不健康立體視覺產(chǎn)生的原因及解決方法
標(biāo)簽:立體方式 立體視覺
1、左右圖像不一致
立體方式引起的不一致:
當(dāng)前世界上立體視頻的方式主要是時(shí)分式(開關(guān)眼鏡)與光分式(偏振光眼鏡)兩種。這兩種方法各有什么優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)呢?哪一種對(duì)于健康3D影響更大呢?下面將逐一分析。
左x與右x在拍攝時(shí)是完全同步拍的,播放時(shí)也需完全同步。此時(shí)眼晴觀看不會(huì)有問題。如果左1與右1在拍攝時(shí)是完全同步拍的,播放時(shí)不同步,就會(huì)出現(xiàn)異常情況
攝像機(jī)在拍攝動(dòng)態(tài)物體時(shí),往往在不到一秒時(shí)間內(nèi),被攝物己快速地運(yùn)動(dòng)很長(zhǎng)一段距離,此時(shí)同一眼的前后每一幀圖像中的物體位置都有明顯改變。請(qǐng)注意以下畫面中的左1與左2、左2與左3、左3與左4、左4與左5以及右1與右2、右2與右3、右3與右4、右4與右5。它們之間每一幀圖像中物體大小與位置都有明顯改變
時(shí)分式(快門式眼鏡)的立體方式原理是利用人眼的視覺殘留特征,將左右圖順序先后進(jìn)入左右眼,以達(dá)成立體影像。
時(shí)分模式中的第1幀分配給左眼觀看,第2幀分配給右眼觀看,此時(shí)不會(huì)出現(xiàn)立體視覺的錯(cuò)誤,但是進(jìn)入到第2幀與第3幀圖像時(shí),則出現(xiàn)了嚴(yán)重的視覺錯(cuò)誤!由于人眼有視覺殘留現(xiàn)象,此時(shí)右眼看到的是右攝像機(jī)拍攝的第1幅像,左眼看到的是左攝像機(jī)拍攝的第2幅像,由于兩幅圖像中的物體相差太多,人眼會(huì)感到相當(dāng)難受。
時(shí)分式立體電視機(jī)與時(shí)分式立體投影機(jī)可實(shí)現(xiàn)1080p全像素的立體圖觀看,這是它的優(yōu)點(diǎn),所以建議使用者觀看靜態(tài)圖時(shí)采用時(shí)分式立體方式。時(shí)分式的立體方式在觀看動(dòng)態(tài)影像時(shí)容易出現(xiàn)不同步的現(xiàn)象。目前在世界范圍內(nèi),大部分立體影院采用的立體投影機(jī)是時(shí)分式的,這是引起頭暈的主要原因,為什么《阿凡達(dá)》立體電影有這么多人看后說頭暈,原因就在此。如果能將時(shí)分式立體圖像在播放時(shí)重新分配為完全同步播放,或者戴偏振光眼鏡以實(shí)現(xiàn)完全同步觀賞立體電影就可以完全避免這一問題。
目前,光分式的偏振光水平交錯(cuò)的電視機(jī)(俗稱不閃式)只能實(shí)現(xiàn)1920×540像素立體圖,這是它的缺點(diǎn),但左右眼完全同步是它的優(yōu)點(diǎn),可以舒適地觀看不易頭暈的立體電影。
雙投影機(jī)立體投影方式至今還是最舒適、最高像素的立體顯示方法。
除了時(shí)分式立體方式引起的無法克服的原因,其它還有人為造成的原因:
拍攝原因引起的:兩鏡頭快門不同步、光圈不一致、對(duì)焦清晰度不一致等。
編輯原因引起的:左右圖像高低誤差、前后幀錯(cuò)位、左右圖的明暗不同等。
放映原因引起的:左右圖像位置誤差、前后幀錯(cuò)位、左右圖的明暗不同等。
因此,應(yīng)該建立行業(yè)立體視像標(biāo)準(zhǔn)及檢測(cè)機(jī)構(gòu),杜絕錯(cuò)誤立體片源流入市場(chǎng)。
2.錯(cuò)誤編輯的立體圖像導(dǎo)致人眼視線外斜
眼向前看時(shí),隨著物體近至遠(yuǎn)兩眼視線是由內(nèi)逐步至平行。觀看無限遠(yuǎn)的物體如太陽(yáng)兩眼視線是平行的。如果一個(gè)人的兩眼視線是向外斜的,那只有兩種可能:1、眼睛有病。2、正在觀看錯(cuò)誤的立體圖。
雙眼視線外斜示意圖
因此,在制作立體影片時(shí),考慮到影片放大至電影院10米寬銀幕時(shí)左右圖像中最遠(yuǎn)處的景物相差不得超過65毫米。否則,立體圖會(huì)強(qiáng)制雙眼產(chǎn)生外斜,引起眼晴不舒適。
3、左右圖像串影
一個(gè)眼睛看到應(yīng)當(dāng)看到的圖像的同時(shí)也看到色彩較淡的另一圖,這就是左右圖像串影,這會(huì)降低立體感,并引起視覺不適。
左右眼圖像串影圖
這一原因的產(chǎn)生主要來自于以下方面:
光分式電視機(jī)的偏振光屏幕與像素之間對(duì)位不準(zhǔn)確。
偏振光眼鏡的偏振性能不佳。
時(shí)分式電視機(jī)的液晶響應(yīng)速度不夠、有殘像。
液晶眼鏡的開關(guān)性能不佳。
4、左右圖像互換
當(dāng)左眼看的是右圖像、右眼看的是左圖像時(shí),會(huì)出現(xiàn)反立體的現(xiàn)象,即遠(yuǎn)處景物跑到了近處,近處景物跑到了遠(yuǎn)處。這種不正?,F(xiàn)象來自于編輯錯(cuò)誤、播放錯(cuò)誤或立體標(biāo)淮的不統(tǒng)一等。
建議:建立行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)時(shí),將上下排列的立體圖確定為上左下右。播放順序?yàn)橄茸蠛笥摇D像編輯時(shí)加入左右識(shí)別碼,播放時(shí)可隨時(shí)識(shí)別左右圖,以防止出現(xiàn)反立體的現(xiàn)象。
5、近距離圖像表現(xiàn)方式而引起的背景無法融合
人們?cè)谟^看近距離景物時(shí),遠(yuǎn)距離的景物會(huì)模糊。在觀看遠(yuǎn)距離景物時(shí),近距離的景物會(huì)模糊。這是與人在生活中實(shí)際情況相附合的。近距離景物的表現(xiàn)方法如果應(yīng)用在立體電影上會(huì)出現(xiàn)很大的問題。如果觀看達(dá)到1米左右的物體時(shí),雙眼聚焦清楚了,遠(yuǎn)處的左右景物的分離度就太大了,在大銀幕上可能遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了65毫米。
建議:一般情況下,雙眼會(huì)聚物(圖像重合物)超出銀幕(中心層)的距離不要太遠(yuǎn)。確實(shí)需要時(shí)可將背景景物去除成空白背景。標(biāo)準(zhǔn)焦距的鏡頭正常拍攝時(shí)兩鏡頭互相之間的距離為65毫米左右(60-70毫米),長(zhǎng)焦距鏡頭遠(yuǎn)距離拍攝時(shí)的鏡頭間夾角為1-3度。
總結(jié):違反視覺原理的立體視頻如同假藥那樣是對(duì)人類身體的危害,其制造、售買、播放都是不同程度的犯罪,現(xiàn)在這種犯罪如同原始社會(huì)時(shí)期的犯罪,是一種沒有法律監(jiān)管情況下的犯罪,再大的危害都不需承擔(dān)任何責(zé)任。但是這就造成人們對(duì)立體電影、立體電視印象極差的影響,“看了頭暈” 成了立體視像的代名詞。我們必須重視3D視頻觀看與健康之間的關(guān)系,同時(shí)也要加強(qiáng)立體影像作品的制作與監(jiān)控,推動(dòng)整個(gè)3D產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。