摘 要:OPC是連接數據源(OPC服務器)和數據的使用者(OPC應用程序)之間的軟件接口標準。這里以C#為開發(fā)工具,按照OPC技術的規(guī)范標準,將OPC技術應用到虛擬儀器顯示組件中。具體實現了OPC客戶端數據訪問服務器的過程,接口步驟及其讀寫數據的方法,并根據OPC服務器提供的數據,最終在虛擬儀器顯示組件中生成了虛擬的正弦波、方波、鋸齒波、三角波等。
關鍵詞:OPC;OPC接口;OPC服務器;C#
0 引 言
隨著計算機技術和數字信號處理技術的發(fā)展,人們可以用計算機軟件替代傳統(tǒng)的硬件實現的一些功能,將計算機硬件和軟件有機的融合為一體,這就是所謂的虛擬儀器。近年來,世界各國的虛擬儀器公司開發(fā)了不少基于LabVIEW,Matlab,VC++,VB等虛擬儀器開發(fā)平臺軟件,當硬件操作的設備驅動改變時,軟件開發(fā)人員需要修改大量的驅動程序來連接此設備,因此使得虛擬儀器開發(fā)平臺開發(fā)難度大、通用性差。為此,提出了基于OPC技術的虛擬儀器,它是由硬件供應商和軟件開發(fā)商之間建立一套完整的“規(guī)則”,只要遵循這套規(guī)則,數據交互對兩者來說都是透明的,硬件供應商無需考慮應用程序的多種需求和傳輸協議,軟件開發(fā)商也無需了解硬件的實質和操作過程。
l OPC技術
OPC(OLE Process Contro1)是OPC基金會組織倡導的工業(yè)控制和生產自動化領域中使用的硬件和軟件的接口標準,以便有效地在應用和過程控制設備之間讀寫數據,具體的功能實現要由開發(fā)商根據需要自主的進行研究與開發(fā)。換句話說OPC規(guī)范是一套公共的軟件標準,任何OPC開發(fā)人員所開發(fā)的OPC軟件都要符合這個標準。
OPC技術的特點可概括為如下3個方面:開放性(Openness)、產業(yè)性(Productivity)和“即插即用”的互聯性(Connectivity),因此可以說,“OPC=Openness+Productivity+Connectivity”,這也是對OPC優(yōu)點最概括的描述。因此OPC在短時間內取得了飛速的發(fā)展。
1.1 OPC服務器的組成
OPC標準采用C/S模式,OPC服務器負責向OPC客戶端不斷的提供數據。OPC服務器包括3類對象(Object):服務器對象(Server)、組對象(roup)和項對象(Item)。3類對象都包括一系列接口,關系如圖1所示。
OPC服務器對象維護有關服務器信息,并作為OPC組對象的包容器,它提供了對數據源進行讀/寫和通信的接口方法,可以動態(tài)地創(chuàng)建或釋放組對象。
OPC組對象由客戶端定義和維護,它維護有關其自身的信息,提供包容OPC項對象的機制,從邏輯上實現對OPC項的管理。
OPC項對象包含在OPC組中,可由客戶端定義和維護。項代表了與數據源的連接,所有的OPC項的操作都是通過包容此項的OPc組對象完成的。
1.2 OPC的接口方式
OPC服務器通常支持兩種類型的訪問接口:自定義接口(The OPC Custom Interfaces)和自動化接口(The OPC Automation Interfaces),它們分別為不同的編程語言環(huán)境提供訪問機制。
自定義接口是任何OPC服務器所必須實現的接口,它描述了OPC組件對象的接口和其實現的方法,適合C++語言設計,并可實現最佳運行性能的客戶應用程序。
自動化接口是可選接口(Optional Interface),它提供了自動配置和存取過程控制數據的接口,方便了Visual Basic,Delphi,C#及其他可以使用自動化服務器應用程序接口的高級商業(yè)軟件使用。自動化接口實際上是定制接口上的自動化封裝,OPC規(guī)范通過提供一套標準的自動化接口包裝器來實現這一功。
1.3 OPC通信方式
OPC規(guī)范規(guī)定了兩種通信方式:同步通信方式和異步通信方式。
同步通信時,OPC客戶程序對OPC服務器進行讀寫操作時,OPC客戶程序必須等到OPC服務器對應的操作全部完成以后才能返回,在此期間OPC客戶程序一直處于等待狀態(tài)。如果有大量數據進行操作或者有大量OPC客戶程序對OPC服務器進行讀寫操作,必然造成OPC客戶程序的阻塞現象。因此同步通信適用于OPC客戶較少,數據量較小時的場合。
異步通信時,OPC客戶程序對服務器進行讀寫操作時,OPC客戶程序操作后立刻返回,不用等待OPC服務器的操作,可以進行其他操作。當0PC服務器完成操作后再通知OPC客戶程序。因此,相對于同步通信和異步通信的效率更高,適用于多客戶訪問同一OPC服務器和大量數據的場合。
2 OPC客戶端程序的設計方法
(1)安裝OPC自動化接口服務。在.NET環(huán)境下,點擊“項目”子菜單下,“添加引用”,在彈出的對話框COM中選中“OPC DA Automation Wrapper2.02”項,點擊“確定”按鈕,這樣才能使用自動化接口的服務。
(2)連接OPC服務器。本例中使用的OPC服務器名為“ICONICS.Simulator OPCDA.2”。首先聲明變量,這樣才能觸發(fā)事件(DataChange)來獲取實時數據。連接不同的OPC服務器只要改變其服務器名稱和OPC服務器所在的計算機名稱即可。
(3)添加組
(5)OPC數據的讀和寫。對OPC服務器中的數據項數讀可以通過group組的DataChange事件觸發(fā)來讀取。該事件有多個參數:其中:NumItems是指數據項的個數;ltemValues為數據項的數據;Qualities為數據項的品質;TimeStamps為數據項的更改時間;Cli—entHandles是數據項的標簽索引,其所指的OPC標簽的值在ItemValues(1)中,只有數據發(fā)生變化時才會觸發(fā)該事件。也只會傳輸發(fā)生了變化的數據,沒有變化的數據不會出現在本事件ItemValues中。使用C#事件處理機制,將DataChange注冊到事件,一旦服務器端數據有變化,自動觸發(fā)此過程,觸發(fā)函數為:
(6)斷開OPC服務器。OPC客戶端連接后占用服務器的資源,所以長時間不需要使用的OPC讀寫數據,則應及時斷開OPC連接以釋放資源。
采用C#開發(fā)工具,按照OPC規(guī)范來實現OPC客戶程序。OPC客戶程序實現的功能有:通過OPC標準接口與OPC數據服務器連接,按照OPC服務器提供的Sine,Triangle,R8等波形數據,并取得OPC服務器中相關OPC點的數據,并對這些數據進行綜合處理,實現各種波形圖案,運行程序結果如圖2所示。
3 結 語
OPC規(guī)范的應用簡化了OPC客戶/服務器的開發(fā)過程,統(tǒng)一了數據存取的接口標準,將硬件供應商與應用軟件開發(fā)者分離,使得軟件開發(fā)者無需了解硬件的實質和操作過程,只要遵循OPC標準進行開發(fā),就能夠訪問OPC服務器中的數據,大大簡化了過去傳輸數據的復雜過程。在此介紹了在Visual C#環(huán)境下,遵循OPC標準提出了基于OPC技術的系統(tǒng)設計方案及數據接口開發(fā)關鍵代碼,以快速、高效地進行底層數據采集,安全、靈活的數據處理,便捷的圖形界面,為虛擬儀器提供了嶄新的解決方案,具有較大的應用價值。