PSN數(shù)據(jù)表明 《Tilt Brush》即將登陸PSVR
谷歌推出的VR創(chuàng)作應(yīng)用《Tilt Brush》(2016)即將登陸PSVR,據(jù)Gamstat獲得的PSN數(shù)據(jù)表明,谷歌最近已為美國(guó)、歐洲和日本地區(qū)的PlayStaTIon商店創(chuàng)建了《TIlt Brush》的清單。
PlayStaTIon商店中的所有游戲都有一個(gè)標(biāo)識(shí)符代碼,該標(biāo)識(shí)符代碼被列在游戲的URL中。 Gamstat已為《TIlt Brush》恢復(fù)了以下商店標(biāo)識(shí):
美國(guó)– CUSA18125_00
歐洲– CUSA18231_00
日本– CUSA18283_00
列表中還附帶了一張圖片,并指出Sony Interactive Entertainment是該應(yīng)用程序的發(fā)行商。盡管Google尚未正式宣布PSVR版本的《Tilt Brush》,但報(bào)告的數(shù)據(jù)似乎表明該作即將在PlayStation平臺(tái)發(fā)布。
Google的《Tilt Brush》最初于2016年為PC VR頭顯推出,現(xiàn)已成為功能齊全的VR創(chuàng)作工具,與Google的其他3D VR創(chuàng)作工具《Blocks》(2017)集成在一起,并且能夠?qū)?chuàng)作內(nèi)容導(dǎo)出到Sketchfab平臺(tái)。
目前尚不確定PSVR版本的《Tilt Brush》將保留多少互動(dòng)操作性,以及Google為解決該平臺(tái)不太精確的運(yùn)動(dòng)控制所做的工作,但這點(diǎn)我們將很快會(huì)得到答案。