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[導(dǎo)讀] 在蘋果(Apple)iPhone及相關(guān)產(chǎn)品中,其概念是首先建構(gòu)用戶接口——電容式觸控屏幕,然后利用基本的硬件和出色的軟件來實(shí)現(xiàn)聯(lián)機(jī)能力并提供應(yīng)用支持。通過這種途徑,用戶便能夠以新穎直觀的方式與產(chǎn)品進(jìn)行

  在蘋果(Apple)iPhone及相關(guān)產(chǎn)品中,其概念是首先建構(gòu)用戶接口——電容式觸控屏幕,然后利用基本的硬件和出色的軟件來實(shí)現(xiàn)聯(lián)機(jī)能力并提供應(yīng)用支持。通過這種途徑,用戶便能夠以新穎直觀的方式與產(chǎn)品進(jìn)行互動。

  電阻
電阻

  電阻,物質(zhì)對電流的阻礙作用就叫該物質(zhì)的電阻。電阻小的物質(zhì)稱為電導(dǎo)體,簡稱導(dǎo)體。電阻大的物質(zhì)稱為電絕緣體,簡稱絕緣體。 [全文]

觸控屏幕在消費(fèi)者設(shè)備中廣被采用,主要是提供基本的觸控按鍵切換功能或其它簡單的虛擬用戶接口元素(如滾動條控制)。這種技術(shù)可實(shí)現(xiàn)一種情景式用戶接口方案,有助于縮小設(shè)備單元的尺寸和外部復(fù)雜性,并提供新的工業(yè)設(shè)計(jì)選擇。不過,電阻式觸控屏幕的光學(xué)性能較差,又存在可靠性問題,支持手勢輸入的能力相當(dāng)有限,而且解釋兩個或更多個同時觸控點(diǎn)的能力也很低,這些不足之處都限制了電阻式觸控屏幕的使用,致使其迅速讓位于電容式觸控屏幕。

  過去幾年間,電容式觸控屏幕技術(shù)已迅速發(fā)展成熟(圖1),它結(jié)合了在低成本硬件上運(yùn)行的先進(jìn)算法和精細(xì)的材料技術(shù),創(chuàng)建出高度可靠且穩(wěn)健的用戶接口。

圖1 典型的觸控屏幕系統(tǒng)

  但早期的電容式觸控屏幕技術(shù),以至目前市面上較低檔產(chǎn)品的分辨率都很低,又存在液晶顯示器(LCD)或其它噪聲源的系統(tǒng)層面干擾問題,導(dǎo)致性能嚴(yán)重降低。

  投射電容式觸控屏幕可以在目標(biāo)(如手指)接近或接觸到屏幕表面時檢測到電容的細(xì)小變化。當(dāng)一根手指或多根手指接觸屏幕時,有多種方法對觸控屏幕表面的電容變化進(jìn)行測量和解釋。電容-數(shù)字轉(zhuǎn)換技術(shù)(Capacitive to Digital Conversion, CDC)與用于電荷收集的電極結(jié)構(gòu)的空間排列(通常是顯示屏幕表面的一層透明的感測薄膜),兩者都對所達(dá)到的整體性能和簡易設(shè)置能力有著重大的影響。

  提升電容觸控可靠性 CDC/電荷轉(zhuǎn)移技術(shù)缺一不可

  對于投射電容式觸控屏幕的電容變化,有兩種基本的排列和測量方法:自電容和互電容。互電容測量法具有按正交矩陣排列的發(fā)射和接收電極,這是電容式觸控屏幕可靠地報(bào)告和跟蹤多個并發(fā)觸控點(diǎn)的唯一方式。為簡單起見,可假設(shè)該技術(shù)由許多較小的觸控屏幕組成,這些小觸控屏幕又是通過電極結(jié)構(gòu)的幾何排列而形成,整個裝置被視為一個完整的觸控屏幕表面。只要能夠識別每個“小”觸控屏幕內(nèi)的多個觸控點(diǎn),便可以實(shí)現(xiàn)此一功能。由于可獨(dú)立測得矩陣中每個點(diǎn)的電容耦合,故完全能夠確定多個觸控點(diǎn)的位置坐標(biāo)。

  以自電容為基礎(chǔ)的觸控屏幕卻與之相反。自電容式方案是對整行或整列的電容變化進(jìn)行測量(與互電容式方案中測量一行和一列的交叉點(diǎn)截然不同)。若用戶壓觸兩個地方,這種方法會導(dǎo)致位置不明確。雖然利用軟件有可能對觸碰位置進(jìn)行某種程度的重建,但總是存在一定的模糊性,因而被解釋的觸控點(diǎn)會產(chǎn)生“鬼點(diǎn)”位置,繼而導(dǎo)致無意的行為被報(bào)告給系統(tǒng)主機(jī)。該方案還存在一種有害的副作用,即當(dāng)兩個觸控點(diǎn)共享同一行或同一列電極時,報(bào)告的坐標(biāo)往往“固定”到有關(guān)電極,形成嚴(yán)重的非線性現(xiàn)象。在實(shí)踐中,自電容式只用于單觸控點(diǎn)或極有限的雙觸控點(diǎn)應(yīng)用(圖2)。


圖2 用于多點(diǎn)觸控的自電容式(左)和互電容式(右)觸控屏幕測量之比較

  在以互電容為基礎(chǔ)的系統(tǒng)中,每個觸控點(diǎn)都由一對(x,y)坐標(biāo)來表示;而在自電容式系統(tǒng)中,觸控點(diǎn)x和y坐標(biāo)的檢測是彼此獨(dú)立的。在互電容式系統(tǒng)中,如果出現(xiàn)兩個觸控點(diǎn),檢測結(jié)果由(x1,y3)和(x2,y0)表示,但在自電容式系統(tǒng)中,是由(x1,x2,y0,y3)表示。因此在自電容式系統(tǒng)是無法確定(x1,y0)、(x2,y0)、(x1,y3)和(x2,y3)這些觸控點(diǎn)中哪一個是正確的。

  CDC測量的基礎(chǔ)方法也對電容式觸控屏幕的工作方式造成重要的影響。有多種技術(shù)可用于信號擷取,例如弛張式振蕩器
振蕩器

  振蕩器是收發(fā)設(shè)備的基礎(chǔ)電路,它的作用是產(chǎn)生一定頻率的交流信號,是一種能量轉(zhuǎn)換裝置——將直流電能轉(zhuǎn)換為具有一定頻率的交流電能。 [全文]

(Relaxation Oscillator)、CSA、Sigma Delta轉(zhuǎn)換器
轉(zhuǎn)換器
  轉(zhuǎn)換器從原理上可分為協(xié)議轉(zhuǎn)換器、接口轉(zhuǎn)換器兩大類。從應(yīng)用上又可以分光纖轉(zhuǎn)換器、光電轉(zhuǎn)換器、視頻轉(zhuǎn)換器等等。例如視頻轉(zhuǎn)換器就是一種連接電腦和電視的設(shè)備,它可以把電腦上的內(nèi)容轉(zhuǎn)換并顯示在電視機(jī)上,讓人們可以在電視上學(xué)電腦,上網(wǎng),玩游戲,做商業(yè)演示,看股票等等。 [全文]

等,并各有其優(yōu)勢和缺陷。從互電容式測量的角度來看,它們都有一個嚴(yán)重限制效用的主要缺點(diǎn):在測量周期中,矩陣?yán)镄酒突ヂ?lián)之間的配線仍然對觸碰(熱點(diǎn))很敏感。因?yàn)閭鞲衅?br /> 傳感器
  凡是利用一定的物性(物理、化學(xué)、生物)法則、定理、定律、效應(yīng)等把物理量或化學(xué)量轉(zhuǎn)變成便于利用的電信號的器件。傳感器是測量系統(tǒng)中的一種前置部件,它將輸入變量轉(zhuǎn)換成可供測量的信號”。按照Gopel等的說法是:“傳感器是包括承載體和電路連接的敏感元件”,而“傳感器系統(tǒng)則是組合有某種信息處理(模擬或數(shù)字)能力的系統(tǒng)”。傳感器是傳感系統(tǒng)的一個組成部分,它是被測量信號輸入的第一道關(guān)口。 [全文]

的邊緣配線會影響計(jì)算位置的信號,這種情形將導(dǎo)致測量中的位置錯誤,對測量極為不利。此外,它還會使從傳感器到驅(qū)動器芯片的布線連接幾乎只限于幾厘米之內(nèi)。上述問題中有些可以通過小心設(shè)計(jì)得到部分解決,但這也同時會對整體性能構(gòu)成嚴(yán)重影響。

  以愛特梅爾(Atmel)的maXTouch為例,即采用電荷轉(zhuǎn)移技術(shù)來進(jìn)行CDC測量,能夠在電荷擷取過程中有效地保持接收線路零電勢,因此只須在主要傳感器區(qū)域中目標(biāo)點(diǎn)上的發(fā)射電極X和接收電極Y之間轉(zhuǎn)移電荷。此外,還可把觸控屏幕附近乃至觸控屏幕表面上的局部濕氣或其它潛在導(dǎo)電材料的影響降至最低。

  總括來說,以電極數(shù)組中互電容式測量為基礎(chǔ)的觸控屏幕解決方案不足以實(shí)現(xiàn)可靠的解決方案,而必須結(jié)合采用了電荷轉(zhuǎn)移技術(shù)的穩(wěn)健CDC,才是迄今最好的選擇。

  電極正交網(wǎng)絡(luò)為傳感器設(shè)計(jì)關(guān)鍵

  觸控屏幕中的傳感器由透明基板材料(一般是PET或玻璃)上的一層或多層圖樣化透明導(dǎo)體構(gòu)成,傳感器位于顯示板之上。為了建構(gòu)能夠通過玻璃或塑料前面板識別一個或多個手指觸碰的傳感器,必須精心設(shè)計(jì)電極正交網(wǎng)絡(luò)(圖3)。


圖3 典型的傳感器圖樣

  圖樣化導(dǎo)體(電極)一般是由名為氧化銦錫(Indium Tin Oxide, ITO)的高度透明材料經(jīng)過圖樣蝕刻制成。這種材料具有良好的光學(xué)透明度,同時仍保持較低的奧姆電阻率。低電阻率十分重要,因?yàn)檫@樣一來,就有可能對數(shù)以10個皮法級(picofarad,10-12法拉)背景電容上出現(xiàn)的數(shù)以10個毫微微法拉級(femtofarad,10-15法拉)的微小變化進(jìn)行快速測量。如業(yè)者所發(fā)表的QMatrix系采用電荷轉(zhuǎn)移技術(shù),它具有一項(xiàng)基本特性,即可以采用具有良好光學(xué)性質(zhì)的常用ITO來制作真正的矩陣傳感器,這里對觸碰敏感的唯一區(qū)域是行、列電極互相耦合的緊鄰地帶。

  這種局部耦合意味著行、列電極的所有其它區(qū)域大部分都是對觸碰不靈敏的。沒有這種特性,就不可能實(shí)現(xiàn)真正的多點(diǎn)觸控觸控屏幕,而只可能通過折衷妥協(xié)來滿足部分要求。其它CDC技術(shù)都試圖仿效真正的矩陣,不過這需要限制性更強(qiáng)的ITO材料:其必須有更低的電阻率和更出色的光學(xué)特性。這種更低的電阻率可降低行、列交叉點(diǎn)上的電壓降,減低其固有觸碰靈敏度。不過,由于沒有采用電荷轉(zhuǎn)移技術(shù),它們?nèi)匀粚τ|碰具有一定的靈敏性,但這也存在一種折衷妥協(xié),就是較差的多點(diǎn)觸控性能,并在傳感器邊緣附近產(chǎn)生明顯不良影響。

  PET是最常用的兩種基板材料之一,它在成本上比玻璃稍具優(yōu)勢,但一般需要兩個分離層來實(shí)現(xiàn)正交網(wǎng)格。另一方面,玻璃雖然貴一點(diǎn),卻允許單層設(shè)計(jì),可采用微型交叉結(jié)構(gòu)來橋接共平面兩層結(jié)構(gòu)中的圖樣交叉點(diǎn)。玻璃傳感器的機(jī)械穩(wěn)定性也比PET好得多,因此適合于沉積非常薄的金屬線,其寬度僅為數(shù)十微米。

  PET技術(shù)雖然在這方面進(jìn)步迅速,但一般仍使用數(shù)百微米寬的絲網(wǎng)印刷跡線。而整體目標(biāo)是盡量減小傳感器邊緣配線尺寸,因?yàn)閷π⌒涂蓴y式設(shè)備而言空間彌足珍貴。

  提高電極密度 實(shí)現(xiàn)電容式觸控筆應(yīng)用

  傳感器設(shè)計(jì)的下一個考慮事項(xiàng)是終端應(yīng)用所需的分辨率。利用內(nèi)插法(Interpolation),可以相當(dāng)準(zhǔn)確地確定單觸控點(diǎn)的中心位置所在。不過,當(dāng)須要分別識別幾個相鄰的觸控點(diǎn)時,就有困難了,這需要很高的電極密度。

  這種情形下,高電極密度意味著行、列間距應(yīng)該在5毫米左右或更小,這個要求源于對大拇指和食指指尖之間的距離進(jìn)行測量,然后除以2。大量的用戶接口試驗(yàn)顯示,從10~11毫米的間距是空間分辨率和不斷增加的傳感器復(fù)雜性之間的最佳折衷。對于單觸控點(diǎn)應(yīng)用,在某些情形下,把間距增加到5毫米以上也是可以接受的,但有強(qiáng)大的論據(jù)顯示,為了實(shí)現(xiàn)真正出色的單觸控點(diǎn)電容式觸控屏幕,在其核心需要完全的多點(diǎn)觸控功能,以跟蹤和拒絕因不小心造成的觸控點(diǎn)。

  還值得一提的是,傳感器的分辨率與每個軸向的電極數(shù)目直接相關(guān),故只要增加更多的行或列,可把間距縮短到5毫米以下,這樣一來,即便傳感器的制作比較復(fù)雜,也是很有益的。更多的通道,同時意味著會出現(xiàn)更高的訊噪比(SNR)。

  高電極密度還能夠?qū)崿F(xiàn)另一項(xiàng)重要特性——被動傳導(dǎo)性觸控筆(Stylus)的使用(圖4)。通過正確的傳感器設(shè)計(jì),結(jié)合最佳CDC方法和先進(jìn)的觸碰跟蹤演算法,有可能采用尖端尺寸只有3~5毫米的簡單被動傳導(dǎo)性觸控筆。這種功能讓用戶使用短指甲也能夠操作電容式觸控用戶接口,并能提供比普通指尖按觸更精確的定位設(shè)備。如此一來,擴(kuò)大了使用電容式觸控屏幕作為主要輸入源的設(shè)備的應(yīng)用范圍。


圖4 觸控筆輸入

  觸控芯片與軟件相輔相成

  良好的ITO傳感器設(shè)計(jì)固然十分重要,而一個真正的矩陣CDC也可為良好的多點(diǎn)觸控設(shè)備奠定基礎(chǔ)。不過,實(shí)現(xiàn)這一切的基礎(chǔ)芯片和軟件技術(shù),是任何觸控傳感器系統(tǒng)得以成功的關(guān)鍵(圖5)。


圖5 系統(tǒng)模塊示意圖

  與其它設(shè)計(jì)一樣,觸控屏幕驅(qū)動器芯片必須具備所有的芯片常規(guī)特性——高整合度、最小占位面積,以及近似于零的功耗和支持廣大范圍的傳感器設(shè)計(jì)與實(shí)施環(huán)境的靈活性。同時也須考慮最佳的速度、功耗和靈活性組合,如控制器芯片能否在典型的低系統(tǒng)Vdd電源
電源

電源是向電子設(shè)備提供功率的裝置,也稱電源供應(yīng)器,它提供計(jì)算機(jī)中所有部件所需要的電能。[全文]

下工作?更高的Vdd意味著SNR更好,但同時也會導(dǎo)致功耗升高。另外,電平轉(zhuǎn)換器是否須要連接主機(jī)?通信協(xié)議可否在未來擴(kuò)展而毋須完全重寫驅(qū)動程序?也都須認(rèn)真思考。

  目前已有業(yè)者推出在芯片上整合完整電容式感測電路的解決方案,毋需外部元件支持電容式感測,并可盡量降低成本和印刷電路板
印刷電路板

  PCB(Printed Circuie Board)印制線路板的簡稱,通常把在絕緣材上,按預(yù)定設(shè)計(jì),制成印制線路、印制元件或兩者組合而成的導(dǎo)電圖形稱為印制電路。 [全文]

(PCB)占位面積要求。該方案前端是一個定制電容式觸控引擎(CTE),完全能夠?qū)鞲衅鞯脑紨?shù)據(jù)進(jìn)行不同的數(shù)字信號處理(DSP
DSP
  dsp是digital signal processor的簡稱,即數(shù)字信號處理器。它是用來完成實(shí)時信號處理的硬件平臺,能夠接受模擬信號將其轉(zhuǎn)換成二進(jìn)制的數(shù)字信號,并能進(jìn)行一定形式的編輯,還具有可編程性。由于強(qiáng)大的數(shù)據(jù)處理能力和快捷的運(yùn)行速度,dsp在信息科學(xué)領(lǐng)域發(fā)揮著越來越大的作用。 [全文]

)工作,因此,只須在觸碰被確認(rèn)和必須執(zhí)行更先進(jìn)的算法時才喚醒主中央處理器(CPU)。這樣一來,可確保功耗降至最小,使系統(tǒng)的大部分時間都能處于超低功耗工作模式下。不僅如此,這類元件都包含系統(tǒng)內(nèi)可自行編程閃存,故可提供最大的靈活性。在整個工作電壓范圍上,均能夠通過常規(guī)通信端口進(jìn)行系統(tǒng)內(nèi)升級,毋需額外的接腳或電路。

  元件的布局靈活性是一項(xiàng)很重要的設(shè)計(jì)參數(shù),一個好的矩陣CDC應(yīng)該不受到ITO連接的觸碰靈敏性(也稱為熱點(diǎn)跟蹤)的影響。從靈活性的角度來看,無疑是一大優(yōu)勢。它意味著芯片的位置既可以靠近傳感器,例如像覆晶薄膜(Chip-on-flex);也可以遠(yuǎn)離傳感器,置于一塊完全獨(dú)立的電路板上。在后一種選擇中,可以采用被動軟性材料來連接ITO和芯片,兩者間距離可達(dá)100毫米或更遠(yuǎn)。

  建構(gòu)最佳觸控屏幕的另一個關(guān)鍵因素是響應(yīng)時間。筆跡識別需要70~120Hz的XY更新頻率。其它情況,如使用虛擬鍵盤手指/大拇指同時鍵入,需要在不到100毫秒的時間內(nèi)向用戶提供積極回饋以實(shí)現(xiàn)準(zhǔn)確輸入。乍看起來很簡單,但若考慮到各種不同的系統(tǒng)延遲,即意味觸控屏幕必須在15毫秒內(nèi)報(bào)告首個確定的觸碰位置。除非精心設(shè)計(jì)感測電路,否則可能導(dǎo)致功耗過大,從而縮短電池
電池

  電池是一種能量轉(zhuǎn)化與儲存的裝置,它通過反映將化學(xué)能或者物理能轉(zhuǎn)化為電能。電池即一種化學(xué)電源,它由兩種不同成分的電化學(xué)活性電極分別組成正負(fù)兩極浸泡再能提供媒體傳導(dǎo)作用的電解質(zhì)中,當(dāng)連接在某一外部載體上時,通過轉(zhuǎn)換其內(nèi)部的化學(xué)能來提供電能。 [全文]

壽命。

  值得注意的是,對于最好的CDC方法,ITO連接線路上因軟性連接而產(chǎn)生的寄生電容僅僅產(chǎn)生次要影響。若選擇錯誤的CDC方法,芯片會因測得無用的背景寄生電容而削弱能力,影響觸控屏幕上的觸碰效果,從而降低SNR和分辨率。

  強(qiáng)化兩點(diǎn)以上多點(diǎn)觸控辨識度

  至此,并沒有提及如iPhone所采用兩個觸控點(diǎn)以上的實(shí)例。消費(fèi)者已經(jīng)熟悉了隨iPhone大為流行的放大和縮小手勢。不過,3、4乃至更多的觸控點(diǎn)又能帶來什么好處?問題不僅僅是設(shè)想什么手勢或應(yīng)用可使用這種功能,還在于控制器芯片如何能夠利用這種豐富的信息來實(shí)現(xiàn)一個更好的解決方案。

  此類運(yùn)用的一個例子是跟蹤觸控屏幕邊緣附近的多個觸控點(diǎn),并將之歸類為禁止。這種功能可讓用戶隨意舒適地手拿小型產(chǎn)品,即使手指和屏幕有少許重疊也不影響觸控屏幕繼續(xù)正常工作。不過,這里暗藏微妙之處。必須對這些被禁止的觸控點(diǎn)進(jìn)行跟蹤并使其保持被禁止?fàn)顟B(tài),即使它們誤入工作區(qū)域。這意味著控制器必須能夠同時唯一且明確地識別、歸類和跟蹤許多個觸控點(diǎn)。

  多點(diǎn)觸控?cái)?shù)據(jù)的另一個潛在用途是利用結(jié)構(gòu)化方法來識別觸控屏幕表面上的形狀。這一功能可帶來各種可能有用的觸控接口提升。識別鼻子、臉頰甚至耳朵的基本形狀,可進(jìn)一步避免真實(shí)環(huán)境中可能由不小心產(chǎn)生的觸碰所造成的觸控屏幕錯誤。隨著更多的觸控點(diǎn)可被唯一地識別并報(bào)告給主處理器,設(shè)計(jì)人員將可利用多個觸控點(diǎn)數(shù)據(jù),創(chuàng)造出更多創(chuàng)新應(yīng)用(圖6)。


 


圖6 同時多點(diǎn)觸控的實(shí)例

  噪聲和系統(tǒng)問題

  如前所述,電容式觸控屏幕控制器可測量出行、列耦合電容上的極小變化??刂破鞯臏y量方法對于控制器的外部噪聲易感性有著很大影響。

  觸控屏幕常遇到的噪聲源之一是LCD本身。它在數(shù)微秒的上升/下降時間內(nèi)測得的瞬態(tài)電壓常常達(dá)到數(shù)伏特,這是極具挑戰(zhàn)性的環(huán)境。有些不錯的方法可以抑制控制器芯片中的這種噪聲,如采用適當(dāng)?shù)腃DC方法,就有可能從源頭上抑制大部分噪聲。第二種方案是在傳感器上增加一個屏蔽層,把噪聲隔離在電極之外。

  這種方法可能造成傳感器過厚、過于昂貴。第三種也是更好的方法是采用一種新穎的傳感器電極圖樣,帶有兩個ITO層,并且自我向后屏蔽。這種方法非常有用,因?yàn)槿羟懊姘逡蛴|碰壓力向接地板(比如LCD的前表面)彎曲,它能使傳感器具有抗電容變化的能力。

  隨著顯示屏技術(shù)的發(fā)展,有機(jī)發(fā)光二極管
二極管

  二極管又叫半導(dǎo)體二極管、晶體二極管,是最常用的基本電子元件之一。二極管只往一個方向傳送電流,由p型半導(dǎo)體和n型半導(dǎo)體形成的p-n結(jié)構(gòu)成,在其界面處兩側(cè)形成空間電荷層,并建有自建電場。當(dāng)不存在外加電壓時,由于p-n 結(jié)兩邊載流子濃度差引起的擴(kuò)散電流和自建電場引起的漂移電流相等而處于電平衡狀態(tài)。 [全文]

(OLED
LED
  LED(Light Emitting Diode)即發(fā)光二極管,是一種固態(tài)的半導(dǎo)體器件,它可以直接把電轉(zhuǎn)化為光。LED 的心臟是一個半導(dǎo)體的晶片,當(dāng)電流通過導(dǎo)線作用于這個晶片的時候,電子和空穴就會被推向量子阱,在量子阱內(nèi)電子跟空穴復(fù)合,然后就會以光子的形式發(fā)出能量。能完成數(shù)十種不同的工作,并且在各種設(shè)備中都能找到它們的身影。例如它們可以組成電子鐘表 表盤上的數(shù)字,從遙控器 傳輸信息,為手表表盤照明并在設(shè)備開啟時向您發(fā)出提示。 如果將它們集結(jié)在一起,可以組成超大電視屏幕上的圖像,或是用于點(diǎn)亮交通信號燈。 [全文]

)顯示屏等設(shè)備噪聲已較先前減小許多,且非常適于采用電容式觸控屏幕技術(shù),以及單層或雙層傳感器設(shè)計(jì)。LCD技術(shù)也在不斷演進(jìn),適用性逐漸提高。

  第二大棘手噪聲源是“不固定的”開關(guān)
開關(guān)

  開關(guān)是最常見的電子元件,功能就是電路的接通和斷開。接通則電流可以通過,反之電流無法通過。在各種電子設(shè)備、家用電器中都可以見到開關(guān)。 [全文]

模式電源。當(dāng)置于觸控屏幕設(shè)備附近時,其常常把相對于接地的數(shù)百伏特的50/60Hz失真波形電容式耦合到整個觸控屏幕設(shè)備中。當(dāng)用戶接觸到設(shè)備時,傳感器高效率地變?yōu)殡娙菔椒謮浩鞯囊徊糠?,產(chǎn)生大量低頻噪聲,影響測量結(jié)果。此外,通過巧妙的芯片設(shè)計(jì),可以從源頭基本上消除這種影響,并消除芯片上DSP功能帶來的剩余噪聲。

  導(dǎo)入先進(jìn)技術(shù) 電容觸控接口更友善

  總而言之,以優(yōu)異DSP和微處理器為基礎(chǔ)的技術(shù),可以實(shí)現(xiàn)高性能的電容式觸控傳感器數(shù)組,當(dāng)用戶觸碰時,其能夠產(chǎn)生表面電荷變化的圖像。

  通過以合適的CDC和互電容式組合為基礎(chǔ)的傳感器結(jié)構(gòu)和信號擷取技術(shù),系統(tǒng)能夠具備抵抗系統(tǒng)干擾和背景加載有害源影響的強(qiáng)大能力。當(dāng)獲得電荷圖像時,就可采用高效率的微處理器技術(shù)來處理數(shù)據(jù),提供多個觸控點(diǎn)位置數(shù)據(jù),或進(jìn)行更高水平的處理,拒絕不小心造成的觸碰,或者解釋觸控屏幕表面上一個或多個手指移動所代表的手勢,這些手勢可用于簡化許多應(yīng)用中的用戶接口。

  完全可編程芯片中的系統(tǒng)內(nèi)建可編程閃存解決方案包含微處理器和DSP功能及廣泛的可擴(kuò)展通信協(xié)議,可為這類系統(tǒng)提供最高的靈活性。通過適當(dāng)而有效地處理數(shù)據(jù)的擷取、處理和報(bào)告,可以在極低的功率預(yù)算中實(shí)現(xiàn)上述所有功能,適用于要求最嚴(yán)苛的電池供電應(yīng)用。


 

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