生產(chǎn)流程并降低成本,能夠讓游戲玩家以更低的價(jià)格買到全功能G-Sync顯示器。
兩家公司還宣布,首批三款合作顯示器將于今年晚些時(shí)候上市,分別是華碩ROG Swift 360Hz PG27AQNR、宏碁掠奪者XB273U F5和AOC AGON PRO AG276QSG2,均為360Hz 2K顯示器。
這些新設(shè)備將支持NVIDIA的最新顯示技術(shù)G-Sync Pulsar,能夠提供4倍有效運(yùn)動(dòng)清晰度。