NVIDIA DLSS體積大幅縮??!預(yù)設(shè)配置減少到僅兩個(gè)
11月14日消息,日前NVIDIA發(fā)布了最新的GPU驅(qū)動(dòng)程序更新GeForce 566.14其中包含了DLSS 3.8.10,該更新將預(yù)設(shè)配置文件的數(shù)量縮減至2個(gè)。
DLSS技術(shù)通過深度學(xué)習(xí)算法,能夠在不犧牲流暢度的前提下提升游戲畫質(zhì),減少游戲中的“鬼影”現(xiàn)象。
此次更新中,NVIDIA移除了原有的A、B、C、D四種預(yù)設(shè)配置,僅保留了E和F兩種配置。
其中E成為新的默認(rèn)“質(zhì)量”配置文件,處理性能、平衡和質(zhì)量模式,而F配置文件則專為超高質(zhì)量和深度學(xué)習(xí)抗鋸齒(DLAA)設(shè)計(jì)。
通過這一舉措,NVIDIA不僅消除了預(yù)設(shè)模式中的冗余,而且通過將可用選項(xiàng)基本上減半,成功地將DLL文件的大小減少了近50%。
此次更新的DLSS 3.8.10包不會(huì)顯著影響DLSS的整體性能,但減少了預(yù)設(shè)配置的選項(xiàng),使得專業(yè)用戶在系統(tǒng)調(diào)整上的選擇更為有限。