在嵌入式開發(fā)中怎樣將Flash中的程序轉(zhuǎn)移到RAM中運行?
嵌入式軟件中經(jīng)常要存儲一些非易失參數(shù),例如用戶設(shè)置、校準參數(shù)、設(shè)備運行參數(shù)等,通常情況下我們都會選擇存儲在EEPROM或者SPI-FLASH中。在削減成本考量的情況下,我們可以把存儲器省下來,參數(shù)存儲在內(nèi)部flash中,畢竟就算每片減少一塊錢,量大后還是非??捎^的。
一.將DSP的Flash里面的函數(shù)轉(zhuǎn)移到RAM中
對于獨立的嵌入式系統(tǒng),需要把程序存入non-volitale存儲單元中,常用的也就是flash。但是程序在flash中運行相對在RAM中行,速度會變慢很多,具體有多慢,拿28335來說吧,假設(shè)系統(tǒng)時鐘為150MHz,在RAM中運行時頻率還是150MHz,而放在flash中,頻率會降到90-95MHz,參照Ti手冊SPRA958L,這對于有些對實時性要求較高的函數(shù)功能,是不可接受的。所以在系統(tǒng)上電時,把對實時性要求高的函數(shù)轉(zhuǎn)移到RAM中去。
下面以initflash函數(shù)為例,具體步驟如下:
(1)、將函數(shù)定位到section:
#pragma CODE_SECTION(InitFlash, "secureRamFuncs")
當遇到InitFlash(),就到段secureRamFuncs去運行。
當有多個函數(shù)需要轉(zhuǎn)移時,重復(fù)使用#pragma CODE_SECTION(“函數(shù)名", "secureRamFuncs")即可。
即使有多個#pragma CODE_SECTION,后面的步驟只需要一次。
(2)、section分配到memory(紅色為memory)。
意思是到FLASH去下載InitFlash(),下載到SECURE_RAM,然后要到SECURE_RAM去運行程序,這個過程給出了下載地址和目標地址。注意此時SECURE_RAM中還沒有代碼。
1. SECTIONS
2. {
3. /*** User Defined Sections ***/
4. secureRamFuncs: LOAD = FLASH,PAGE = 0
5. RUN =SECURE_RAM, PAGE = 0
6. //定義FLASH和SECURE_RAM的首地址secureRamFuncs_loadstart和secureRamFuncs_loadstart以代替絕對地址
7. LOAD_START(_secureRamFuncs_loadstart),
8. LOAD_SIZE(_secureRamFuncs_loadsize),
9. RUN_START(_secureRamFuncs_runstart),
10. }
(3)、用memcpy()將經(jīng)過#pragmaCODE_SECTION設(shè)定的函數(shù)從FLASH弄到SECURE_RAM中去。注意不是將FLASH的東西全部弄到SECURE_RAM中。
1. #include
2. //實際應(yīng)用中這一部分聲明可有可無
3. extern unsigned intsecureRamFuncs_loadstart;
4. extern unsigned intsecureRamFuncs_loadsize;
5. extern unsigned intsecureRamFuncs_runstart;
6. void main(void)
7. {
8. /* Copy the secureRamFuncs section */
9. memcpy(&secureRamFuncs_runstart,&secureRamFuncs_loadstart,(Uint32)&secureRamFuncs_loadsize);
10. /* Initialize the on-chip flash registers*/
11. InitFlash();
12. }
二.將MCU的內(nèi)嵌Flash里的部分代碼運行在 RAM 中
MCU 異于資源豐富的linux 平臺。 MCU(如: 基于Cortex V6M 的Cortex M0+ 等) Code通常運行在內(nèi)嵌Flash中。 在某些特定應(yīng)用場合,需要將部分函數(shù)運行于RAM 中。為解決次問題,筆者實現(xiàn)了一種解法,具體做法如下:
1. 實現(xiàn)要運行在RAM的 routine, 本routine 使用純匯編實現(xiàn), 如:
__asm void program_word2addr(uint32_t addr, uint32_t data)
{
push {r3, r4, r5, lr} ;save some regsiters
/*your code for this routine*/
pop {r3, r4, r5, pc}
}
2.編譯時,采用code 與運行位置無關(guān)的編譯選項 如 (Keil --apcs /ropi/rwpi), 生成 *.axf;
3.通過fromelf -c 將生成 *.axf 反匯編,找到對應(yīng)program_word2addr 實現(xiàn)部分, 并將routine 對應(yīng)的binary code Copy 到所要應(yīng)用的 Code 中,以只讀數(shù)組的形式出現(xiàn):
如:
const staic uint16_t s_flashProg2AddressCode[16] = {...., ....}
4.定義 一個全局數(shù)組, 如 static uint16_t g_code[16], size正好等于 s_flashProg2AddressCode的長度;
5. 定義一個函數(shù)指針, 如 static void (*callFlashPrg2Address)(uint32_t addr, uint32_t data)
6.定義一個函數(shù)實現(xiàn)將Code 運行與 RAM如:
void run_prgcode_onram(uint32_t addr, uint32_t data)
{
memcpy(g_code,s_flashProg2AddressCode,32 );
callFlashPrg2Address = (void (*)(uint32_t addr, uint32_t data))((uin32_t)g_code + 1);
callFlashPrg2Address (address, data);
}
run_prgcode_onram, 便可以將program_word2addr 運行于RAM中。
callFlashPrg2Address = (void (*)(uint32_t addr, uint32_t data))((uin32_t)g_code + 1); +1 的目的,時由于運行平臺為 Cortex V6M , 采用的thumb指令集,根據(jù)ARM Spec 要求完成。
callFlashPrg2Address (address, data); 則是實現(xiàn)RAM運行program_word2addr 的關(guān)鍵所在。