GTX 1650實(shí)際測評之游戲性能測試
GTX 1650也算是今年新發(fā)布的顯卡之一,那么這款顯卡在游戲方面有怎樣的表現(xiàn)呢?一起來看看這篇測評就知道了。
在游戲測試環(huán)節(jié),我們選取了12款主流游戲,囊括了《Apex英雄》、《古墓麗影:暗影》、《絕地求生》、《鬼泣5》、《刺客信條:奧德賽》這樣的熱門大作,不過在《古墓麗影:暗影》在測試途中就會(huì)自動(dòng)退出游戲,因此沒有拿到測試成績。
Apex英雄
這是一款由EA推出的免費(fèi)大逃殺游戲,于2019年2月5日發(fā)行,目前玩家數(shù)量已經(jīng)超過了3000萬,有取代《絕地求生》的成為最火熱吃雞游戲的趨勢。
Apex英雄同樣沒有提供測試程序,為了減少測試時(shí)變量的干擾,我們選取在訓(xùn)練場進(jìn)行幀數(shù)測試,測試時(shí)手動(dòng)調(diào)整為最高畫質(zhì)。我們在訓(xùn)練場錄得的幀率與實(shí)戰(zhàn)時(shí)的幀率較為接近,因此有一定的參考價(jià)值。
在《Apex英雄》中,GTX 1650毀滅者測得的平均幀率為62FPS,相比GTX 1060 3GB領(lǐng)先了4幀;和GTX 1660相比,只落后27幀。
GTA V
《GTA V》于2015年登陸PC平臺(tái),全平臺(tái)的銷量已經(jīng)超過了1億,算是 10年來最成功的單機(jī)大作,現(xiàn)在依然人氣不減。
畫質(zhì)手動(dòng)調(diào)為最高特效,開啟MSAA 2X以及NVIDIA TXAA,分辨率為1920x1080,顯存占用3422M。
在《GTA V》中,GTX 1650毀滅者的幀率為55FPS,相比GTX 1060 3G落后了11幀,和GTX 1060 6GB相比則少了14幀。
刺客信條:奧德賽
這是《刺客信條》的第八部主系列作品,也是2017年游戲《刺客信條:起源》的續(xù)作。游戲講述了公元前431年,古希臘城邦之間的伯羅奔尼撒戰(zhàn)爭的秘密虛構(gòu)歷史。
這款游戲的對硬件的需求要比前作《刺客信條:起源》高很多,在1080P分辨率下開啟極高畫質(zhì),GTX 1650毀滅者只有29FPS的幀率,比GTX 1060 3GB快了5幀,比GTX 1060 6GB少了8幀。
在《刺客信條:奧德賽》這個(gè)游戲中,GTX 1060 3GB爆了顯存,測試成績異常。
刺客信條:起源
《刺客信條:起源》是由育碧制作并發(fā)行的《刺客信條》系列歷史上規(guī)模最大的一個(gè)。本作采用開放地圖沙盒玩法,游戲幾乎呈現(xiàn)了整個(gè)古埃及王國,畫質(zhì)與風(fēng)景無人能出其右。
測試時(shí)開啟極高畫質(zhì),分辨率為1920x1080。
在1080P分辨率下開啟極高畫質(zhì),GTX 1650毀滅者幀率為47FPS,比GTX 1060 3GB快了2幀,比GTX 1060 6GB少了14幀。
在《刺客信條:起源》這個(gè)游戲中,GTX 1060 3GB同樣也是爆了顯存,測試成績異常。
孤島驚魂5
《孤島驚魂5》是一款由育碧(Ubisoft)制作的第一人稱射擊游戲。 已于2018年3月正式發(fā)售。
在《孤島驚魂5》中,GTX 1650毀滅者的幀率為55FPS,比GTX 1060 3GB少了4幀、比GTX 1060 6GB則要少了14FPS。
鬼泣5
《鬼泣5》是由日本CAPCOM開發(fā)的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,該作是《鬼泣4》的正統(tǒng)續(xù)作,故事發(fā)生在《鬼泣4》之后,已于2019年3月8日發(fā)售。
同樣《鬼泣5》也沒有提供測試程序,為了讓測試數(shù)據(jù)更加客觀,我們選取第二章的開場動(dòng)畫中較為復(fù)雜的一處片段,使用Fraps錄制20秒,并取得平均幀率?!豆砥?》的過場動(dòng)畫大都是由GPU進(jìn)行即時(shí)演算的,因此也能準(zhǔn)確的反映GPU在該游戲中的真實(shí)運(yùn)行性能。
在1080P分辨率下手動(dòng)開啟最高畫質(zhì),GTX 1650毀滅者幀率為64FPS,比GTX 1060 3GB少了15幀,比GTX 1060 6GB少了20幀。
絕地求生
雖然已經(jīng)發(fā)售了一年之久,《絕地求生》依然是目前最火的PC游戲之一,經(jīng)過藍(lán)洞工作室數(shù)次優(yōu)化,現(xiàn)在已經(jīng)能較為完善的支持6核處理器。
由于本游戲沒有提供測試程序,我們選在訓(xùn)練場中選擇了一塊無人場地,反復(fù)進(jìn)行多次幀率測試,確認(rèn)每次得到的結(jié)果差距都在2%以內(nèi)。
在1080P分辨率下開啟最高畫質(zhì),GTX 1650毀滅者幀率為67FPS,比GTX 1060 3GB少了10幀,比GTX 1060 6GB少了13幀。
生化危機(jī)7
《生化危機(jī)7》是卡普空制作的生存恐怖類游戲《生化危機(jī)》數(shù)字編號(hào)系列第八部,有著全新的恐怖求生體驗(yàn),玩家的視覺切換為更駭人的虛擬實(shí)境“隔離視覺”模式,寫實(shí)感提升至一個(gè)全新的境界。
游戲的測試方式為從開局下車地點(diǎn)走到教堂門口,記錄20秒幀數(shù)。
在《生化危機(jī)7中》,GTX 1060 3GB又爆了顯存,只有39FPS的幀率,比GTX 1650少了26幀。
突出重圍:人類分裂
《突出重圍:人類分裂》是Square Enix為PS4開發(fā)的次世代FPS類游戲,該游戲是目前所測試游戲中對顯卡性能要求最高的一款。測試時(shí)手動(dòng)調(diào)整為ALL MAX最高畫質(zhì),分辨率了為1080P,抗鋸齒等級(jí)MSAA 2x。
在1080P分辨率下開啟最高畫質(zhì),GTX 1650毀滅者幀率為24FPS,比GTX 1060 3GB少了7幀,比GTX 1060 6GB少了9幀。
巫師3
《巫師3》為《巫師》系列游戲作品的第三部,也是杰洛特冒險(xiǎn)的終曲。層獲第33屆金搖桿獎(jiǎng)最佳劇情、最佳視覺設(shè)計(jì)、最佳游戲時(shí)刻,更獲得IGN 2015年度最佳游戲,測試時(shí)手動(dòng)調(diào)整為最高畫質(zhì)。
在1080P分辨率下開啟最高畫質(zhì),GTX 1650毀滅者幀率為37FPS,比GTX 1060 3GB少了7幀,比GTX 1060 6GB少了9幀。
戰(zhàn)地5
《戰(zhàn)地5》是第一款支持實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù)的游戲,在2月13日又推送了新的更新,能夠支持DLSS深度學(xué)習(xí)抗鋸齒。至此,圖靈GPU終于迎來了一款能夠同時(shí)支持RTX+DLSS兩大技術(shù)的單機(jī)大作。
由于GTX 1660并不支持RTX與DLSS技術(shù),因此只進(jìn)行常規(guī)的測試。
在《戰(zhàn)地5》中,GTX 1650毀滅者的幀率為78FPS,比GTX 1060 3GB快了15幀、比GTX 1060 3GB要少了11FPS。
同樣的,GTX 1060 3GB在《戰(zhàn)地5》中也是爆了顯存。
為方便大家對比,將測試結(jié)果匯總?cè)缦拢?/p>
3DMark成績并不能反映圖靈核心與以往GPU核心之間的真實(shí)性能差別,測試成績在這里只做展示,并不會(huì)參與最終的性能統(tǒng)計(jì)。
在1080P分辨率下,NVIDIA GeForce GTX 1650與GTX 1060 6GB之間存在著26%的性能差距,和GTX 1660之間的差距也達(dá)到了50%。至于GTX 1060 3GB,在新出的幾款游戲中即便是在1080P分辨率下開啟最高畫質(zhì)也會(huì)爆顯存,性能損耗極大,總體來說只比GTX 1650強(qiáng)了2%。
GTX 1650這個(gè)級(jí)別的顯卡只能滿足1080P的需求,想要它在2K下流暢運(yùn)行單機(jī)大作是不現(xiàn)實(shí)事情,不過我們還是測試了它的2K性能,數(shù)據(jù)匯總?cè)缦拢?/p>
2K分辨率下,GTX 1650與高檔次的顯卡性能差距進(jìn)一步拉開,與GTX 1060 6GB之間有37%的差距,與GTX 1660的差距也來到了61%。
總的來說,GTX 1650能在大部分游戲中保持良好的表現(xiàn),但在少數(shù)游戲,如《巫師3》中幀率只能在30FPS左右,在遇到這種情形時(shí),玩家為保證游戲的流暢度,只能適當(dāng)降低部分特效效果。