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[導(dǎo)讀]我們知道C語言是一種高級(jí)語言,所謂高級(jí)語言就是要經(jīng)過翻譯才能在具體平臺(tái)上運(yùn)行的程序。而編譯程序是一種比較繁瑣的程序,它要把高級(jí)語言編譯和鏈接后,成為能夠在具體平臺(tái)運(yùn)行的程序。這其中有很多知識(shí)是和操作系統(tǒng)

我們知道C語言是一種高級(jí)語言,所謂高級(jí)語言就是要經(jīng)過翻譯才能在具體平臺(tái)上運(yùn)行的程序。而編譯程序是一種比較繁瑣的程序,它要把高級(jí)語言編譯和鏈接后,成為能夠在具體平臺(tái)運(yùn)行的程序。這其中有很多知識(shí)是和操作系統(tǒng)和具體硬件平臺(tái)相關(guān)的,如果你想弄清楚編譯程序請(qǐng)學(xué)習(xí)編譯原理,有一本書可以參考《linkers_and_loaders》。

我們這里只是說明一下C語言運(yùn)行的環(huán)境以及和棧的關(guān)系。讓我們從匯編語言和底層硬件來了解C語言的一些概念和C語言是如何利用棧來進(jìn)控制過程調(diào)用的。

先講一下棧:

棧是這樣一種結(jié)構(gòu):本事是一段連續(xù)的內(nèi)存空間,怎么使用這樣一種內(nèi)存空間才算是起到了棧的實(shí)際作用那,首先要規(guī)定這一段連續(xù)空間的基地址,然后就從這個(gè)地址開始依次放東西。取東西時(shí)也是從最上面的開始取。按照上面的方案管理這一段存儲(chǔ)空間,就是發(fā)揮了棧的作用。因?yàn)闂J褂玫念l率實(shí)在是太高了,所以在計(jì)算機(jī)匯編層次就有專門操作棧的指令。包括push(入棧)、pop(出棧)等。

其實(shí)棧又有一些邏輯上的分類:

根據(jù)先騰出空間再用還是先用再騰空間分為:

1,滿堆棧:即入棧后堆棧指針sp指向最后一個(gè)入棧的元素。也就是sp先減一(加一)再入棧。

2,空堆棧:即入棧后堆棧指針指向最后一個(gè)入棧元素的下一個(gè)元素。也就是先入棧sp再減一(或加一)。

根據(jù)從高地址開始用還是從低地址開始用分為:

1,遞增堆棧:即堆棧一開始的地址是低地址,向高地址開始遞增。就如同一個(gè)水杯(假設(shè)上面地址大)開口的是大地址,從杯底開始裝水。自己畫一畫圖就清楚了。我就偷懶一下不畫了。

2,遞減堆棧:即堆棧一開始的地址是高地址,向低地址開始遞增。就如同還是剛才說的那個(gè)水杯,現(xiàn)在開口的是小地址,從大地址開始用,往下走,相當(dāng)于杯子口朝下。我們用的時(shí)候是把水往上一點(diǎn)點(diǎn)壓上去。呵呵呵,不過這樣的杯子就失去了用途。但在內(nèi)存上還是可以的。

那么根據(jù)這兩種分類方法,我們就可以得到四種棧的類型,而ARM920T中使用的是遞減滿堆棧。

下面重點(diǎn)說明c語言運(yùn)行時(shí)是怎么用棧來控制函數(shù)調(diào)用過程的。

大家想一想,我們寫c語言時(shí)用到函數(shù)調(diào)用,有時(shí)候還嵌套調(diào)用很多函數(shù)。還有有些函數(shù)還需要參數(shù)和返回值。怎么處理各個(gè)函數(shù)的參數(shù)和返回值,以及當(dāng)每一個(gè)函數(shù)完成工作時(shí)該返回到那個(gè)地方。這些都是要解決的問題。當(dāng)然最容易想到的也是必須做的是在進(jìn)行調(diào)用跳轉(zhuǎn)之前,把我這個(gè)函數(shù)現(xiàn)有的狀態(tài)保存起來,保存什么那,調(diào)用函數(shù)返回后的下一條指令,還有我這個(gè)函數(shù)需要的哪些數(shù)據(jù)。還有就是保存這些信息到哪些地方哪?這些都是我們要解決的問題。還有就是你不光要保存這些信息,還要保存這些信息的順序。因?yàn)楹瘮?shù)調(diào)用本身有順序,你像a調(diào)用b,b又接著調(diào)用c。在c執(zhí)行完后要返回到b,b執(zhí)行完再返回a。呵呵,有順序。

我們一一想辦法來解決,當(dāng)然別人已經(jīng)用棧的策略解決的很完美了,我們只是想一些更簡(jiǎn)潔的最容易想起來的但是不完善的方法,也正說明了人家的策略是多么的優(yōu)秀。

關(guān)于調(diào)用函數(shù)的問題,我們可以把返回地址保存到一些地方,當(dāng)然程序員知道在那?還知道順序,再根據(jù)順序返回就好了,但做這樣的工作太累了,除了寫程序還要記這些東西。哎肯定不好也不這樣做。關(guān)于傳參,有這樣可以考慮的,用專門規(guī)定好的寄存器來做傳參。行,但有缺陷,如果傳的參數(shù)很多或者是變化的,就不好用寄存器傳參了。而且我們有操作系統(tǒng)時(shí)往往要求編譯器產(chǎn)生的代碼具有可重入性,也就是保證代碼和數(shù)據(jù)的相對(duì)獨(dú)立性。一個(gè)函數(shù)被調(diào)用兩次,都有兩次的參數(shù)環(huán)境。到底現(xiàn)在我們是怎么做的那。答案是用棧。

怎么用,嘻嘻,下面一一道來:

函數(shù)在執(zhí)行一個(gè)函數(shù)調(diào)用調(diào)用時(shí),用棧不僅保存函數(shù)的返回地址,并且一起把函數(shù)所需要的參數(shù)和返回值都保存在堆棧中。

也就是每一個(gè)函數(shù)都有一個(gè)這樣的棧,保存著一些信息。先說一下棧幀的概念,在函數(shù)調(diào)用過程中要保存的整個(gè)參數(shù)集合,包括返回地址稱作一個(gè)棧幀。

如上圖所示,我們以這個(gè)圖為例,分析一下棧在函數(shù)調(diào)用中的應(yīng)用。函數(shù)p有兩個(gè)參數(shù) x1、x2,函數(shù)p 調(diào)用函數(shù)q ,且有兩個(gè)參數(shù)。儲(chǔ)存在棧幀的第一幀是上一個(gè)棧幀的地址,當(dāng)前棧幀的地址就是正在使用的棧幀的基值,使用這個(gè)指針能方便的找到函數(shù)所需的變量和參數(shù)等。那為什么每一針的第一個(gè)地址要保存上一個(gè)棧幀的地址那,和保存返回地址一個(gè)初衷,當(dāng)你當(dāng)前用的棧幀用完時(shí),把在當(dāng)前棧幀保存的上一個(gè)棧幀的地址取出就還原了上一個(gè)棧幀。

接著是返回地址,如果函數(shù)有返回值的話,返回值放在返回地址的下面。接著為函數(shù)所需要的變量申請(qǐng)空間。

下面說說函數(shù)p調(diào)用函數(shù)q時(shí)的具體情況。當(dāng)執(zhí)行call q(y1)時(shí),會(huì)為函數(shù)q創(chuàng)建一個(gè)新的棧幀,具體過程是:先保存丄一幀的地址,如果有返回值的話為返回值分配存儲(chǔ)空間,然后保存返回地址。然后為y1分配空間并把它初始化為調(diào)用q時(shí)給的參數(shù)。接著分配另一個(gè)參數(shù)的空間y2,這個(gè)參數(shù)用于在函數(shù)內(nèi)部計(jì)算。

在任何狀態(tài)下,都有一個(gè)當(dāng)前棧幀的指針fp,這個(gè)指針用來保存當(dāng)前棧幀的地址,那這個(gè)值怎么保證是當(dāng)前的那,先說q函數(shù)的吧,是把棧的指針sp先保存下來,然后接著保存fp。然后把fp的值改為sp-4 ,因?yàn)槲覀冎烂總€(gè)棧幀的第一個(gè)要保存的是fp。

其實(shí)整個(gè)過程是動(dòng)態(tài)的,所謂我說是動(dòng)態(tài)的是因?yàn)閟p指針一直是快速移動(dòng)的。所以要在每一幀開始的時(shí)候先把這個(gè)sp保存住。然后往減4的地址處放fp。當(dāng)這個(gè)棧幀全彈出時(shí),就把你保存的fp又恢復(fù)到原來你保存的fp了。就一直有fp代表當(dāng)前棧幀底部。也是唯一一個(gè)不變的基地址,用它來找其他的變量。

好了,下面我們看一個(gè)在ARM下C語言寫的程序然后編譯成匯編語言分析其棧的應(yīng)用。(在linux2.4內(nèi)核下寫的c語言程序,用arm-linux-gcc3.4.1編譯器編譯)

C語言源程序如下:

#include

int max(int,int);

int main(int argc,char *argv[])

{

int a=3,b=5;

max(a,b);

return 0;

}

int max(int x,int y)

{

if(x>y)

return x;

else

return y

}

函數(shù)很簡(jiǎn)單,在主函數(shù)里調(diào)用一個(gè)外部函數(shù)max用于兩個(gè)數(shù)中數(shù)值較大的那個(gè)數(shù)并返回。

下面看ARM的匯編是怎么實(shí)現(xiàn)的這些功能,以及這中間棧的使用情況。

.file "max.c"

.text

.align 2

.global main

.type main, %function

main:

@ args = 0, pretend = 0, frame = 16

@ frame_needed = 1, uses_anonymous_args = 0

mov ip, sp

stmfd sp!, {fp, ip, lr, pc}

sub fp, ip, #4

sub sp, sp, #16

str r0, [fp, #-16]

str r1, [fp, #-20]

mov r3, #3

str r3, [fp, #-24]

mov r3, #5

str r3, [fp, #-28]

ldr r0, [fp, #-24]

ldr r1, [fp, #-28]

bl max //開始調(diào)用max函數(shù)

mov r3, #0

mov r0, r3

sub sp, fp, #12

ldmfd sp, {fp, sp, pc}

.size main, .-main

.align 2

.global max

.type max, %function

max:

@ args = 0, pretend = 0, frame = 12

@ frame_needed = 1, uses_anonymous_args = 0

mov ip, sp

stmfd sp!, {fp, ip, lr, pc}

sub fp, ip, #4

sub sp, sp, #12

str r0, [fp, #-16]

str r1, [fp, #-20]

ldr r2, [fp, #-16]

ldr r3, [fp, #-20]

cmp r2, r3

ble .L3

ldr r3, [fp, #-16]

str

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