08年的股市行情在完成了一系列漂亮的高臺跳水后,終于恢復(fù)到了常態(tài)。比較普遍的共識是,3000點左右是一個比較合理的支撐位。從去年年底有人狂熱的喊出沖高8000點到目前的回調(diào)3000點左右,市場的理性正在恢復(fù)。而這組數(shù)字對于對顯示器略有所知的人來說,看著似乎也有些眼熟。3000,8000??這不恰是兩組很有意思的動態(tài)對比度的LCD參數(shù)嗎?只不過,3000:1系時下的主流,而8000:1則讓人霧里看花,有些迷糊了,現(xiàn)在更有甚者,有些廠商報出了40000:1,讓人咋舌??磥?,要調(diào)整的不光是股市,亂哄哄的LCD市場也該整頓一下“基本盤面”了。LCD的參數(shù)指標很多,普通消費者不可能也沒有必要都搞明白。其實,在小編看來,一臺顯示器,搞清了三大指標,自己好好琢磨一下,就不會再被人給忽悠了。
響應(yīng)時間:全程與灰階各說各論
每臺液晶顯示器天生都有兩個不同的響應(yīng)時間標值。一個是全程響應(yīng)時間,一個是灰階響應(yīng)時間。但這兩年,“灰階”叫得震天響,把好多菜鳥搞暈了。那么二者之間有什么區(qū)別呢?所謂響應(yīng)時間,是液晶顯示器各像素點對輸入信號反應(yīng)的速度,即像素由暗轉(zhuǎn)亮或由亮轉(zhuǎn)暗所需要的時間。在顯示器主要用于上網(wǎng)瀏覽及文字處理的階段,市面上絕大部分液晶顯示器標稱的響應(yīng)時間,都是黑色與白色之間轉(zhuǎn)換所需要的時間。如果只是普通的工作與上網(wǎng),事實上,16 MS的全程響應(yīng)時間已經(jīng)夠用了。
不過,數(shù)字技術(shù)的突飛猛進,特別是寬屏大屏的快速普及,使消費者對LCD的影音需求越來越高。當(dāng)人們玩游戲或看電影時,屏幕內(nèi)容不可能只是做最黑與最白之間的切換,而是五顏六色的多彩畫面,或深淺不同的層次變化,這些都是在做灰階間的轉(zhuǎn)換。為此,灰階響應(yīng)時間的概念就順應(yīng)而出了?;译A響應(yīng)時間短的產(chǎn)品脫影現(xiàn)象也更少一些,畫面質(zhì)量也更好,尤其在播放運動圖像的時候。
簡單點說灰階是單程的相應(yīng)時間,而全程是雙程相應(yīng)時間,所以灰階響應(yīng)時間的數(shù)字會比全程小很多。一個真正負責(zé)任的廠商,在向消費者介紹響應(yīng)時間時,應(yīng)該把更有意義的相應(yīng)時間參數(shù)介紹給消費者。而如果一味的人為強調(diào)灰階,恐怕就不僅僅是疏忽了,難免有誤導(dǎo)消費者的嫌疑。因為通常來說,灰階相應(yīng)時間的數(shù)值要遠低于全程的數(shù)值,對于“不明真相”的消費者不會去區(qū)別甲廠商的“8ms”指的是全程,而“2ms”指的是灰階,只會簡單的認為“2ms”自然是好于“8ms”,如果這種偷換概念的做法不予以制止,受傷害的將是消費者與正直的廠商。
一句話,作為顯示器,更多的用于網(wǎng)頁瀏覽與商務(wù)操作,所以主要是黑白顏色之間的切換與變化,因此,用全程響應(yīng)時間,能夠更實際的反映顯示器的顯示狀況,而對于電視機而言,目前的平板電視,尤其是液晶電視更主要是滿足高清影視播放的需求,色彩與特效更為突出,顯然,用以反映多種色彩變化的灰階響應(yīng)能更好的說明電視機的多彩視頻播放真實狀況。
可視角度: C/R>10更適用,C/R>5有貓膩
我們首先要明確,每臺顯示器在不同檢測條件下都會有不同的可視角度參數(shù),每臺顯示器的可視角度都可以用兩種辦法來標植:觀察者獲得屏幕顯示圖像的對比度低于10 : 1或者 5 : 1。即C/R>10和C/R>5。對于這些太專業(yè)的術(shù)語,老百姓不必要懂,大家只要明白,一些廠商正是在這兩種標準上大做了一番文章,于是可視角度的差異就出來了。原本 C/R>10 是行業(yè)通用標準,也是更有實際應(yīng)用意義的規(guī)格,但有廠家為了刻意加大可視角度,使用 C/R>5 這個規(guī)格,于是可視角度立即躥升! 其實,用戶只需要從兩側(cè)及上下的不同角度觀察液晶畫面,就能發(fā)現(xiàn)這些所謂具備170度可視角度的產(chǎn)品,當(dāng)角度范圍超過了150度時,LCD已經(jīng)明顯偏色,雖然還是可以看到LCD上的內(nèi)容,但是已經(jīng)嚴重失真。請問,那些不遺余力在吆喝170度的賣家是不是在忽悠消費者呢?
可視角度,按理說,當(dāng)然是越大越好嘍,消費者這樣理解并沒錯。如果是貨真價實的利用創(chuàng)新技術(shù)不斷提升這一指標,當(dāng)然是皆大歡喜。但是一個很戲劇的變化是,從07年下半年開始,我們注意到無論哪個面板陣營,似乎可視角度規(guī)格都似乎有如神助,都有了不小提升,有的標稱160°, 有的甚至宣布達到了近乎水平的178°。果真是有了革命性的技術(shù)突破嗎?
因此,對于C/R>10和C/R>5這兩個用于顯示器標值的可視角度參數(shù),我們需要提醒消費者的是,在看可視角度的時候要看一下到底是在什么檢測條件下獲得的,而不要只看數(shù)值。如果廠商沒有標明檢測條件,最好詢問一下,了解清楚了,絕對不要被簡單的數(shù)值大小所迷惑了。
對比度:普通、動態(tài),孰優(yōu)孰劣?
時下,許多廠商都熱衷于不斷的提升動態(tài)對比度的比值,今天你3000:1,明天我就8000:1,明天你能標20000:1,我后天就敢標40000:1,搞得消費者云山霧繞的,那么通常廠商是通過什么辦法來提升動態(tài)對比度的比值的呢?這一過程是不是一個應(yīng)用技術(shù)大幅提升的過程呢?
這里我們需要強調(diào)的是,每一臺顯示器都有不同的對比度和動態(tài)對比度數(shù)值。這里有必要先解釋一下對比度的定義。簡單來說,對比度就是液晶顯示器顯示畫面黑與白的亮度比值。比值越大,從黑到白的漸變層次就越多,從而灰階表現(xiàn)越豐富,這就是對比度對顯示效果的意義所在之處。而動態(tài)對比度,指的是液晶顯示器在某些特定情況下測得的對比度數(shù)值,例如逐一測試屏幕的每一個區(qū)域,將對比度最大的區(qū)域的對比度值,作為該產(chǎn)品的對比度參數(shù)。不同廠商對于動態(tài)對比度的測量方法可能也不盡相同,但其本質(zhì)也萬變不離其宗。
通過了解動態(tài)比度的原理,完全可以發(fā)現(xiàn),單純提升動態(tài)對比度的數(shù)值會變得相當(dāng)簡單,只需提升全白畫面的亮度或降低全黑畫面的亮度就可以了。而這其中又以降低全黑畫面的亮度最易實現(xiàn)。舉個例子,一個全白畫面亮度為200cd/m2的顯示器,全黑畫面的亮度如果為0.1cd/m2時,它的動態(tài)對比度就是2000:1;如果將全黑畫面的亮度降低為0.01cd/m2,它的動態(tài)對比度就達到了20000:1;如果廠商在控制電路中針對全黑畫面將背光燈徹底關(guān)閉的話,這時亮度為0cd/m2,動態(tài)對比度將會是“無窮大”!
物極必反。用這種方法所獲得的“驚人”的動態(tài)對比度數(shù)值,不僅顧客在實際應(yīng)用中很難有任何的視覺體驗提升,而且這種畫面忽明忽暗的播放會讓用戶的眼睛感覺非常不適,這恐怕恰恰與用戶的購買初衷背道而馳了。[!--empirenews.page--]
普通對比度是每一臺液晶顯示器必須標配的數(shù)據(jù),如果只標動態(tài)對比度是很不合適的。在通常意義下,液晶顯示器對比度為1000:1做文檔處理和辦公應(yīng)用足夠了。而對于動態(tài)對比度而言,要想利用一些“手段”以大幅度提高,客戶的使用意義不大。
因為各自應(yīng)用的不同,所以相對的技術(shù)要求也略有差異。對于液晶顯示器,傳統(tǒng)對比度的標值更有意義;而相對于液晶電視,動態(tài)對比度則更具意義。
事不說不明,木不鉆不透,砂鍋不打一輩子不漏!動態(tài)對比度,明白了吧?
總結(jié)一下,在眼下亮度為300流明的主流配置前提下,提升對比度的可能性很小,上網(wǎng)瀏覽文字處理,8MS全程響應(yīng)時間,1000:1對比度就OK,動態(tài)對比度和對比度的檢測方式不同,帶來了不同的結(jié)果,大可不必為刻意追求所謂的超高指標而一頭栽進了賣家的陷井。
綜上,從可視角度到響應(yīng)時間,再到動態(tài)對比度,每一臺顯示器都有這三項參數(shù),而對應(yīng)這三項參數(shù)的,都各自有兩種不同的標植,一連串所謂的專業(yè)術(shù)語在廠商的吆喝中不斷水漲船高,令人眼花繚亂。股市有證監(jiān)會管,甚至前幾天溫總理都出來發(fā)話了:政府力避股市的大起大落。這個LCD市場嘛,是不是應(yīng)該有人出來給這種惡炒降降溫,滅滅火呢?(小湯)