iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G顯卡測(cè)評(píng)之超頻測(cè)評(píng)
對(duì)于iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G顯卡,小編之前從理論性能、游戲性能兩大方面進(jìn)行了測(cè)評(píng)。為了使DIY玩家對(duì)這款顯卡有更加進(jìn)一步的認(rèn)識(shí),小編帶來(lái)這篇關(guān)于iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G顯卡的超頻測(cè)評(píng)。
由于Boost 4.0已經(jīng)充分壓榨了頻率空間,圖靈這一代的顯卡并沒(méi)有太多的超頻空間。iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G的Boost頻率達(dá)到了1860MHz,比公版高了75MHz,讓我們來(lái)看看它還有多少超頻空間。
2.16.0以上版本的GPU-Z可以直接讀取BIOS的功耗,我們可以看到iGame GTX 1660的預(yù)設(shè)TDP達(dá)到了130W,而且還能通過(guò)超頻工具拉到156W。
實(shí)測(cè)iGame GTX 1660的穩(wěn)定超頻基礎(chǔ)頻率為1670MHz,比默頻提高了140MHz,Boost頻率為2000MHz,比公版高出了215MHz。顯存頻率則可以超頻到9GHz,顯存帶寬216GB/s。
超頻之后3DMark Fire Strike Extreme圖形分?jǐn)?shù)從達(dá)到了6981分,相比默頻時(shí)的6389分提升了9%,最高運(yùn)行頻率達(dá)到了2130MHz,最高溫度達(dá)到了59度,最高風(fēng)扇轉(zhuǎn)速1648RPM,最高功耗只有可憐的130W。
同時(shí)我們測(cè)試了超頻后的顯卡在《古墓麗影:暗影》中的表現(xiàn)。
在2560*1440分辨率時(shí),開啟最高特效,超頻后的iGame GTX 1660在《古墓麗影:暗影》中測(cè)試幀率達(dá)到了46FPS,相比默頻的42FPS提升了有4幀,提升幅度接近10%。
最后小編想說(shuō)的是,從上面的數(shù)據(jù)可以看出,iGame GTX 1660的超頻數(shù)據(jù)并不是過(guò)于喜人,在超頻狀態(tài)下的提升幅度相對(duì)較小,與公版相比,僅有2-3%的提高。但是作為一款千元系列的顯卡,小編認(rèn)為這款顯卡所體現(xiàn)出來(lái)的總體性能已足夠?qū)Φ闷鹚膬r(jià)格。