STM32串口IAP實(shí)驗(yàn)筆記
STM32的IAP功能確實(shí)方便,以前對(duì)此如何實(shí)現(xiàn)有所了解,但是一直沒去測(cè)試,這兩天來練了下,可謂困難重重,搞了兩天問題也一一解決,下面做些簡(jiǎn)要的筆記
IAP就是在線應(yīng)用編程,方便程序升級(jí),可以不用打開產(chǎn)品,直接通過串口升級(jí),那么就需要一個(gè)引導(dǎo)程序(大神們喜歡稱bootload),一個(gè)APP程序(實(shí)際產(chǎn)品的工作程序)
減小測(cè)試難度,我設(shè)計(jì)了3個(gè)程序,一個(gè)bootload程序,一個(gè)LED閃爍程序,一個(gè)KEY+LED點(diǎn)動(dòng)程序,我的目的就是用兩個(gè)不一樣的APP程序,互相升級(jí),方便驗(yàn)證結(jié)果
我手里的開發(fā)板是STM32F103ZET,屬于大容量產(chǎn)品,flash有512K, 我們的bootload和APP應(yīng)用程序就需要在flash里面進(jìn)行劃分,對(duì)于我的測(cè)試程序,這些空間實(shí)在是太大了,有點(diǎn)大材小用了
STM32F103ZET的flash起始地址是0x8000000,總共是512k,那就是到0x807ffff結(jié)束。
定義bootload的范圍0x8000000 --- 0x800ffff;
定義APP的范圍 0x8010000 --- 0x807ffff;
下面首先是bootload介紹
bootload的程序和一般程序區(qū)別不大,就是在MDK配置方面需要注意
這些設(shè)置好以后直接生產(chǎn)HEX文件,下載便可
在此,測(cè)試的時(shí)候遇到兩個(gè)問題,
一個(gè)是串口接受時(shí),上位設(shè)置了256000的波特率,我芯片波特率設(shè)置成25600,少了一個(gè)0,數(shù)據(jù)一直不對(duì),接受到的APP數(shù)據(jù)全是亂碼,搞了有四五小時(shí)才發(fā)現(xiàn),真是蛋疼
另外一個(gè)在驗(yàn)證flash讀寫時(shí),數(shù)據(jù)位沒搞對(duì),applenth本身是接受的數(shù)據(jù)長(zhǎng)度,我前面一直在箭頭的方向,進(jìn)來就清零,導(dǎo)致可寫入flash的數(shù)據(jù)數(shù)為0,后面讀flash的時(shí)候全是0xffff,這塊也耗了有兩個(gè)小時(shí)。
//********************************************************************************
int main(void) //bootload的main汗死
{
u16 oldcount=0;
u16 applenth=0;
main_init();
while(1)
{
time_loop();
key_dispose();
if(bit_20ms==1) //20ms檢測(cè)一次串口數(shù)據(jù),是否有數(shù)據(jù),是否數(shù)據(jù)不變,就接受完成了
{
bit_20ms=0;
if(USART_RX_CNT)
{
if(oldcount==USART_RX_CNT) //新周期內(nèi),沒有收到任何數(shù)據(jù),認(rèn)為本次數(shù)據(jù)接收完成.
{
applenth=USART_RX_CNT;
oldcount=0;
USART_RX_CNT=0;
}
else
oldcount=USART_RX_CNT;
}
}
if(applenth!=0) //數(shù)據(jù)長(zhǎng)度不為0,說明串口接受完成了
{
add_tmp=(*(vu32*)(0X20001000+4)); //這里add_tmp是驗(yàn)證地址數(shù)據(jù),好自己判斷下面的if條件是否成立
if(((*(vu32*)(0X20001000+4))&0xFF000000)==0x08000000)//判斷是否為0X08XXXXXX.
{
iap_write_appbin(FLASH_APP1_ADDR,USART_RX_BUF,applenth);//更新FLASH代碼 //串口數(shù)據(jù)寫入到flash
delay_ms(100);
bit_new=1;
}
applenth=0;
}
if((bit_10s==1)&&(bit_new==1)) //10s后才執(zhí)行更新部分的程序
{
bit_10s=0;
bit_new=0;
add_tmp=(*(vu32*)(FLASH_APP1_ADDR+4)); //這里add_tmp也為驗(yàn)證,不用的話可以去掉
if(((*(vu32*)(FLASH_APP1_ADDR+4))&0xFF000000)==0x08000000)//判斷是否為0X08XXXXXX.
{
iap_load_app(FLASH_APP1_ADDR); //執(zhí)行FLASH APP代碼
}
}
}
}
再來介紹下APP的程序,APP程序,我們上面已經(jīng)定義了APP的地址,相比bootload的地址,我偏移了0x1000,那么APP的一些中斷向量什么都要進(jìn)行設(shè)置
先配置下MDK文件
然后在程序main函數(shù)里面設(shè)置 SCB->VTOR = FLASH_BASE | 0x10000;我們自己定義的偏移量
其他和正常程序類似
在調(diào)速APP程序時(shí)也遇到一個(gè)頭疼問題
就是偏移量問題,我們上面說了,一進(jìn)main函數(shù)就設(shè)置下,但是我的依然不行,最后發(fā)現(xiàn)原來是我的程序在其他地方又復(fù)位成了0,因?yàn)槌绦蚰0媸强截惖?,一些地方?jīng)]記得改
這個(gè)是中斷配置汗死,以前的模版,習(xí)慣上中斷偏移為0,按下面流程走下來后,等于回頭了
//********************************************************************************
static void NVIC_Configuration(void)
{
NVIC_SetVectorTable(NVIC_VectTab_FLASH, 0); //這里需要配置偏移量,放在APP里面0是錯(cuò)誤的
NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_4);//設(shè)置NVIC中斷分組4:4位搶占優(yōu)先級(jí),0位響應(yīng)優(yōu)先級(jí)
}
//********************************************************************************
void main_init(void)
{
SCB->VTOR = FLASH_BASE | 0x10000;
NVIC_Configuration();
SysTick_init();
led_init();
key_init();
}
//********************************************************************************
int main(void)
{
main_init();
while(1)
{
time_loop();
key_dispose();
}
}
下面來到最關(guān)鍵的一步,我們要用串口下面,怎么下載,下載什么問題
APP需要先生產(chǎn)BIN文件,然后接受常規(guī)的串口軟件便可,方法如下
這個(gè)需要填寫到上面框中D:KEILARMARMCCBINfromelf.exe --bin -o ..OBJLEDKEYTOBIN.bin ..OBJLEDKEYTOBIN.axf
在網(wǎng)上查了路徑要按照自己的來,有的是KEILARMBIN40....等等
LEDKEYTOBIN,這個(gè)是根據(jù)自己的喜好來的,但是要和下圖所框的對(duì)應(yīng)起來
大功告成,編譯如下
類似的再搞個(gè)其他的APP程序,就可以完成bootload做為引導(dǎo),APP升級(jí)方式。