今天,小編終于對關注的顯卡GTX 1660進行了性能測試,你要是也想了解GTX 1660的具體性能,不妨接著往下看。
顯卡性能測試與分析:
GPU理論性能測試,是用AIDA64的內(nèi)置工具進行的。
3D基準測試,主要是跑一些基準測試軟件。
3D游戲測試,表格中將DX9~DX12不同世代的游戲進行了分類,這樣會更加清晰一些。由于性能測試時間上有先后,所以測試項目上會有所不同。
游戲性能總體上來看,GTX 1660與N卡其他產(chǎn)品的差距大體還是比較線性的,具體到世代來看,DX9和DX12下表現(xiàn)比較好,但是在DX11下會顯得稍弱一點。
按照分辨率來看,1080P下GTX 1660的表現(xiàn)會高于上一個表格的平均水平,與GTX 1660 Ti的差距縮小了1%,與RTX 2060的差距縮小了4%。
不過GTX 1066對GTX 1660的差距也被縮小了1%,所以在1080P下,6G顯存的N卡核心規(guī)模提升帶來的增益會更小一些。
4K下的對比則與1080P下相對應,核心規(guī)模增加帶來的增益會明顯增加,GTX 1660與GTX 1066的差距會拉大1%,與GTX 1660 Ti的差距會這不廢話1%,與RTX 2060的差距會拉大8%。RTX 2060的差距起伏較大顯然是受到DDR6顯存高帶寬帶來的。
硬件加速的性能測試簡單看一下就好了。
最后小編想說的是,GTX 1660因為采用了三風扇三熱管方案,散熱效果較好。而就性能而言,GTX 1660與GTX 1066差距不大,。