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[導(dǎo)讀]保養(yǎng)和維護(hù)好你的愛機(jī),最大限度地延長愛機(jī)的使用壽命,對電腦新用戶來說,是一個(gè)非常重要的問題。如果維護(hù)和保養(yǎng)不好,很可能就會使你的愛機(jī)"英年早逝"。但是配件的驅(qū)動(dòng)程序也是愛機(jī)的一部分,所以也要好好學(xué)習(xí)配件的

保養(yǎng)和維護(hù)好你的愛機(jī),最大限度地延長愛機(jī)的使用壽命,對電腦新用戶來說,是一個(gè)非常重要的問題。如果維護(hù)和保養(yǎng)不好,很可能就會使你的愛機(jī)"英年早逝"。但是配件的驅(qū)動(dòng)程序也是愛機(jī)的一部分,所以也要好好學(xué)習(xí)配件的保養(yǎng)之道,今天就給大家介紹聲卡的保養(yǎng)與維修.

聲卡是多媒體技術(shù)中最基本的組成部分,是實(shí)現(xiàn)聲波/數(shù)字信號相互轉(zhuǎn)換的一種硬件。 正如這個(gè)名稱一樣,聲卡指的就是與聲音發(fā)出的有關(guān)部位零件,就像我們要保護(hù)自己的嗓音一樣,聲卡也需要維護(hù)與保養(yǎng),不正確的使用會造成聲卡的損壞,甚至讓你的電腦出于“無聲”的狀態(tài)。

聲卡的維修與保養(yǎng)如下:

(一)聲卡的維修步驟

如果聲卡不能使音箱發(fā)出聲音,有以下幾種常見原因:

1.音箱沒有打開 請打開它。

2.音箱插座沒有正確安裝 請準(zhǔn)確安裝在Speaker插座上。

3.聲卡驅(qū)動(dòng)程序丟失 請重新安裝聲卡驅(qū)動(dòng)程序。(聲卡的驅(qū)動(dòng)程序是很容易丟失的)。

4.聲卡和別的板卡相沖突 請正確設(shè)置聲卡的各項(xiàng)設(shè)置值。

5.聲卡故障 排除了以上各項(xiàng)后就只有聲卡本身有故障了,請更換新的聲卡。

(二)AC'97技術(shù)介紹

下面是ENET關(guān)于AC'97技術(shù)的介紹:

中國的消費(fèi)者有著特殊的消費(fèi)觀念--只注重主要的,而忽略次要的。在購買電腦時(shí),這一觀念尤為明顯,常常厚此薄彼。在CPU、主板、顯卡等大宗配件上,選購是絕不含糊。而在聲卡等小配件的選購上,卻是判若兩人,能摸出2、3百元買聲卡就算很慷慨了。大多數(shù)都不花錢買聲卡--主板上集成的AC'97軟聲卡。不過,一些所謂的電腦高手卻對這么一塊白送的聲卡要求頗高,出身貧賤的它因此屢遭譴責(zé)。

1.何為AC'97軟聲卡?

人們常常把AC'97作為聲卡的代名詞,其實(shí)這完全是個(gè)認(rèn)識上的誤區(qū)。今年來,多媒體技術(shù)在個(gè)人電腦上的日益推廣、普及和應(yīng)用。為了能夠在PC上提供高品質(zhì)、低成本的音效架構(gòu)。1996年6月,以Intel為首的五個(gè)PC廠商Intel、Creative Labs、NS、Analog Device與Yamaha共同提出了Audio Codec'97(簡稱AC'97,意為"音效多媒體數(shù)字信號編/解碼器")的規(guī)格標(biāo)準(zhǔn)。最大的創(chuàng)新就是"雙芯片"結(jié)構(gòu),使ADC(Analog-to-Digital Conversion,模擬轉(zhuǎn)數(shù)字)與 DAC(Digital-to-Analog Conversion,數(shù)字轉(zhuǎn)模擬)的轉(zhuǎn)換盡可能地脫離系統(tǒng),這樣就可以避免大部分?jǐn)?shù)字/模擬信號轉(zhuǎn)換時(shí)所產(chǎn)生的雜波,從而得到較好的音效品質(zhì)。

目前所有的聲卡都支持了AC'97。并不是單純地特指主板上集成的軟聲卡。而AC'97軟聲卡就是另一個(gè)概念了。它只是一片基于AC'97的CODEC芯片,不含數(shù)字音頻處理單元,因此電腦在播放音頻信息時(shí),除了D/A和A/D轉(zhuǎn)換以外所有的處理工作都要交給CPU來完成??梢赃@樣說,AC'97軟聲卡只是簡化了硬件、而設(shè)計(jì)思路仍是貫徹AC'97的規(guī)格標(biāo)準(zhǔn)的聲卡。目前的AC'97軟聲卡有Analog Devices的AD188x(AD1881、AD1885、AD1886)、ALC201/A、VIA VT1611A。

2.AC'97真的那么糟糕?

如果你問梢懂電腦的朋友:AC'97軟聲卡如何?他們幾乎都會眾口一詞地說差。為什么?筆者總結(jié)出以下原因。

a CPU占用率高

因?yàn)锳C'97軟聲卡只負(fù)責(zé)D/A和A/D轉(zhuǎn)換,而處理的大部分工作都要交給CPU來代勞,因此系統(tǒng)資源占用率也就隨之升高。這在CPU性能較低的以前,這可謂是致命傷。在玩大型3D游戲時(shí),使用AC'97軟聲卡,會造成速度減慢、跳幀甚至花屏等問題。這給許多人留下了極其惡劣的印象(AC'97曰:這不是我的錯(cuò)啊~~!)。不過,目前這似乎也不成問題了。CPU的主頻大戰(zhàn)也進(jìn)入高潮,CPU的主頻蒸蒸日上,最新的Pentium4的主頻高達(dá)2.6G,而最高的AthlonXP也已達(dá)到1.667G,有主頻那么高的CPU做后盾,AC'97看來可以松一口氣了。這就如同軟貓一樣,當(dāng)CPU性能飛速提高后,占用的那點(diǎn)資源足以讓人接受,正因?yàn)檫@個(gè)原因,很多用戶才慢慢接納價(jià)廉物美的軟貓,相信這次AC'97軟聲卡也會一樣。

b.音質(zhì)欠佳

人們常常說AC'97軟聲卡只是一個(gè)只能讓電腦出聲的東西,也就是指責(zé)了它的音質(zhì)欠佳。AC'97的音質(zhì)的確不能和那些高檔聲卡所能比擬的。畢竟它是免費(fèi)的。但和那些一、二百元的聲卡相比,差距就不那么懸殊了。所有的AC'97軟聲卡的信噪比(SNR)可以達(dá)到75dB以上。盡管會受到主板周圍電子元件的雜波干擾,但這種問題在做工精湛的主板上,影響微乎其微。

小知識:信噪比(SNR,Signal to Noise Ratio)是指信號與無信號時(shí)固有的噪音,表現(xiàn)一般就是背景發(fā)出的噪音。強(qiáng)度之比取常用對數(shù)再乘以10,單位是dB(分貝)。當(dāng)信噪比低于75dB時(shí),噪音在安靜的環(huán)境中可能會被察覺到,而播放音樂時(shí)卻不明顯。當(dāng)信噪比達(dá)到95dB左右時(shí),人耳就難以聽出噪音了。

c.AC'97軟聲卡的福音

大家可以看到,AC'97軟聲卡在目前情況下,雖然"價(jià)廉",但至少還不算"物美"的范疇。不過,現(xiàn)在好了,許多AC'97軟聲卡用戶可以免費(fèi)地進(jìn)行一次升級了,使它脫胎換骨,成為一塊高性能的聲卡(相對那些廉價(jià)聲卡而言)。什么東西能有這樣的法力?那就是驅(qū)動(dòng)。

SoundMAX 3.0

SoundMAX 3.0是Analog Devices和Intel聯(lián)合發(fā)布的技術(shù),適用于全系列的Analog軟聲卡(雖然聲稱只支持AD1885,但通過修改smwdm.inf文件,可以支持全系列的AD188x聲卡)。能使AC'97軟聲卡擁有硬件級的數(shù)據(jù)處理轉(zhuǎn)換能力和最高94dB的專業(yè)音質(zhì)回放能力。SoundMAX 3.0已經(jīng)成為了AC'97軟聲卡高性能解決方案的杰出代表。使用SoundMAX,可以讓我們廉價(jià)的AC'97軟聲卡發(fā)出高品質(zhì)的3D音效和優(yōu)秀的MIDI合成效果。SoundMAX 3.0中采用Sensaura為3D定位音效,MIDI的軟波表則是采用了與XG兼容的Sondius-XG,只要電腦效能足夠,軟波表同時(shí)發(fā)聲數(shù)是沒有上限的。值得一提的是,在SoundMAX 3.0中加入了新的音效演算法SPX,這種動(dòng)態(tài)演算法可讓采用此演算法的游戲變化出無窮的聲音,即便是相同的游戲情境也會因?yàn)樯贁?shù)不同的因素而產(chǎn)生每次不同的聲音變化,游戲聲音不再是一成不變,樂趣也隨之增加。但目前為止,支持SPX的游戲仍占少數(shù),那也不要緊,SoundMAX 3.0也兼容目前熱門的音頻API,包括Microsoft DirectSound/DirectX 8.0、Aureal A3D 1.0、EAX 1.0和2.0以及許多我們不知道的音效特性。

Realtek ALC201/A AC'97

在SoundMAX3.0紅透半邊天的時(shí)候,Realtek為ALC201/A量身定做了一款驅(qū)動(dòng)程序,在效果上,絲毫不亞于SoundMAX 3.0。它同樣使ALC201/A擁有硬件級的數(shù)據(jù)處理轉(zhuǎn)換能力和最高95dB的SNR,也改進(jìn)了CPU的占用率。同時(shí)具有多達(dá)26種的環(huán)境音效供用戶選擇。使用ALC201/A軟聲卡的朋友,千萬別錯(cuò)過哦!

新的驅(qū)動(dòng),不僅降低了CPU占用率,改進(jìn)了音質(zhì),也使AC'97軟聲卡完整地支持三維音效、MIDI的波表合成。另外,由于AC'97軟聲卡的特殊性。造成芯片組廠商會不遺余力地支持,這兩款優(yōu)秀驅(qū)動(dòng)的問世,應(yīng)該會改變AC'97軟聲卡在人們心中的低劣印象吧。相信以后,廠商會不斷地推出更出色的驅(qū)動(dòng)程序。

d.AC'97軟聲卡適合哪些用戶?

普通用戶  如果你的音頻應(yīng)用僅僅是聽MP3,玩玩普通游戲的話,那么花錢買聲卡就不免有些浪費(fèi)。AC'97軟聲卡完全可以滿足你的需要。有人可能會說AC'97軟聲卡的音質(zhì)差,除非你擁有音樂大師的金耳朵,否則你不可能會聽出AC'97軟聲卡和高檔聲卡的差別。DIY要注重"實(shí)用、夠用",錢要花在刀刃上。

游戲用戶  現(xiàn)在的諸多游戲,尤其以CS為代表的FPS游戲,在圖形方面的要求外,音效也變得非常重要。聽音辨位就要求聲卡能夠有強(qiáng)大的音效和定位能力。在這方面,除了SB Live和Aureal系列聲卡外,很多廉價(jià)聲卡都無法達(dá)到很好的效果。AC'97軟聲卡本也無此性能。但強(qiáng)大的驅(qū)動(dòng)的確給它帶來了強(qiáng)大的動(dòng)力。比如AD1885裝上了SoundMAX 3.0后,在CS中的音質(zhì)和定位效果,較CMI8738等的廉價(jià)聲卡要好得多。但如果你姓錢名多的話,還是去購買Creative系的高檔聲卡吧,它們更迎合你的需求。

e.我們該如何看待AC'97軟聲卡?

由于先天的CPU占用率高和音質(zhì)欠佳,造成AC'97軟聲卡從誕生到現(xiàn)在,都是劣質(zhì)的代名詞。雖然CPU速度是日益提高,SoundMAX 3.0、Realtek的驅(qū)動(dòng)不同程度地在后天彌補(bǔ)了AC'97軟聲卡的缺憾。但在高負(fù)荷的工作中,使用AC'97軟聲卡還是會拖累系統(tǒng)的速度。不過,對于普通用戶和一般的游戲用戶而言,AC'97軟聲卡則是一個(gè)比較實(shí)惠的解決方案。通過驅(qū)動(dòng),我們完全可以讓一塊免費(fèi)的聲卡搖身一變成為一塊價(jià)值數(shù)百元的聲卡。而這個(gè)過程也是完全免費(fèi)的。如果現(xiàn)在還有人說AC'97軟聲卡是雞肋,一無是處的話,那他的思想就太陳舊了.

在大部分聲卡測試中會提供聽感報(bào)告,這部分受限于測評人員本身的素質(zhì)差異,是否取信要根據(jù)長期的觀察,這個(gè)部分的文字是可能最有水分也可能將是爭論最大的,就算測評人員如實(shí)寫,您的感受可能也會有不同。

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