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[導讀]在本周,微軟公布了Xbox Series X的部分規(guī)格參數(shù),其中有一個非常令人驚喜的信息:采用RDNA2架構GPU有著12TFLOPs的浮點計算能力。雖然沒有提到具體的流處理器數(shù)量,但是絕對不會是此前

在本周,微軟公布了Xbox Series X的部分規(guī)格參數(shù),其中有一個非常令人驚喜的信息:采用RDNA2架構GPU有著12TFLOPs的浮點計算能力。雖然沒有提到具體的流處理器數(shù)量,但是絕對不會是此前所謠傳的2560個流處理器。

出于功耗控制的目的,就算采用同款GPU芯片,主機的GPU頻率也會大大低于桌面顯卡。比如Xbox One采用了第一代GCN構架,流處理器數(shù)量768個,頻率只有853MHZ;Xbox One X在14nm制程加持下,GPU頻率只有1170MHz,而桌面上的RX 590頻率卻高達1545MHz。

1、Xbox Series X流處理器數(shù)量到底是多少?

Xbox Series X想要達成12TFlops的浮點性能,只能選擇以下幾種頻率與流處理器搭配:

1、3584個流處理器+1675MHz頻率;

2、3840個流處理器+1565MHz頻率;

3、4096個流處理器+1465MHz頻率。

桌面版的RX 5700的2304個流處理器+1725MHz的頻率,功耗就達到了180W。考慮到Xbox Series X還加入了硬件光追單元,想要控制功耗頻率絕對不可能達到1675MHz,否則如此之多的流處理器數(shù)量,功耗必然爆炸。

如果是3840個流處理器,對于主機來說1565MHz頻率依然偏高。那么有相當大的可能:Xbox Series X擁有4096個流處理器,在1465MHz的頻率下也能較好地控制功耗。

2、Xbox Series X性能是否剛好只是Xbox One X的二倍?

Xbox Series X的浮點性能高達12TFLOPs,而Xbox One X的浮點性能是6TFLOPs,于是就出現(xiàn)Xbox Series X性能是Xbox One X的二倍的說法!

真是這樣嗎?

·Radeon VII (Vega 20) —;14.2 TFLOPs

·Radeon RX Vega 64 (Vega 10)—;13.7 TFLOPs

·GeForce RTX 2080 Ti (Turing TU102)—;13.45 TFLOPs

·Xbox Series X (Navi - RDNA 2)—;12 TFLOPs

·GeForce RTX 2080 Super (Turing TU104)—;11.15 TFLOPs

·Radeon RX Vega 56 (Vega 10)—;10.54 TFLOPs

·GeForce RTX 2080 (Turing TU104)—;10.07 TFLOPs

·Radeon RX 5700 XT (Navi 10-RDNA)—;9.754 TFLOPs

·GeForce RTX 2070 Super (Turing TU104)—;9.062 TFLOPs

·Radeon RX 5700 (Navi 10 XL -RDNA)—;7.949 TFLOPs

·GeForce RTX 2070 (Turing TU106)—;7.465 TFLOPs

·GeForce RTX 2060 (Turing TU106)—;6.451 TFLOPs

·Radeon RX 580 (GCN 4.0)—;6.2 TFLOPs

·Xbox One X (GCN 4.0)—;6TFLOPs

其實我們大家都知道,浮點性能只是一個理論數(shù)值,RDNA2構架的IPC性能遠遠強于古老的GCN構架,他們之間的性能差距并不僅僅只是簡單的浮點數(shù)據(jù)加減就能得到!

比如Vega 64水冷版,浮點性能高達13.7 TFLOPs,但是游戲性能連RX 5700都不如,后者浮點性能只有7.9 TFLOPs。同樣的Radeon RX 580浮點性能高達6.2T,與RX 5700相比差了27%,但是游戲性能差距卻是63%。

簡單的說來,相同浮點性能下,RDNA構架的游戲性能是GCN 4.0的127%左右,考慮到Xbox Series X采用的是RDNA 2構架,IPC性能應該還能再高一點。

現(xiàn)在再來換算,Xbox Series X的真實游戲性能應當是Xbox One X的2.6倍以上。

4096個流處理器加上RDNA2構架,這也是微軟敢說Xbox Series X運行3A大作能夠4K@60FPS的底氣所在!

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