基于Proteus的虛擬液晶觸摸屏設(shè)計與應(yīng)用
摘要:利用ProteusISIS中的元件制作功能,結(jié)合256×256的圖形液晶顯示器,設(shè)計了一款虛擬液晶觸摸屏,并將其應(yīng)用到簡易國際象棋對弈控制系統(tǒng)中,通過此嵌入式系統(tǒng)的設(shè)計和仿真,對虛擬液晶觸摸屏的制作、合成及軟件設(shè)計做了詳細(xì)介紹,填補(bǔ)了目前Proteus軟件中液晶觸摸屏應(yīng)用設(shè)計的空白,對基于Proteus的各種液晶觸摸屏的設(shè)計和應(yīng)用具有一定的指導(dǎo)意義。
1引言
在嵌入式系統(tǒng)設(shè)計中,觸摸屏作為輸入、輸出終端具有非常重要的作用。近年來,液晶觸摸屏的應(yīng)用越來越廣泛。Proteus軟件是目前世界上最先進(jìn)、最完整的嵌入式系統(tǒng)仿真與開發(fā)平臺,它與其它電子設(shè)計與仿真軟件的區(qū)別就在于它能對嵌入式系統(tǒng)進(jìn)行仿真,是一種可視化的支持多種型號單片機(jī)(如51、PIC、AVR、Motorolahcll等)并且支持與當(dāng)前流行的單片機(jī)開發(fā)環(huán)境(Keil、MPLAB、IAR)連接調(diào)試的軟、硬件仿真系統(tǒng)。
Proteus軟件包含兩個界面,ProteusISIS是原理圖設(shè)計與仿真界面;ProteusARES是印刷電路版設(shè)計與仿真界面。
ProteusISIS具有豐富的元件庫,為廣大電子設(shè)計愛好者提供了方便。但是目前版本中沒有觸摸屏元件,而觸摸屏在許多電子設(shè)計系統(tǒng)尤其是游戲設(shè)計中是不可取代的,這就使原本強(qiáng)大的Proteus軟件因此而顯得美中不足,也制約了它的應(yīng)用和發(fā)展。目前很少有文獻(xiàn)報道基于Pro2teus液晶觸摸屏的嵌入式系統(tǒng)設(shè)計和應(yīng)用。
本文在ProteusISIS中利用鍵盤制作功能,結(jié)合液晶顯示屏設(shè)計了一個虛擬液晶觸模屏,并構(gòu)建一個基于PIC18F452單片機(jī)的簡易國際象棋對弈控制系統(tǒng),通過鼠標(biāo)操作液晶觸摸屏,實(shí)現(xiàn)了人與單片機(jī)之間的象棋對弈;系統(tǒng)地闡述了虛擬液晶觸摸屏元件的建立及與單片機(jī)之間的數(shù)據(jù)通信方式和軟件實(shí)現(xiàn),為基于Proteus的液晶觸摸屏的控制系統(tǒng)設(shè)計提供了參考方案,開辟了Proteus軟件設(shè)計應(yīng)用中的新領(lǐng)域。
2系統(tǒng)電路設(shè)計
在ProteusISIS中選取256×256的圖形液晶顯示器作為簡易國際象棋的棋盤,虛擬終端作為人機(jī)信息交流的界面,顯示雙方棋子的走子路線和機(jī)器走棋的思考過程,通過串行通信與單片機(jī)進(jìn)行數(shù)據(jù)交換。數(shù)字揚(yáng)聲器提示走棋,按鈕用來復(fù)位棋盤到初始狀態(tài)??刂葡到y(tǒng)的初始電路圖如圖1所示。
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