在Arduino IDE上使用Web-Socket客戶端實(shí)現(xiàn)兩臺(tái)ESP32之間的實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)傳輸
近年來,基于Arduino和ESP32的web服務(wù)器項(xiàng)目在各種應(yīng)用中變得非常流行和有用。但是這種web服務(wù)器的一個(gè)主要缺點(diǎn)是它的靜態(tài)特性。意思是通過HTTP更新網(wǎng)頁,你需要在更新任何數(shù)據(jù)之前更新整個(gè)網(wǎng)頁。這個(gè)問題有很多解決方法,比如幾秒鐘后自動(dòng)刷新網(wǎng)頁,等等。
但是最有效的方法是使用WebSocket連接來實(shí)時(shí)獲取更新的數(shù)據(jù)。這種方法不僅效率高,而且為資源密集型應(yīng)用程序節(jié)省了大量的時(shí)鐘周期。
在我們之前的一篇文章中,我們構(gòu)建了這樣一個(gè)基于ESP32的WebSocket服務(wù)器,它可以托管網(wǎng)頁并發(fā)送更新,而無需完全刷新頁面。這樣做讓我們想知道是否有任何方法可以將ESP32配置為可以通過Wi-Fi連接到服務(wù)器的客戶端。
為了回答這個(gè)問題,我們將構(gòu)建一個(gè)基于ESP32的WebSocket客戶端,它將能夠連接到ESP32 WebSocket服務(wù)器。
這樣,我們將使用最快、最有效的方式在ESP設(shè)備之間建立通信。所以,不要再拖延了,讓我們開始吧。
在我們之前的項(xiàng)目中,我們已經(jīng)構(gòu)建了許多基于ESP32的項(xiàng)目和物聯(lián)網(wǎng)相關(guān)應(yīng)用程序的項(xiàng)目,如果您對(duì)該主題感興趣,您可以查看它們。
ESP32 WebSocket客戶端是如何工作的?
這個(gè)項(xiàng)目的目標(biāo)是將ESP32配置為WebSocket客戶端,這樣做將使我們能夠在兩個(gè)ESP32設(shè)備之間建立更快和穩(wěn)定的通信。
首先,客戶端通過WebSocket握手建立一個(gè)WebSocket連接。握手從一個(gè)HTTP請(qǐng)求開始,該請(qǐng)求允許所有必需的服務(wù)處理HTTP連接和WebSocket連接。
一旦連接建立,esp32就可以以全雙工模式發(fā)送和接收數(shù)據(jù)。使用WebSocket協(xié)議,客戶端(Web瀏覽器和ESP32板)可以不需要請(qǐng)求就可以向服務(wù)器發(fā)送和接收信息,如果配置正確,服務(wù)器可以請(qǐng)求客戶端發(fā)送或接收數(shù)據(jù)。正如我們前面所說的,如果客戶端是web瀏覽器,這個(gè)過程仍然成立。
構(gòu)建ESP32 WebSocket客戶端所需組件
構(gòu)建基于ESP32的WebSocket客戶端所需的組件如下所示。我們用非常通用的元件設(shè)計(jì)了這個(gè)電路,這使得復(fù)制過程非常容易。
?ESP32開發(fā)板- 2
?128 X 64 OLED顯示屏- 1
?面包板- 2
?DHT22傳感器- 1
?LED紅- 1
?330R電阻- 1
?跳線
?USB電纜
ESP32 WebSocket服務(wù)器端,客戶端-原理圖
基于ESP32的WebSocket客戶端測(cè)試電路的完整原理圖如下所示。
正如你在上面的圖表中看到的,我們有兩個(gè)電路;一個(gè)用于ESP32 WebSocket服務(wù)器,我們?cè)谇耙黄恼轮杏懻撨^,另一個(gè)用于基于ESP32的WebSocket客戶端。在這個(gè)項(xiàng)目中,我們將討論客戶端。
客戶端的演示電路并不多,一個(gè)簡(jiǎn)單的128x64 OLED顯示器連接到一個(gè)ESP32模塊。
打開電源后,客戶端可以通過WebSocket連接連接到服務(wù)器,并從服務(wù)器實(shí)時(shí)獲取數(shù)據(jù)。
ESP32 Websocket客戶端Arduino代碼
用于將esp32配置為WebSocket客戶端的完整代碼可以在本頁底部找到。添加所需的頭文件和源文件后,您應(yīng)該能夠直接編譯Arduino代碼,而不會(huì)出現(xiàn)任何錯(cuò)誤。如果你沒有ESP32 Websocket庫,你可以從下面給出的鏈接下載它們。
?下載Adafruit SSD1396 OLED顯示庫
?下載Arduino Websockets庫由Links2004
?下載Arduino JSON庫由bblanchon
我們通過包含所有必需的庫來開始編寫代碼。由于我們正在使用WebSocket客戶端和OLED,我們需要包括websocketclient .h庫以及Adafruit_SSD1306.h和ArduinoJson.h庫以及WiFi.h和WebServer.h庫。
接下來,我們定義OLED顯示器的屏幕寬度和屏幕高度。
之后,我們定義Wi-Fi的SSID和Password,接下來我們定義WebSocketsClient實(shí)例并分配一個(gè)靜態(tài)JSON文檔,我們將在其中保存?zhèn)魅氲腏SON字符串。
最后,我們?yōu)長(zhǎng)ED顯示器創(chuàng)建一個(gè)SSD1306實(shí)例,并將屏幕高度和屏幕寬度作為參數(shù)傳遞。
接下來,我們有我們的設(shè)置函數(shù),其中我們調(diào)用WiFi。begin(SSID, password)開始Wi-Fi實(shí)例的方法,并將之前定義的SSID和密碼作為參數(shù)傳遞。
接下來,我們用115200波特初始化串行以進(jìn)行調(diào)試。一旦Wi-Fi初始化,我們初始化顯示并檢查它是否連接。
接下來,我們開始一個(gè)WebSocket連接,并為WebSocket初始化一個(gè)事件句柄。當(dāng)WebSocket事件發(fā)生時(shí),invent處理程序調(diào)用webSocketEvent()函數(shù)。
接下來,我們有了loop()函數(shù)。在循環(huán)函數(shù)中,我們通過調(diào)用WebSocket.loop()函數(shù)來保持WebSocket的活動(dòng)狀態(tài)。
接下來,我們有WebSocket事件函數(shù)。這個(gè)函數(shù)在WebSocket事件發(fā)生時(shí)自動(dòng)調(diào)用。在這個(gè)函數(shù)中,我們首先檢查是否有傳入的有效負(fù)載,并驗(yàn)證它是否是字符串。
我們期望從服務(wù)器得到一個(gè)JSON字符串。如果它是一個(gè)字符串,那么我們使用deserializeJSON函數(shù)對(duì)它進(jìn)行反序列化,并傳遞有效負(fù)載和我們之前聲明的靜態(tài)JSON文檔。
一旦JSON字符串被反序列化,我們就聲明了三個(gè)變量來保存服務(wù)器發(fā)送的三個(gè)參數(shù),即LED_STATUS和來自DHT22傳感器的溫度和濕度數(shù)據(jù)。
一旦我們這樣做,我們?cè)O(shè)置顯示器,并將所有信息打印到OLED顯示器上。
測(cè)試ESP32無線客戶端
基于ESP32的WebSocket客戶端的測(cè)試電路如上所示。正如你所看到的,在左邊,我們有一個(gè)基于ESP32的服務(wù)器,它有一個(gè)DHT22傳感器和一個(gè)LED連接,在右邊,我們有我們的安卓手機(jī),它作為一個(gè)WebSocket客戶端,在右邊,我們有另一個(gè)ESP32板,它作為另一個(gè)WebSocket客戶端。
現(xiàn)在,由于我們通過WebSocket連接,如果DHT傳感器數(shù)據(jù)或LED狀態(tài)發(fā)生變化,這些變化將反映在手機(jī)上,我們也可以在OLED顯示器上觀察到變化。
果然,當(dāng)我們點(diǎn)擊“打開和關(guān)閉”按鈕時(shí),OLED顯示屏上的數(shù)據(jù)也會(huì)發(fā)生變化,我們也會(huì)從DHT22傳感器獲得恒定的數(shù)據(jù)流,這意味著我們的WebSocket連接工作順利。
這標(biāo)志著ESP32 WebSocket教程結(jié)束。
本文編譯自iotdesignpro