這里先附上谷歌一張Android系統(tǒng)框架圖,方便大家查看。從圖中可以看出,Android系統(tǒng)大體可以分為五層,從上往下分別是:
Applications 層,F(xiàn)ramework層,Libraries層,Hardware層,Linux層。
Applications層
這一層是app開發(fā)工程師接觸最多的一層,與用戶直接交互的就是這些應(yīng)用程序。
應(yīng)用程序的開發(fā)采用的是Java語言,這一層是一個被廣大Java開發(fā)者熱捧的Java世界。這個世界并不是完全獨立,它的運轉(zhuǎn)依賴于Native世界,同時也需要framework層作為基石。
主要開發(fā)工具就是Android Studio,很強大,用得很爽。
Framework層
這一層大部分是由Java語言編寫,封裝了很多功能,為Applications層提供各種各樣的API,滿足業(yè)務(wù)需求。通常我們看到的PMS,AMS,WMS等,就是在這一層進行實現(xiàn)。
一般定制功能或者解決系統(tǒng)bug的時候,需要對framework層代碼進行編輯,我比較喜歡用vim編輯,然后在系統(tǒng)環(huán)境中進行編譯。
Libraries層
這一層主要提供動態(tài)庫,Android運行時庫、Dalvik虛擬機等。這一層大部分都是用C或者C++寫的,所以這一層可以簡單把它看成是Native層。
可以單編成so庫,然后推進機器端進行調(diào)試。
Hardware層
Android系統(tǒng)的硬件抽象層(全稱Hardware Abstract Layer, 簡稱HAL)運行在用戶空間中,它向下屏蔽硬件驅(qū)動模塊的實現(xiàn)細節(jié),向上提供硬件訪問服務(wù)。通過硬件抽象層,Android系統(tǒng)分為兩層來支持硬件設(shè)備,其中一層實現(xiàn)在用戶空間(User Space),另外一層實現(xiàn)在內(nèi)核空間(Kernel Space)。傳統(tǒng)的Linux系統(tǒng)把對硬件的支持完全實現(xiàn)在內(nèi)核空間,即把對硬件的支持完全實現(xiàn)在硬件驅(qū)動模塊中。
Android分兩層去控制硬件的原因,在于保護商家的利益。因為Linux是完全開源的,Linux部分的代碼需要公開,但這樣一來,關(guān)于一些Linux內(nèi)核驅(qū)動的控制邏輯細節(jié)也會被公開。所以就通過兩層來實現(xiàn),一層是位于user space空間,專門實現(xiàn)對硬件的控制邏輯,這一層不作公開。而另一層則是在Linux內(nèi)核中實現(xiàn),這一層只是對硬件的一些簡單讀寫操作,例如讀寫硬件寄存器的通道等。這一層可以被公開。
Linux層
包含了Linux內(nèi)核和一些驅(qū)動模塊(比如LED驅(qū)動,USB驅(qū)動,wifi驅(qū)動等)。這一層主要是跟硬件打交道,調(diào)驅(qū)動居多。
增加一個驅(qū)動或者debug時,可以單獨編譯kernel,然后單獨燒錄入系統(tǒng)。
結(jié)語
如上就是對Android系統(tǒng)框架的一個簡單描述,簡單介紹了各層大概做的事情。所以如果是剛開始接觸Android的同學(xué),建議先從Applications層,搭建第一個app(hello world)開始。因為這一層有比較方便好用的工具AS,初學(xué)者只需要上網(wǎng)大概了解下AS的安裝和項目創(chuàng)建過程,就能創(chuàng)建自己的app。然后再慢慢去學(xué)習(xí)Java語法,很快就能入門。
至于其他層,可以作為后續(xù)能力提升,再向下延申學(xué)習(xí)。
關(guān)鍵在于堅持和學(xué)習(xí)。
最后
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