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[導(dǎo)讀]現(xiàn)在的存儲(chǔ)器已經(jīng)不像七八年前那樣昂貴了,但是ram相對(duì)于rom和eeprom的價(jià)格還是不可同樣看待的,所以程序中節(jié)省內(nèi)存在現(xiàn)在看來(lái)還是非常關(guān)鍵的。原因有以下幾點(diǎn):1.ram的存取速度相對(duì)于eeprom的存取速度要快很多倍,不

現(xiàn)在的存儲(chǔ)器已經(jīng)不像七八年前那樣昂貴了,但是ram相對(duì)于rom和eeprom的價(jià)格還是不可同樣看待的,所以程序中節(jié)省內(nèi)存在現(xiàn)在看來(lái)還是非常關(guān)鍵的。原因有以下幾點(diǎn):

1.ram的存取速度相對(duì)于eeprom的存取速度要快很多倍,不在一個(gè)數(shù)量級(jí)上,主要是因?yàn)閑eprom的存儲(chǔ)要想寫入就必須先擦除,而且eeprom的擦出需要成塊擦除(這是由于eeprom的擦除原理是場(chǎng)效應(yīng)管的柵極上電擦除的,為了節(jié)省成本廠家一般都是8Bytes/page 64Bytes/page),所以使用ram來(lái)處理中間的數(shù)據(jù)是能夠符合速度要求的。

2.無(wú)論是xram還是eeprom都是外部存儲(chǔ)器,在負(fù)值時(shí)都要用到16bit地址空間(8位機(jī)),這樣無(wú)形中就增大了程序的code的體積并且使得速度上也受到影響,所以盡量把indata區(qū)的ram用到極限是非常有意義的。

本人總結(jié)了一些節(jié)省內(nèi)存的規(guī)律,提供給大家討論一下,看看是否可行。

1.內(nèi)存分配的基本原理:

keil與其他的c語(yǔ)言編譯器我認(rèn)為從內(nèi)存分配的原理上是基本相同的??偨Y(jié)起來(lái),其實(shí)很簡(jiǎn)單,就是選最長(zhǎng)的路徑進(jìn)行編譯(話糙理不糙),例如下面的兩段程序

program 1:

unsigned char a();

void b();

void main()

{

unsigned char byte1;

unsigned char byte2;

byte1 = byte2 = 3;

if( a() == 3)

{

b();

}

a();

return;

}

// a function

unsigned char a()

{

unsigned char byte_a1;

unsigned char byte_a2;

byte_a1 = byte_a2 = 3;

byte_a1 = 4;

byte_a2 = 5;

return byte_a1;

}

// b function

void b()

{

unsigned char byte_b1;

unsigned char byte_b2;

unsigned char byte_b3;

byte_b1 = byte_b2 = byte_b3 = 3;

return;

}

program 2:

void a();

void b();

void main()

{

unsigned char byte1;

unsigned char byte2;

byte1 = byte2 = 3;

a();

return;

}

// a function

void a()

{

unsigned char byte_a1;

unsigned char byte_a2;

byte_a1 = byte_a2 = 3;

if (byte_a1 == 3)

{

b();

}

byte_a1 = 4;

byte_a2 = 5;

return;

}

// b function

void b()

{

unsigned char byte_b1;

unsigned char byte_b2;

unsigned char byte_b3;

byte_b1 = byte_b2 = byte_b3 = 3;

return;

}

兩段程序的作用是相同的,都是先執(zhí)行函數(shù)a,然后根據(jù)byte_a1的值判斷去執(zhí)行b程序,但是用keil編譯的結(jié)果卻不相同program 1 編譯的結(jié)果是data:14 code:48,而program 2 編譯的結(jié)果是data:16 code:56,可見program 1 比 program 2 即節(jié)省了code又節(jié)省了內(nèi)存。

看一下反匯編代碼,就可以了解原因了,在a函數(shù)中調(diào)用b函數(shù),a函數(shù)定義的byte_a1和byte_a2變量沒(méi)有被釋放,所以program 2 的內(nèi)存分配是 8(SFR) + 1(STACK) + 2(MAIN FUNC) + 2(A FUNC) + 3(B FUNC) = 16 Bytes,而program 1 的內(nèi)存分配是 8(SFR) + 1(STACK) + 3(B FUNC) = 14Bytes, 由于B函數(shù)和A函數(shù)是并行的,所以節(jié)省了a函數(shù)需要的2個(gè)字節(jié)。

這樣總結(jié)看來(lái)程序不要串行,應(yīng)盡量并行,充分利用有限的ram資源,這樣既可以使code區(qū)變小,也可以使速度變快。

2.uncalled segment 影響內(nèi)存分配:

不知道大家是否發(fā)現(xiàn)過(guò)當(dāng)存在沒(méi)有調(diào)用的函數(shù)時(shí),內(nèi)存空間很有可能會(huì)溢出,這個(gè)原因其實(shí)也非常簡(jiǎn)單例如:

program 3:

void a();

void b();

void c(unsigned char byte_input);

void main()

{

unsigned char byte1;

unsigned char byte2;

byte1 = byte2 = 3;

a();

c(3);

return;

}

// a function

void a()

{

unsigned char byte_a1;

unsigned char byte_a2;

byte_a1 = byte_a2 = 3;

if (byte_a1 == 3)

{

b();

}

byte_a1 = 4;

byte_a2 = 5;

return;

}

// b function

void b()

{

unsigned char byte_b1;

unsigned char byte_b2;

unsigned char byte_b3;

byte_b1 = byte_b2 = byte_b3 = 3;

return;

}

void c(unsigned char byte_input)

{

unsigned char byte_c;

byte_c = byte_input;

return;

}

program 3 所示如果再main.c里面調(diào)用c(3)編譯后data:16,而如果不調(diào)用c(3),編譯后data:17,原因是調(diào)用c(3) data = 8(SFR) + 1(STACK) + 2(MAIN FUNC) + 2(A FUNC) + 3(B FUNC) = 16Bytes,而如果不調(diào)用c(3) data = 8(SFR) + 1(STACK) + 2(MAIN FUNC) + 2(A FUNC) + 3(B FUNC) + 1(C FUNC) = 17 Bytes。

所以,建議大家如果暫時(shí)不調(diào)用的函數(shù)最好屏蔽掉,以免影響整體的內(nèi)存分配。


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