51單片機(jī)外部中斷0實(shí)例詳解
今天就以51單片機(jī)的外部中斷0為例,來(lái)簡(jiǎn)單講解一下單片機(jī)中斷的用法。
151單片機(jī)的中斷源
51單片機(jī)共有5個(gè)中斷源,分別為:
外部中斷0
定時(shí)器0中斷
外部中斷1
定時(shí)器1中斷
串口中斷
每一個(gè)中斷都對(duì)應(yīng)一個(gè)中斷向量,中斷向量表如下所示:
2什么是中斷事件
當(dāng)中斷發(fā)生時(shí)單片機(jī)將正在執(zhí)行的程序暫時(shí)放下而去處理中斷事件,當(dāng)中斷事件處理完畢后再接著去處理之前的事情,這樣可以大大降低單片機(jī)的資源,提高執(zhí)行效率。舉個(gè)例子說(shuō)明一下什么是中斷:
我很喜歡打CS,每天晚上我都會(huì)抽時(shí)間打CS,但同時(shí)廚房里正在燒水,為了不使水燒干,我每隔5分鐘就去廚房看一下水有沒(méi)開(kāi),但這就錯(cuò)過(guò)了游戲老被別人爆頭干掉,我很苦惱,怎么辦。于是我在網(wǎng)上買(mǎi)了一個(gè)水燒開(kāi)就會(huì)叫的水壺,這樣我就不用每隔5分鐘去廚房了從而可以專(zhuān)心的打游戲,只有聽(tīng)到水壺吱吱叫的時(shí)候,我去把水倒出來(lái)就可以了。
在這個(gè)例子里,打游戲就是主任務(wù),水燒開(kāi)就是中斷,吱吱叫就是中斷向量,聽(tīng)到吱吱響我就明白水燒開(kāi)了,這時(shí)我要把打游戲這個(gè)主任務(wù)暫時(shí)放下,轉(zhuǎn)而去處理水燒開(kāi)了這個(gè)中斷事件,水倒完后我就又回到了游戲這個(gè)主任務(wù)中。這樣是不是提高了打游戲的效率呢?
3中斷的硬件實(shí)現(xiàn)
51單片機(jī)的外部中斷0引腳接一只按鍵,該按鍵通過(guò)上拉電阻接到電源,即沒(méi)有按鍵發(fā)生時(shí)單片機(jī)檢測(cè)到的是高電平,當(dāng)按鍵按下時(shí)單片機(jī)檢測(cè)到的是低電平。單片機(jī)的P0.0引腳以灌電流的方式接了一只LED,當(dāng)按鍵按下時(shí)LED燈點(diǎn)亮,沒(méi)按鍵時(shí)LED燈熄滅。
4中斷的軟件實(shí)現(xiàn)
單片機(jī)中斷函數(shù)的寫(xiě)法比較固定,51單片機(jī)中斷函數(shù)的寫(xiě)法如下:
void Initd() interrupt 0
其中:
void:為中斷函數(shù)的返回類(lèi)型,中斷函數(shù)多為空類(lèi)型;
Initd():是中斷函數(shù)的名稱(chēng),這個(gè)函數(shù)名符合C語(yǔ)言函數(shù)命名規(guī)范就可以,隨便起;
interrupt:為51單片機(jī)中斷的關(guān)鍵字,必須這么寫(xiě)(51單片機(jī)必須這么寫(xiě));
0:為中斷向量,該值詳看第一個(gè)表格,如果是外部中斷1就寫(xiě)2,如果是定時(shí)器1中斷就寫(xiě)3;
中斷函數(shù)不用在主函數(shù)中調(diào)用,只要中斷事件發(fā)生,單片機(jī)自己主動(dòng)會(huì)調(diào)到中斷函數(shù)中。
該例子的函數(shù)如下所示:
5仿真實(shí)現(xiàn)
當(dāng)按鍵發(fā)生時(shí),LED燈點(diǎn)亮,如下圖所示。注意對(duì)比兩種圖中按鍵的狀態(tài)。