1.串口的基本概念
在STM32的參考手冊中,串口被描述成通用同步異步收發(fā)器(USART),它提供了一種靈活的方法與使用工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)NRZ異步串行數(shù)據(jù)格式的外部設(shè)備之間進(jìn)行全雙工數(shù)據(jù)交換。USART利用分?jǐn)?shù)波特率發(fā)生器提供寬范圍的波特率選擇。它支持同步單向通信和半雙工單線通信,也支持LIN(局部互聯(lián)網(wǎng)),智能卡協(xié)議和IrDA(紅外數(shù)據(jù)組織)SIR ENDEC規(guī)范,以及調(diào)制解調(diào)器(CTS/RTS)操作。它還允許多處理器通信。還可以使用DMA方式,實(shí)現(xiàn)高速數(shù)據(jù)通信。
USART通過3個引腳與其他設(shè)備連接在一起,任何USART雙向通信至少需要2個引腳:接受數(shù)據(jù)輸入(RX)和發(fā)送數(shù)據(jù)輸出(TX)。
RX: 接受數(shù)據(jù)串行輸入。通過過采樣技術(shù)來區(qū)別數(shù)據(jù)和噪音,從而恢復(fù)數(shù)據(jù)。
TX: 發(fā)送數(shù)據(jù)輸出。當(dāng)發(fā)送器被禁止時,輸出引腳恢復(fù)到它的I/O端口配置。當(dāng)發(fā)送器被激活,并且不發(fā)送數(shù)據(jù)時,TX引腳處處于高電平。在單線和智能卡模式里,此I/O口被同時用于數(shù)據(jù)的發(fā)送和接收。
2.串口的如何工作的
一般有兩種方式:查詢和中斷。
(1)查詢:串口程序不斷地循環(huán)查詢,看看當(dāng)前有沒有數(shù)據(jù)要它傳送。如果有,就幫助傳送(可以從PC到STM32板子,也可以從STM32板子到PC)。
(2)中斷:平時串口只要打開中斷即可。如果發(fā)現(xiàn)有一個中斷來,則意味著要它幫助傳輸數(shù)據(jù)——它就馬上進(jìn)行數(shù)據(jù)的傳送。同樣,可以從 PC到STM3板子,也可以從STM32板子到PC。
3.串口的硬件連接
戰(zhàn)艦STM32 V3開發(fā)板擁有五路串口,PA9(RXD)、PA10(TXD)
4.編程實(shí)例
STM32中設(shè)置的波特率一致就好,數(shù)據(jù)位也是按照STM32的設(shè)置來選擇,奇偶校驗(yàn)選擇無,停止位選擇1,數(shù)據(jù)流控制選擇無。注意,以上的選項(xiàng)都必須和STM32中的串口設(shè)置相匹配,要不然可能會出現(xiàn)一些未知錯誤。
編程一般按照如下步驟進(jìn)行:
(1) RCC配置;
(2) GPIO配置;
(3) USART配置;
(4) NVIC配置;
(5) 發(fā)送/接收數(shù)據(jù)。
在RCC配置中,我們除了常規(guī)的時鐘設(shè)置以外,要記得打開USART相對應(yīng)的IO口時鐘,USART時鐘,還有管腳功能復(fù)用時鐘。
在GPIO配置中,將發(fā)送端的管腳配置為復(fù)用推挽輸出,將接收端的管腳配置為浮空輸入。
在USART的配置中,通過USART_InitTypeDef結(jié)構(gòu)體對USART進(jìn)行初始化操作,按照自己所需的功能配置好就可以了。注意,在超級終端的設(shè)置中,需要和這個里面的配置相對應(yīng)。由于我是采用中斷接收數(shù)據(jù)的方式,所以記得在USART的配置中藥打開串口的中斷,同時最后還要打開串口。
在NVIC的配置中,主要是USART1_IRQChannel的配置,和以前的筆記中講述的中斷配置類似,不會配置的可以參考以前的筆記。
全部配置好之后就可以開始發(fā)送/接收數(shù)據(jù)了。發(fā)送數(shù)據(jù)用USART_SendData()函數(shù),接收數(shù)據(jù)用USART_ReceiveData()函數(shù)。具體的函數(shù)功能可以參考固件庫的參考文件。根據(jù)USART的配置,在發(fā)送和接收時,都是采用的8bits一幀來進(jìn)行的,因此,在發(fā)送的時候,先開辟一個緩存區(qū),將需要發(fā)送的數(shù)據(jù)送入緩存區(qū),然后再將緩存區(qū)中的數(shù)據(jù)發(fā)送出去,在接收的時候,同樣也是先接收到緩存區(qū)中,然后再進(jìn)行相應(yīng)的操作。
注意在對數(shù)據(jù)進(jìn)行發(fā)送和接收的時候,要檢查USART的狀態(tài),只有等到數(shù)據(jù)發(fā)送或接收完畢之后才能進(jìn)行下一幀數(shù)據(jù)的發(fā)送或接收。采用USART_GetFlagStatus()函數(shù)。
同時還要注意的是,在發(fā)送數(shù)據(jù)的最開始,需要清除一下USART的標(biāo)志位,否則,第1位數(shù)據(jù)會丟失。因?yàn)樵谟布?fù)位之后,USART的狀態(tài)位TC是置位的。當(dāng)包含有數(shù)據(jù)的一幀發(fā)送完成之后,由硬件將該位置位。只要當(dāng)USART的狀態(tài)位TC是置位的時候,就可以進(jìn)行數(shù)據(jù)的發(fā)送。然后TC位的置零則是通過軟件序列來清除的,具體的步驟是“先讀USART_SR,然后寫入USART_DR”,只有這樣才能夠清除標(biāo)志位TC,但是在發(fā)送第一幀數(shù)據(jù)的時候,并沒有進(jìn)行讀USART_SR的操作,而是直接進(jìn)行寫操作,因此TC標(biāo)志位并沒有清空,那么,當(dāng)發(fā)送第一幀數(shù)據(jù),然后用USART_GetFlagStatus()檢測狀態(tài)時返回的是已經(jīng)發(fā)送完畢(因?yàn)門C位是置1的),所以程序會馬上發(fā)送下一幀數(shù)據(jù),那么這樣,第一幀數(shù)據(jù)就被第二幀數(shù)據(jù)給覆蓋了,所以看不到第一幀數(shù)據(jù)的發(fā)送。
按照上面的方法編程后,我們便可以在XCOM上查看串口通信的具體狀態(tài)了。我的這個例程,在硬件復(fù)位以后,可以馬上在XCOM上看見“I LOVE STM32!”字樣,然后如果在XCOM中通過PC機(jī)鍵盤按下相應(yīng)的鍵,則這個鍵會發(fā)送到STM32中,并且馬上返回到PC機(jī)的XCOM上,因此可以馬上從XCOM中看到按下的相應(yīng)的鍵。
5.程序源代碼
#include "stm32f10x_lib.h"
FlagStatus RX_status;
void RCC_cfg();
void GPIO_cfg();
void USART_cfg();
void NVIC_cfg();
int main()
{
int i;
unsigned char TxBuf1[] = "I LOVE STM32!";
RCC_cfg();
GPIO_cfg();
NVIC_cfg();
USART_cfg();
//清除標(biāo)志位,否則第1位數(shù)據(jù)會丟失
USART_ClearFlag(USART1,USART_FLAG_TC);
//發(fā)送數(shù)據(jù)
//PB5的作用是顯示正在發(fā)送數(shù)據(jù)
//當(dāng)有數(shù)據(jù)在發(fā)送的時候,PB5會亮
for( i=0;TxBuf1[i]!='';i++)
{
USART_SendData(USART1,TxBuf1[i]);
GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_5);
//等待數(shù)據(jù)發(fā)送完畢
while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC)==RESET);
GPIO_ResetBits(GPIOB,GPIO_Pin_5);
}
while(1);
}
//RCC時鐘配置
void RCC_cfg()
{
//定義錯誤狀態(tài)變量
ErrorStatus HSEStartUpStatus;
//將RCC寄存器重新設(shè)置為默認(rèn)值
RCC_DeInit();
//打開外部高速時鐘晶振
RCC_HSEConfig(RCC_HSE_ON);
//等待外部高速時鐘晶振工作
HSEStartUpStatus = RCC_WaitForHSEStartUp();
if(HSEStartUpStatus == SUCCESS)
{
//設(shè)置AHB時鐘(HCLK)為系統(tǒng)時鐘
RCC_HCLKConfig(RCC_SYSCLK_Div1);
//設(shè)置高速AHB時鐘(APB2)為HCLK時鐘
RCC_PCLK2Config(RCC_HCLK_Div1);
//設(shè)置低速AHB時鐘(APB1)為HCLK的2分頻
RCC_PCLK1Config(RCC_HCLK_Div2);
//設(shè)置FLASH代碼延時
FLASH_SetLatency(FLASH_Latency_2);
//使能預(yù)取指緩存
FLASH_PrefetchBufferCmd(FLASH_PrefetchBuffer_Enable);
//設(shè)置PLL時鐘,為HSE的9倍頻 8MHz * 9 = 72MHz
RCC_PLLConfig(RCC_PLLSource_HSE_Div1, RCC_PLLMul_9);
//使能PLL
RCC_PLLCmd(ENABLE);
//等待PLL準(zhǔn)備就緒
while(RCC_GetFlagStatus(RCC_FLAG_PLLRDY) == RESET);
//設(shè)置PLL為系統(tǒng)時鐘源
RCC_SYSCLKConfig(RCC_SYSCLKSource_PLLCLK);