(四)單片機系統(tǒng)動態(tài)內存分配,任務調度思想
一、內存分配:
1.1 申請一塊內存大小定義:
#define MEM_0_SIZE (8) //8字節(jié)
#define MEM_1_SIZE (16) //16字節(jié)
#define MEM_2_SIZE (32)
#define MEM_3_SIZE (64)
#define MEM_4_SIZE (128)
#define MEM_5_SIZE (256)
1.2 設定SIZE大小內存可申請到的內存塊最大個數(shù)定義:
#define MEM_0_COUNT (16) //最大16個內存塊
#define MEM_1_COUNT (16)
#define MEM_2_COUNT (32)
#define MEM_3_COUNT (32)
#define MEM_4_COUNT (32)
#define MEM_5_COUNT (16)
1.3 內存數(shù)組定義
static u8 g_8bytesmem[MEM_0_COUNT*MEM_0_SIZE];
static u8 g_16bytesmem[MEM_1_COUNT*MEM_1_SIZE];
static u8 g_32bytesmem[MEM_2_COUNT*MEM_2_SIZE];
static u8 g_64bytesmem[MEM_3_COUNT*MEM_3_SIZE];
static u8 g_128bytesmem[MEM_4_COUNT*MEM_4_SIZE];
static u8 g_256bytesmem[MEM_5_COUNT*MEM_5_SIZE];
1.4 內存管理結構體定義
typedef struct _mem_t
{
//控制標記
u32 flag;//每種內存最多32塊
/*每塊內存的大小*/
u16 size;
/*內存塊個數(shù)*/
u16 count;
/*內存開始指針*/
u8 *buf;
}mem_t;
1.5 內存分配設計思想:
我們設置動態(tài)內存分配的初衷在于:有些單片機系統(tǒng)內存資源比較少,便顯得特別珍貴,因此我們要實現(xiàn)內存的反復利用,好像就像一個池子一樣,我們要循環(huán)利用池子里的水資源。比如說洗澡時,如果是噴頭式的,這樣如果不去回收水便會浪費;而如果是在澡池子里洗澡,每次利用完水后,水資源便會重新回到池子,可循環(huán)的利用起來。我們設置動態(tài)內存分配也是這個原理,使用之前先去申請,使用結束后便釋放,下次便可繼續(xù)申請該內存,循環(huán)利用內存池里的資源。
我們先定義6個數(shù)組,各個數(shù)組大小為XXX_SIZE * XXX_COUNT,XXX_SIZE是每個內存塊大小,XXX_COUNT是內存塊的個數(shù)。將各數(shù)組的首地址賦給g_mem_mngt[i].buf(i:0-5)m_mngt[i].buf便分別指向每個數(shù)組的首地址。我們申請某一長度len的內存時,通過計算選定匹配的內存塊大小,然后從對應內存池首地址去查找空閑的內存塊,找到即停止查找,將該內存塊起始地址取出便為我們申請到的內存塊,申請到后將該地址標記,表示已被占用,下次不能再申請到。
釋放內存,首先根據內存節(jié)點所在的起始地址與各個內存池起始地址和結束地址,判斷內存節(jié)點所有所在的內存池,然后從該內存池首地址開始查找,定位該內存落在的內存塊控制區(qū)域,找到后則停止查找,并將該內存塊標記位清零,表示該內存塊已空閑,下次可申請使用。
1.6 各個內存塊初始化,申請的起始地址、內存塊個數(shù)、字節(jié)大小、標志位定義
void mem_init(void)
{
g_mem_mngt[0].buf = g_8bytesmem;
g_mem_mngt[0].count = MEM_0_COUNT;
g_mem_mngt[0].size = MEM_0_SIZE;
g_mem_mngt[0].flag = 0;
g_mem_mngt[1].buf = g_16bytesmem;
g_mem_mngt[1].count = MEM_1_COUNT;
g_mem_mngt[1].size = MEM_1_SIZE;
g_mem_mngt[1].flag = 0;
g_mem_mngt[2].buf = g_32bytesmem;
g_mem_mngt[2].count = MEM_2_COUNT;
g_mem_mngt[2].size = MEM_2_SIZE;
g_mem_mngt[2].flag = 0;
g_mem_mngt[3].buf = g_64bytesmem;
g_mem_mngt[3].count = MEM_3_COUNT;
g_mem_mngt[3].size = MEM_3_SIZE;
g_mem_mngt[3].flag = 0;
g_mem_mngt[4].buf = g_128bytesmem;
g_mem_mngt[4].count = MEM_4_COUNT;
g_mem_mngt[4].size = MEM_4_SIZE;
g_mem_mngt[4].flag = 0;
g_mem_mngt[5].buf = g_256bytesmem;
g_mem_mngt[5].count = MEM_5_COUNT;
g_mem_mngt[5].size = MEM_5_SIZE;
g_mem_mngt[5].flag = 0;
#ifdef MEM_DEBUG
memset(g_count, 0, sizeof(g_count));
#endif
#if CODE_REDUN
mem_fail = 0;
#endif
}
1.7 內存塊申請
查找可申請內存起始地址,返回值為內存塊起始地址。該類型函數(shù)有void * mem_alloc(u8 size)和void *mem_isr_alloc(u8 size)兩種函數(shù)定義,文章中只附加在非中斷模式下代碼。在非中斷模式下,申請內存塊之前要先關閉中斷,申請結束后再打開中斷通知將申請到的內存地址標志位置1,表示已申請,這樣做比較安全。在中斷模式下,不必做此操作,其他寫法都一致。
void * mem_alloc(u8 size)
{
u8 i, j;
mem_t * memptr = NULL;
u8 * ptr = NULL;
/*先找到內存適合的控制塊所在控制頭*/
for(i = 0; i < MEM_TYPE_COUNT; i++)
{
if(size <= g_mem_mngt[i].size)
{
memptr = &g_mem_mngt[i];
//找到空閑的控制塊
ptr = memptr->buf;
for(j = 0; j < memptr->count; j++, ptr += memptr->size)
{
__disable_irq();
if(!(memptr->flag & (1< { //標記占用 memptr->flag |= (1< __enable_irq(); return ptr; } __enable_irq(); } #ifdef MEM_DEBUG //內存不足,記錄一下 MEM_STATIC_INC(i); #endif } } #if CODE_REDUN mem_fail++; #endif return NULL; } 1.8 內存的釋放 釋放內存,即將表示該內存的占有標志位清零,釋放后下次便可申請該內存。釋放內存函數(shù)分為void mem_free(void * ptr)和void mem_isr_free(void * ptr)兩種,一種是在非中斷模式下,一種是在中斷模式下。在非中斷模式下釋放之前應先關閉總中斷,防止被打斷,釋放結束后再打開總中斷。在中斷模式下則不必處理該操作。 void mem_free(void * ptr) { u8 i; mem_t * memp = NULL; u8 * optr = ptr; u8 j; u8 * p; for(i = 0; i < MEM_TYPE_COUNT; i++) { memp = &g_mem_mngt[i]; //定位該內存指針落在哪個控制區(qū)域 if(optr >= memp->buf && optr < memp->buf + memp->size*memp->count) { for(p = memp->buf, j=0; j < memp->count; p += memp->size, j++) { if((optr >= p) && (optr < p + memp->size)) { __disable_irq(); memp->flag &= ~(1< #if PRINTF_ON stmprintf("free size:%d,j:%drn",memp->size, j); #endif __enable_irq(); return; } } } } } 二、任務調度 /*鏈表的定義,list_head g_idlelist表示空閑可用任務節(jié)點鏈表,list_head g_runlist表示即將使用的任務節(jié)點鏈表。*/ static struct list_head g_runlist; static struct list_head g_idlelist; /*任務節(jié)點*/ typedef struct node { struct list_head next; //雙向鏈表定義 handle callback; //任務操作函數(shù)指針 u8 *para; //任務操作函數(shù)參數(shù) u8 flag; //,標志字段,當前用來表示任務優(yōu)先級 }task_node_t; //任務節(jié)點 /*任務優(yōu)先級*/ #define PRIO_HIGH (0x1) //優(yōu)先級最高 #define PRIO_NORMAL (0x2) //次優(yōu)先級 #define PRIO_LOW (0x4) //最低優(yōu)先級 2.1 任務調度,該算法思想為: 分別建立g_idlelist和g_runlist兩個雙向鏈表,在任務初始化時,為各個任務控制塊節(jié)點申請內存,將各個任務節(jié)點掛載到g_idlelist鏈表上,表示目前空閑可用的任務節(jié)點,當有我們要申請任務時,要從鏈表g_idlelist上取下任務節(jié)點,同時將節(jié)點掛載到g_runlist鏈表上,表示即將使用的任務節(jié)點,掛載時是有優(yōu)先級的,當g_runlist為空鏈表時,我們直接掛載上去,當g_runlist不為空鏈表時,便要考慮優(yōu)先級的問題,任務優(yōu)先級高的任務節(jié)點掛載在最前面。然后按照優(yōu)先級順序執(zhí)行對應的任務,等任務執(zhí)行結束后將任務節(jié)點又掛載到g_idlelist鏈表最后面。等待下次的調用。 2.2 任務節(jié)點初始化,為任務節(jié)點申請內存,并將任務節(jié)點掛載到g_idlelist鏈表上,表示未使用的任務節(jié)點。 void task_queue_init(void) { u8 i; task_node_t * task; list_init_head(&g_runlist); list_init_head(&g_idlelist); for(i =