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[導讀] 吳志男、黃琬姝、鄭惟中/國立交通大學光電系顯示科技研究所依視角改變而產(chǎn)生的色偏現(xiàn)象,是液晶顯示技術(shù)的主要缺點之一。隨著視角增大,不僅色彩產(chǎn)生偏移,亮度和對比也會下降,影像質(zhì)量因而更加劣化。本文將介紹色

吳志男、黃琬姝、鄭惟中/國立交通大學光電系顯示科技研究所

依視角改變而產(chǎn)生的色偏現(xiàn)象,是液晶顯示技術(shù)的主要缺點之一。隨著視角增大,不僅色彩產(chǎn)生偏移,亮度和對比也會下降,影像質(zhì)量因而更加劣化。本文將介紹色偏特性的量測與視角變化的人因考慮,并提出新的解決方法。利用同時調(diào)節(jié)背光和液晶面板穿透度的方式,來降低色偏的現(xiàn)象,除了可降低亮度與色彩飽和度隨視角增大的損失,也可降低背光的功率消耗而延長電池的使用時間。

液晶面板是目前顯示器之主流,不論是應用在數(shù)字相機、行動電話、個人數(shù)字助理、電玩等等可攜式電器的小尺寸面板,甚至是大尺寸的液晶電視,寬廣的視角都是一項重要的訴求。一般而言,液晶電視確實需要廣視角技術(shù)以滿足多人同時分享高質(zhì)量畫面,但另一方面,小尺寸面板如掌上型計算機,更需要廣視角技術(shù)以適應使用者不斷變化的視角。這些可置于手上的小尺寸顯示器雖然可以隨意調(diào)整位置而找到最佳的視角,但事實上有更重要的因素會決定掌上型顯示器的方位。以數(shù)字相機的顯示器屏幕為例,數(shù)字相機之所以能取代傳統(tǒng)底片相機的主要原因之一,就是可以當場檢視剛拍下來或即將拍出來的結(jié)果。屏幕中呈現(xiàn)的影像,可以協(xié)助攝影者決定快門的時機、構(gòu)圖的方法、曝光的調(diào)整,在拍下影像之后,一旦效果不如預期,可馬上決定是否重拍以得到更好的影像、或是刪除影像文件以節(jié)省內(nèi)存空間、最后更可決定放大沖印的大小與數(shù)量、或透過網(wǎng)絡(luò)傳送給親朋好友分享。由此可知,在影像擷取到再生的過程中,液晶顯示器的影像質(zhì)量確實扮演了關(guān)鍵的角色。在實際的拍攝過程中,相機的方位通常是由被攝物決定,而非拍攝者的視角所決定。比方說,在拍攝孩童時采用低角度,在近拍花朵時使用俯角度,在搶拍被影迷包圍的明星時則會把相機高舉過頭。在不同的情況下,將液晶顯示器調(diào)整到正視角并不容易也不實際,而偏視角所帶來的色偏,就導致了拍攝者對影像的誤判。為彌補液晶顯示器的這項缺點,專業(yè)的數(shù)字相機會提供亮度分布圖(histogram),讓拍攝者準確地檢視影像質(zhì)量。

過去幾年中,廣視角一直是液晶顯示業(yè)界研發(fā)的重點,如各種不同Vertical Alignment (VA)技術(shù)的變型(文獻2)。VA技術(shù)雖然改善了可接受視角的廣度,然而代價是利用穿透率較低的濾光片來維持色彩飽和度,導致了消耗更高的功率與能源,并不是可攜式屏幕的理想解決方案。

這些方法著眼于增加更多的可接受視角,因為面板在設(shè)計制造后便無法更動,亦無法針對使用者的人數(shù)與方位作動態(tài)調(diào)整。

另一種方法是讓液晶顯示器隨著使用者的方位,自動校正輝度與色彩。這種方法需要一個攝影機去捕捉使用者的臉部影像,來計算使用者的視角。這種獨立外掛式方法的優(yōu)點是與面板設(shè)計無關(guān),可應用在任何不同技術(shù)的面板上,甚至可以針對每個單獨的面板作不同的校正,以補償制程中所產(chǎn)生的差異。

以外掛感應器提供的信息來調(diào)節(jié)顯示器的影像并非嶄新的概念,在現(xiàn)今的電視產(chǎn)品中,已有多種低價款式利用感應器偵測環(huán)境光的強度,再依其調(diào)節(jié)背光的強度,而達到舒適與省電的效果。在可見的未來,此類可適應不同觀賞環(huán)境的技術(shù)勢必會擴展到其它方面的應用。以行動電話和掌上型計算機來說,目前的中價位機種已提供相機功能,甚至前后各有CCD攝影鏡頭。若能利用這些相機補捉使用者的行為,就能更有效率地管理系統(tǒng)運作,當使用者離開時,系統(tǒng)可以把不需要用到的模塊如顯示器、鍵盤和鼠標關(guān)閉以節(jié)省能源(文獻5)。近年來此類利用人機接口與互動的研究來改善產(chǎn)品設(shè)計的趨勢,已日漸受到重視。

液晶面板的視角特性
一般的產(chǎn)業(yè)運用上,液晶顯示器的可接受視角(VA)是以輝度對比(luminance contrast ratio)來定義。

輝度對比定義成最大與最小輝度的比值(Lmax/Lmin)。這種方式只能表示可接受視角的廣度,忽略了色偏現(xiàn)象,因此無法表達可接受視角內(nèi)色彩質(zhì)量劣化的趨勢。例如,圖二中是相同的顯示器(Acer AL1913)從三個不同角度觀看所呈現(xiàn)的結(jié)果。雖然三張影像都符合以上CR≧10的可接受視角的定義,然而實務上,大部份的使用者無法接受后二者的影像質(zhì)量。視角(θ)與方位角(Φ)的定義在圖一中。


圖一:視角與方位角的定義。


圖二:液晶顯示器的觀察角度從0偕未W至30骨M60干氶A輝度與對比逐漸降低且色彩產(chǎn)生偏移。

在上方三張圖中,每張圖皆包含1152個取樣量測值。如果用一般的輝度計來量測,將會是一項艱巨的任務。藉由錐光偏振測試儀(ConoScope,autronic-MELCHERS GmbH)的協(xié)助,半球內(nèi)所有視角的亮度與色度值能在一分鐘內(nèi)被取得。因此我們可以對各種不同畫面進行量測,而精確掌握該液晶顯示器的視角特性。

在白畫面時(中圖),最大輝度發(fā)生在0馬丑A并隨著視角增加而降低;然而在黑畫面時(左圖),最小輝度發(fā)生在0馬丑A并隨著視角增加而增加。在對比圖上,如果我們畫一條CR=10的橫線,則橫線以上的區(qū)域定義了可接受的視角,即[-45陛A60財 。

圖四中呈現(xiàn)出在黑白之間4個不同灰階下,輝度與視角變化的關(guān)系。觀察右行橫切面曲線變化的趨勢。原本在白畫面中的鐘型常態(tài)分配曲線,會隨灰階降低而變形。從等高線圖中我們可以觀察到,當灰階降低時,最大輝度發(fā)生的視角會向右上偏移。圖五中液晶面板功率消耗的測量結(jié)果。圖六中背光的亮度對功率消耗的測量結(jié)果。

視角變化的人因研究
為了了解一般人使用顯示器時視角變化的現(xiàn)象,我們進行了二項實驗來探討視角變化的程度。這二項實驗分別針對固定式顯示器的應用與可攜式顯示器的應用。實驗目的在于說明,即使是固定式顯示器,使用者都難以保持固定的視角,更遑論可攜式顯示器。

固定式應用
在這個實驗中,我們記錄使用者在操作桌上型計算機時,眼睛移動的軌跡,進而計算視角的變化行為。

首先,我們在使用者和一個19"液晶顯示器間,以45馬予騆m一塊半反射半穿透的鏡子。在同樣的光學距離擺設(shè)一臺攝影機,來記錄使用者眼睛的位置。為了定位眼睛位置,我們在使用者后方安置了一個格狀的背景當作參考坐標。接下來請使用者操作一個計算機游戲,同時進行拍攝。所記錄的眼睛軌跡如圖八。視角變化與時間的關(guān)系顯示在圖九。[!--empirenews.page--]

結(jié)果顯示,視角的變異性近似于一個常態(tài)分布)。在此可得出三個結(jié)論,一是使用者視角很難維持在0馬丑A二是視角在0馬豐炙k相當高,亦即愈大的視角出現(xiàn)的機率愈小、三是視角變化的方向并沒有一定的趨勢,雖然左右變化的機率會略高于上下變化。

可攜式應用
利用個人數(shù)字助理(HP iPaq 6530)作為實驗平臺,我們制作了一個簡單的裝置,來記錄使用可攜式系統(tǒng)時的視角變化情形。首先,在PDA上方架設(shè)一臺網(wǎng)絡(luò)攝影機,拍攝使用者的眼睛位置。在網(wǎng)絡(luò)攝影機鏡頭前端,我們套上一個透明半球,上面畫著半徑不等的同心圓環(huán),作為計算視角的參考坐標。計算視角的原理類似一個三維的量角器(參考圖十)。實驗結(jié)束后,分析所拍攝的影片并記錄眼睛的位置,以計算視角的變化。

在實驗中,我們請使用者以PDA進行二項功能操作,第一項操作是電話撥號。一開始使用者以右手持筆點選電話的應用程序進行撥號的動作。使用者眼球移動的軌跡在圖十一。首先,當使用者撥號時,視角會集中在附近。電話撥通后,使用者拿起個人數(shù)字助理移動至耳旁,這個動作會讓視角產(chǎn)生劇烈的變化。

第二項操作則是使用PDA拍照。使用者先以右手持筆點選照相模式,此時視角集中在(0陛A0?。接下來將PDA順時針旋轉(zhuǎn)90陛A看著顯示的影像來調(diào)整拍攝的角度(-15陛A-12?。按下快門之后,使用者將PDA舉至眼前來檢視拍攝的結(jié)果(-5陛A-3?。

實驗結(jié)果顯示,想要將手中的PDA維持在固定的視角下,幾乎是不可能的。

自動背光調(diào)節(jié)之文獻回顧
液晶顯示屏幕包括二個主要部分: 液晶面板與背光模塊(參照圖十三)。液晶面板上的每個子畫素可以視為一個壓控的光閥。開啟的光閥代表一個明亮的子畫素,關(guān)閉的光閥代表一個黑暗的子畫素。換句話說,在穿透式液晶顯示器中,我們藉由阻擋背光來達到所需要的亮度。因此,我們不僅浪費了這些被阻檔的光,同時也浪費了產(chǎn)生這些光所需要的能量。

自動背光調(diào)節(jié)是現(xiàn)今降低穿透式顯示器功率消耗最有效的方法。簡單來說,自動背光調(diào)節(jié)的概念,就是調(diào)暗背光來降低功率消耗,同時調(diào)高面板穿透率來維持亮度(文獻6、7、8)。

為補償調(diào)暗背光所造成的影像失真,面板穿透率需要適當?shù)恼{(diào)節(jié)。文獻6提出了還原原始輝度的作法。

其中bw是背光強度,α是背光調(diào)節(jié)比例(如80%表示背光調(diào)暗二成)。依照此式,當背光調(diào)暗到80%,面板透射率必須乘以1/0.8。但是,當t/α大于1時,原始的亮度已達到飽和無法恢復,而導致影像失真。此算法雖可還原暗部的輝度,但亮部容易因飽和而失真。

由于以上還原輝度的作法在很多影像中常不可行,我們必須尋找其它的途徑。其中一種方法便是還原原始的對比。文獻8提出以增加對比的方式來補償亮度的損失。

其中bw是背光強度,α是背光調(diào)節(jié)比例,c是我們所定義的對比,L是原始輝度,L*是調(diào)節(jié)后的輝度,gl和gu是我們要找的最佳解。我們的目標是當顯示器被從任一個角度觀看時,都能夠保存一樣的亮度。當觀察視角度偏離0馬亢氶A亮度可能會增加也可能會減低。如果亮度增加時,我們便可以調(diào)暗背光以節(jié)省功率消耗。如果亮度減低時,我們就必須調(diào)亮背光以恢復原來的亮度。整個問題可視為一個最佳化的問題來求解。我們的目標函數(shù)是,在指定的視角與滿足FC條件下,使功率消耗P最小的bL ,gl和gu。

討論
我們以Visual Basic開發(fā)了一個軟件工具,來仿真液晶顯示器在不同視角下的視覺效果。我們只要輸入指定的影像和指定的視角(θ,Φ),屏幕就會呈現(xiàn)出預測的視覺效果。本程序以先前錐光偏振測試儀的量測結(jié)果,配合查表和插值法,來預測亮度衰減和顏色偏移量,實時將被仿真的指定影像呈現(xiàn)在顯示器上。此處,我們需要一個CRT或其它不受視角影響的屏幕,來呈現(xiàn)仿真的結(jié)果。圖十四表示仿真的視覺效果。

由錐光偏振測試儀量測結(jié)果加上等式1、2,我們可以預測功率消耗。圖十四顯示,當視角從0剪雂?0陘?5干氶A影像最大輝度從250.6cd/m2分別減少到194.83 cd/m2 及127.03 cd/m2。在沒有運用背光調(diào)節(jié)時,若要保持原始的輝度,背光強度需要增加到128%和197%。由此可見,自動背光調(diào)節(jié)能夠有效的降低功率消耗。

結(jié)語
我們提議偵測使用者的視角,并利用文中所提出的調(diào)節(jié)背光和液晶面板穿透的算法,來保持不同視角方向下的影像質(zhì)量并結(jié)省功率消耗。我們亦開發(fā)了軟件為仿真因視角變化的輝度與色彩偏移。未來我們將研究將相似的方法,應用于其它顯示器相關(guān)的問題上。CSOT

參考文獻
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2. A. Takeda et al., ? super-high image quality multi-domain vertical alignment LCD by new rubbing-less technology,?Society for Information Display Digest, 1998, pp. 1077-1080.
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6. N. Chang et al., ?LS: Dynamic backlight luminance scaling of liquid crystal display,?IEEE Tran. VLSI, Vol. 12, No. 8, Aug. 2004, pp. 837-846.
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